O que você precisa saber
- A Mojang Studios está lançando uma nova atualização do Minecraft: Java Edition com vários novos recursos e correções.
- Minecraft: Java Edition 1.19.1 é encabeçado por seus recursos aprimorados de segurança do jogador, mas também apresenta duplicação de allay.
- Com a atualização, os bate-papos são mais seguros e contam com um recurso de Relatório de Jogador moderado ao vivo.
- O patch 1.19 “The Wild Update” já está disponível para todos os jogadores do Minecraft: Java Edition.
A última atualização evolutiva para a versão para PC do Minecraft está aqui, pois a Mojang Studios começou a lançar o Minecraft: Java Edition 1.19.1 para todos os jogadores. Esta atualização é relativamente modesta no geral, mas inclui um punhado de novos recursos, além de suas correções regulares de bugs e atualizações técnicas.
A adição mais proeminente com esta atualização é, sem dúvida, a adição do Player Reporting, que melhora massivamente a segurança dos bate-papos no Minecraft. Se você tiver alguma dúvida sobre o recurso, a Mojang Studios reuniu uma útil Perguntas frequentes que detalham como os relatórios de jogadores funciona. Allays também podem ser duplicados após esta atualização, tornando mais fácil para os jogadores obterem mais amigos azuis em seus mundos.
O Minecraft 1.19 “The Wild Update” está disponível há algum tempo, por assim dizer, mas a Mojang Studios está longe de terminar de iterar nele. Minecraft: Java Edition continua sendo um dos jogos para PC de maior sucesso do mundo, e isso só acontece com melhorias consistentes e regulares. Minecraft: Java Edition 1.19.1 já está disponível para download pelos jogadores.
O changelog completo para Minecraft: Edição Java 1.19.1 inclui:
Recursos e correções
Bater papo
- Moveu a barra de rolagem do bate-papo para a direita
- Ao digitar uma mensagem, o status de assinatura da mensagem de bate-papo exibida é mostrado com um indicador colorido
- O indicador aparecerá à esquerda do campo de entrada do bate-papo ou à esquerda da visualização do bate-papo se a visualização do bate-papo estiver sendo usada
- O indicador ficará azul quando a mensagem exibida for assinada
- O indicador ficará laranja quando a Visualização de bate-papo estiver ativada e uma visualização estiver aguardando para ser assinada
- O plano de fundo da visualização do bate-papo também será exibido um pouco desbotado quando uma visualização estiver aguardando para ser assinada
- Adicionado um aviso ao se conectar a um servidor que não impõe bate-papo seguro
- A lista de jogadores na tela de interações sociais agora coloca as entradas de jogadores com mensagens vistas recentemente no topo da lista
Visualização do bate-papo
- Adicionada a opção de visualização de bate-papo “Ao enviar” para atualizar as visualizações de bate-papo somente ao tentar enviar uma mensagem
- Para confirmar o envio de uma mensagem, é necessário um segundo toque na tecla Enter/Return
- A configuração anterior “ON” foi renomeada para “While Typing”
- No modo “Enquanto digita”, a visualização do bate-papo não exibirá mais visualizações se a mensagem não tiver sido modificada pelo servidor
- A visualização de bate-papo agora está ativada no singleplayer e será exibida ao usar comandos com substituição de seletor, como /say
- Os eventos de foco visualizados e os eventos de clique são destacados com um plano de fundo sólido
Status de confiança do bate-papo
- As mensagens que não são assinadas com o sistema Secure Chat ou que foram adulteradas pelo servidor agora serão marcadas
- As mensagens com assinaturas ausentes ou inválidas são marcadas como “Não seguras”
- As mensagens detectadas como modificadas são marcadas como “Modificadas”
- O status de confiança das mensagens é exibido com um indicador colorido e um ícone
- O indicador colorido está sempre visível
- O ícone só fica visível quando a tela de bate-papo está aberta
- Passar o mouse sobre o ícone fornecerá mais informações sobre o status de confiança
- Para mensagens modificadas, o texto seguro original também será exibido na dica de ferramenta
- As mensagens do sistema (bate-papo sem jogador, como saída de comando) são exibidas com um indicador de cor cinza
Relatório de jogadores
- Agora é possível denunciar um jogador por enviar mensagens abusivas no chat do jogo
- É necessário que um denunciante selecione as mensagens de bate-papo individuais que contêm o conteúdo censurável, bem como a categoria da denúncia, para fornecer o melhor contexto para que nossa equipe de moderação tome medidas
- Isso é acessado através da tela de interações sociais.
- Várias mensagens de bate-papo podem ser selecionadas para relatórios
- Mensagens de bate-papo adicionais sobre essa seleção também serão usadas para fornecer mais contexto à nossa equipe de moderação
- A categoria do relatório pode ser selecionada em uma lista de categorias de relatório
- A tela Categorias de relatório tem um botão “Saiba mais sobre relatórios” que leva a um artigo de ajuda
- Comentários adicionais podem ser inseridos para fornecer mais detalhes e informações sobre o relatório
Suspensões e banimentos
- O jogo agora mostrará uma tela de aviso na inicialização se você foi suspenso do jogo online
- O motivo da suspensão é mostrado, bem como por quanto tempo ela é efetiva para
Reinos
- Uma mensagem que foi filtrada pelo Java Realms Profanity Filter agora será marcada com um marcador amarelo
- Os jogadores serão notificados se uma mensagem de bate-papo que enviaram tiver sido totalmente filtrada para um ou mais jogadores receptores no Reino
Aliviar
- Allays vai dançar ao som de um disco tocando em uma jukebox
- Se o Allay receber um Fragmento de Ametista enquanto dança, ele será duplicado
- A duplicação tem um tempo de espera de 5 minutos
Catalisador Sculk
- Sculk Catalysts agora perderá 5 XP em vez de 20 XP
Correções de bugs
- Mais de 50 bugs foram corrigidos nesta versão
Atualizações técnicas
Em geral
- A caixa de entrada de bate-papo não será mais aplicada a glifos de fonte personalizados com avanços negativos ou glifos com avanços maiores que 32
Tipos de bate-papo
- Os tipos de bate-papo adicionados ao registro `chat_types` agora são usados apenas para bate-papo do jogador, e não para mensagens do sistema
- Os tipos de chat `system` e `game_info` foram removidos
- Os tipos de chat foram simplificados e agora são necessários apenas para definir as decorações de `chat` e `narration`
- Os tipos de bate-papo não são mais compatíveis com sobreposições
- Uma mensagem do sistema deve ser usada para exibir sobreposições
- O tipo de chat `msg_command` foi dividido em `msg_command_incoming` e `msg_command_outgoing`
- O tipo de chat `team_msg_command` foi dividido em `team_msg_command_incoming` e `team_msg_command_outgoing`
- O parâmetro de tipo de chat `team_name` foi renomeado para `target`
- Este parâmetro de tipo de chat agora é usado por `msg_command_outgoing`
Componentes
- O evento de clique `run_command` para componentes de texto não suporta mais o envio de mensagens de bate-papo diretamente
- Apenas comandos são suportados
- Isso significa que os valores agora sempre precisam ter o prefixo `/`
- Comandos como `/say` que produzem uma mensagem de chat de jogador assinada não são permitidos
- `/tellraw` deve ser usado no lugar
Eventos do jogo
- Eventos de jogo adicionados:
- `jukebox_play`
- `jukebox_stop_play`
Assinatura de bate-papo seguro para vários jogadores
- A ordem das mensagens de bate-papo agora é verificada criptograficamente
- Isso é usado para validar o contexto das mensagens de bate-papo para Relatórios de Jogador
Servidor
- `enforce-secure-profile` agora é padronizado como `true` para servidores dedicados
- Mensagens de bate-papo inseguras registradas no servidor são prefixadas com um `[Not Secure]` etiqueta
- Servidores personalizados podem definir suas próprias opções de preenchimento automático para bate-papo regular por meio de um novo pacote de rede
- Servidores personalizados podem ocultar mensagens de bate-papo do jogador da exibição por meio de um novo pacote de rede
- Isso não exclui as mensagens de bate-papo dos jogadores dos registros de bate-papo