No ano passado, a Microsoft anunciou planos para integrar o AMD FidelityFX Super Resolution nos consoles Xbox e agora temos a segunda geração da tecnologia chegando ao kit de desenvolvimento de jogos Xbox para os consoles Xbox Series X e Xbox Series S.
O AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) é uma tecnologia de upscaling que usa aprendizado de máquina para produzir imagens mais nítidas de cenas de resolução comparativamente mais baixa. Tecnologia de dimensionamento como FSR e DLSS da NVIDIA tornaram-se cada vez mais populares, uma vez que a tecnologia permite obter imagens mais nítidas sem sacrificar as taxas de quadros. Se você está dedicando computação a recursos gráficos intensivos, como iluminação e sombras de rastreamento de raios, o FSR2 e o DLSS ajudam a recuperar alguma fidelidade geral de resolução usando aprendizado profundo e tecnologia de superamostragem. Também ajuda a melhorar o desempenho em hardware de baixo custo, pois você pode mover mais recursos para manter as taxas de quadros, com a superamostragem colocando algum trabalho pesado para melhorar os visuais.
Animado para continuar a parceria com @AMD e @GPUOpen para fornecer as técnicas mais recentes em desempenho gráfico para desenvolvedores de jogos no @Xbox e no PC. As amostras #FSR 2 agora estão incluídas no GDKX para desenvolvedores do @Xbox. https://t.co/rDHv8Jnbfx23 de junho de 2022
O FSR está disponível para os desenvolvedores do Xbox Series X | S e Windows PC há algum tempo, mas o FSR2 agora está entrando no kit de desenvolvimento do Xbox pela primeira vez.
O Xbox Series X mais poderoso (e mais caro) geralmente tem poucos problemas ao executar jogos em 4K60, mas vimos jogos fazerem sacrifícios por seus “modos de desempenho” em alguns casos. Alguns jogos permitem que você ative o rastreamento de raio, por exemplo, ao custo de taxas de quadros estáveis ou qualidade de resolução. O FSR2 pode ajudar a mitigar algumas dessas compensações, principalmente no Xbox Series S, que conseguiu acompanhar de maneira impressionante o Xbox Series X e PS5 mais poderosos, pelo menos no que diz respeito às taxas de quadros de linha de base. O FSR2 também pode ajudar o Xbox Series S a obter uma qualidade de imagem aprimorada.
A Microsoft é uma grande investidora em tecnologia de aprendizado de máquina, tendo investido US$ 1 bilhão no OpenAI, que divulga modelos de imagem de IA como o DALL-E 2, que pode criar fotografias realistas a partir de praticamente qualquer prompt do usuário. À medida que a tecnologia de superamostragem melhora, sem dúvida trará benefícios para consoles mais acessíveis, como o Xbox Series S, bem como o algoritmo de streaming de vídeo em nuvem do Xbox Game Pass.
Para um exemplo de como o FSR2 melhora sobre o FSR1 e a jogabilidade nativa, o estúdio da Microsoft Arkane recentemente ofereceu uma demonstração de sua implementação no Deathloop, que você pode conferir acima.