Desenvolvido pela Springloaded Games e publicado pela No More Robots, Let’s Build a Zoo é um simulador de magnata de zoológico deliciosamente alegre com um lado sombrio surpreendente graças ao seu sistema de moralidade embutido. Os jogadores têm a oportunidade de adquirir animais para seu zoológico, construir recintos primorosamente decorados com comodidades de primeira qualidade e permitir que o público examine sua coleção de criaturas para obter ganhos financeiros. A reviravolta secreta aqui, no entanto, é como esses animais são adquiridos, cuidados e o que acontece quando eles não estão mais atraindo o interesse do público.
Veja bem, Let’s Build a Zoo não se contenta em apenas deixar você apreciar os adoráveis animais de pixel enquanto eles saltam ao redor dos perímetros de seus recintos. Eles querem que você tome decisões intensas sobre seu zoológico que continuarão a afetá-lo a longo prazo. Você só vai adquirir animais que nascem naturalmente para manter a moralidade elevada? Ou você ficará um pouco obscuro com a ciência e a tecnologia para criar híbridos exclusivos por meio do CRISPR para atrair o público? Você vai enganar seus visitantes com um leão animatrônico para economizar nos custos de alimentação?
Essas decisões de moralidade não se limitam apenas aos zoológicos do jogo base, onde os jogadores coletam de tudo, de coelhos a orangotangos. O primeiro pacote de DLC para Let’s Build a Zoo adicionou uma área totalmente nova – Dinosaur Island – onde os jogadores podem iniciar um segundo zoológico centrado exclusivamente em animais pré-históricos. No entanto, a moralidade também desempenha uma decisão importante. O que você fará com o brontossauro de mil libras quando o ceifador atingir seu bem-intencionado parque de dinossauros? Dependendo de suas escolhas, você pode se perguntar: “Você quer batatas fritas com aquele brontoburger?”
Vamos construir um zoológico: ilha dos dinossauros — O que você vai gostar
A Springloaded Games nunca leva a premissa de Vamos construir um zoológico muito a sério, e eu não suspeito que seria fora do bolso sugerir que eles não querem que os jogadores pensem muito sobre isso também. O jogo é convidativo com sua apresentação saudável e fofa de construir e manter um zoológico, mas não demora muito para que o absurdo e o questionável se insinuem à medida que os jogadores se deparam com perguntas como se querem ou não receber dinheiro do máfia para alimentar seus porcos com corpos. A construção do seu zoológico começa com a adoção de animais resgatados do abrigo e cresce à medida que você cria e troca por vários outros animais de outros zoológicos ao redor do mundo.
Categoria | Vamos construir um zoológico: a ilha dos dinossauros |
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Desenvolvedor | Jogos Springload |
Editor | Não há mais robôs |
Gênero | Simulação |
requisitos de sistema | Windows 7 ou superior, Intel Core i5 ou superior, 2 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 550/equivalente ou superior, 738 MB de espaço disponível |
Tamanho do jogo | 285 MB |
Tempo de jogo | 45 horas (e contando) |
Jogadoras | 1 |
Preço de lançamento | $ 20 jogo base, $ 10 DLC |
Embora o jogo deva ser uma justaposição adequada de saudável e absurdamente mal embrulhado em uma estética de pixel fofa, ele ainda consegue marcar todas as caixas por ser um simulador de gerenciamento adequado e aprofundado. Os jogadores têm a opção de gerenciar funcionários em uma variedade de trabalhos, como tratadores ou mascotes, e podem alterar facilmente o zoneamento do recinto e as áreas de trabalho, bem como a escala de pagamento. Você pode até oferecer bônus para melhorar sua ética de trabalho e gentileza com os hóspedes. O mapeamento de calor pode ser usado para verificar os serviços do parque, como acesso à água e cobertura de lixo.
Com relação ao primeiro DLC, Dinosaur Island, os jogadores realmente lançam um zoológico totalmente novo para apresentar os dinossauros que eles descobrem enviando pesquisadores para descobrir DNA em locais de escavação. Uma vez que o DNA de uma nova espécie de dinossauro é sequenciado, ele pode ser levado ao zoológico e clonado por meio do prático dispositivo CRISPR. O CRISPR não se limita a clones, no entanto, qualquer tipo de animal ou dinossauro já disponível para o seu zoológico pode fornecer sequências de DNA que são usadas para criar híbridos unidos como um raboose (coelho/ganso) ou dukake (pato/cobra). . A única vergonha é que você não consegue descobrir se velociraptors e pombos podem se dar bem, já que o jogo não permite que dinossauros sejam adicionados aos parques padrão.
Let’s Build a Zoo é semelhante a outros jogos do tipo Zoo Tycoon, onde os jogadores devem gerenciar as necessidades dos animais em exibição no zoológico e no parque de dinossauros, fornecendo as comodidades necessárias, como habitat adequado, enriquecimento e acesso à água. Além disso, funcionários como tratadores e zeladores devem ser contratados e cuidadosamente divididos para que os animais sejam alimentados e cuidados enquanto o parque permanece completamente limpo. Animais felizes só podem ir tão longe, no entanto, já que o parque também deve ganhar dinheiro para se manter à tona. Esconder corpos para a máfia em seus chiqueiros só pode acrescentar muito aos seus cofres.
Qualquer gerente de zoológico que se preze vai colocar pontos de pesquisa gerados pelo laboratório em seu parque para desbloquear lojas e barracas para espremer até o último centavo disponível de seus convidados. Este é outro elemento em que a moralidade entra em jogo, pois o jogador tem a oportunidade de ajustar as receitas usadas em suas lojas para serem mais éticas e amigáveis aos animais, ou pode simplesmente usar olhos e caudas como suprimento de carne. Para dobrar a natureza duvidosa de usar cortes menos do que nobres para seus brontoburgers, os jogadores podem optar por desbloquear matadouros ou baterias de ovo e leite para produzir seus próprios ingredientes ali mesmo dos habitantes do zoológico.
Não se preocupe, porém, nunca há nenhuma força puxando o jogador para escolher as opções malignas para seu zoológico. O jogo não torna mais difícil para aqueles que seguem o caminho piedoso, e há até opções para substituir toda a carne e laticínios nas lojas do seu zoológico por substitutos à base de plantas, se você puder reunir pesquisas suficientes para desbloqueá-lo.
Let’s Build a Zoo: Dinosaur Island — O que você não vai gostar
Embora Let’s Build a Zoo: Dinosaur Island nunca economize em dar aos jogadores uma lista enorme de ferramentas de gerenciamento para ajustar o funcionamento diário de sua loja, o jogo sofre um pouco com seu sistema de gerenciamento desordenado. Algumas opções de menu estão ocultas em pontos incomuns em toda a interface do usuário. Embora seja possível clicar em uma loja e contratar alguém exclusivamente para essa loja por meio de sua caixa de diálogo, as opções para zeladores, tratadores e mascotes estão estranhamente bloqueadas no menu do portão da frente do parque, juntamente com transporte e preços.
A maioria dos problemas com Vamos construir um zoológico se resume a escolhas de qualidade de vida em torno de informações e organização do cardápio. Ao personalizar lojas e suas receitas, os jogadores têm a opção de ajustar ingredientes e preços e, em seguida, aplicar essas configurações em todas as lojas desse tipo. Quaisquer alterações são explicadas claramente na caixa de diálogo. No entanto, esse tipo de atenção aos detalhes é perdido quando se trata de animais e seus recintos, pois fica inteiramente a cargo dos jogadores saber onde colocar um novo animal, tamanho razoável do cercado e até mesmo como equilibrar a nutrição desse animal com muito poucos detalhes.
Quando os jogadores adquirem um novo animal para o seu parque, eles recebem um aviso no mapa do mundo e dizem para voltar ao parque para escolher um recinto. O jogador vê uma grade que exibe algumas informações básicas sobre o animal, mas a escolha de um recinto é deixada para tentativa e erro. Para combater isso, muitas vezes me vi fechando uma área do meu zoológico com recintos genéricos de “gaiola” que são adequados para todos os animais, e depois os entregava lá para que eu pudesse descobrir seu habitat e necessidades preferidos antes de movê-los para um gabinete de exibição. Seria bom se alguns desses detalhes básicos chegassem aos cartões de informações dos animais antes da chegada.
Vamos construir um zoológico: Dinosaur Island — Você deve jogar?
Embora certamente existam algumas deficiências em Let’s Build a Zoo: Dinosaur Island, elas acabam se resumindo a mudanças na qualidade de vida que provavelmente encontrarão o caminho para a lista de patches cada vez maior do jogo com o tempo e mais desenvolvimento. O jogo base transborda de charme, atraindo os jogadores com sua pixel art despretensiosa e depois se abre em um simulador de gerenciamento realmente aprofundado.
Enquanto o jogo oferece uma montanha de opções e escolhas que vão do absurdo ao justo, ele nunca se sente atolado por sua mecânica de gerenciamento. É bom gastar seu tempo decorando seu zoológico com árvores de arco-íris, pois está suando com detalhes menores, como se muita cafeína está ou não deixando seus convidados enjoados. Independentemente de você estar apenas mergulhando em simuladores de gerenciamento pela primeira vez ou se você é um magnata de gerenciamento experiente, este jogo tem algo a lhe oferecer. Let’s Build a Zoo: Dinosaur Island é o tipo de simulador que você carrega por meia hora apenas para olhar o relógio quando terminar e perceber que perdeu meio dia.
Atualmente, Let’s Build a Zoo e o DLC Dinosaur Island estão disponíveis apenas para jogar no PC. Os jogos de simulação são notoriamente difíceis de portar para consoles por causa de seus sistemas de menus complexos e, portanto, são mais adequados para jogar com mouse e teclado.