Olá a todos, e bem-vindos a outra recapitulação do Xbox e PC. As coisas desaceleraram significativamente em comparação com o dilúvio de notícias de junho, o que era esperado. Ainda assim, há algumas notícias interessantes, incluindo algumas coisas que fiquei desapontado ao saber.
No entanto, existem pontos positivos, incluindo um anúncio surpreendente de um programa de TV e esforços contínuos de sindicalização em toda a indústria de jogos.
Lollipop Chainsaw vai ganhar um remake
Lollipop Chainsaw é um jogo de ação bizarro, para dizer o mínimo. Vindo de Goichi Suda (Suda51) e do diretor James Gunn (sim, este James Gunn), apresentava uma entusiasmada líder de torcida chamada Juliet Star lutando contra um surto de zumbis em seu aniversário de 18 anos. Lançado em 2012 para o Xbox 360 e PS3, não foi portado para a próxima geração de consoles e nunca se juntou ao programa de compatibilidade com versões anteriores da Microsoft.
Agora, um remake de Lollipop Chainsaw está a caminho, com vários desenvolvedores do jogo original trabalhando nele, embora nem Suda nem Gunn estejam envolvidos. Haverá mudanças, com visuais aprimorados e uma nova trilha sonora devido à música licenciada.
Eu nunca joguei o jogo original, mas a incrível justaposição de coisas acontecendo aqui significa que se o remake for bom, estou disposto a tentar.
Ubisoft adia Avatar, cancela jogos, mas dá a Skull and Bones uma data de lançamento
A Ubisoft teve um mês movimentado, com a empresa relatando seus ganhos no primeiro trimestre do ano fiscal 23. A boa notícia é que o adiado jogo pirata Skull and Bones agora tem uma data de lançamento e deve ser lançado em 8 de novembro de 2022, exclusivamente em consoles e PC da geração atual.
A má notícia é que Avatar: Frontiers of Pandora foi adiado para 2023-24, ao lado de outro jogo não anunciado que é quase certamente o suposto Assassin’s Creed Rift, um spin-off menor baseado em furtividade. A empresa também anunciou que cancelou quatro jogos: Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline e dois jogos não anunciados.
Há muito para descompactar aqui. Skull and Bones, um simulador de recursos piratas, parece divertido jogar com os amigos, mas está sendo lançado durante um período de férias movimentado ao lado de vários jogos de alto nível, incluindo o novo Call of Duty e God of War Ragnarok. O atraso de Avatar é decepcionante, especialmente considerando que poderia ter uma grande sinergia com Avatar: The Way of Water chegando aos cinemas em dezembro. Obviamente, se for necessário mais tempo para o desenvolvimento, isso é tudo.
Em uma nota mais ampla, há anos, a Ubisoft parece estar lutando ao anunciar uma ampla gama de projetos desde o início, incluindo vários jogos multiplayer gratuitos. Os cancelamentos são sempre desanimadores, mas me pergunto se estreitar o pipeline agora pode permitir que essa editora se concentre um pouco mais.
Grounded ganha data de lançamento… e uma série de TV!
Grounded, o jogo de sobrevivência da Obsidian Entertainment e Xbox Game Studios, está finalmente quase fora do Early Access! Embora saibamos desde o mês passado que o lançamento completo estava previsto para setembro de 2022, agora sabemos a data exata de lançamento. O Grounded 1.0 chega em 27 de setembro de 2022. Esta versão adicionará a maior atualização do jogo até agora, de acordo com os desenvolvedores, e incluirá o modo de história completo do jogo.
Mas as novidades do Grounded não param por aí, pois este jogo está sendo adaptado para uma série de TV animada. Os detalhes são escassos, mas o escritor de Star Wars: The Clone Wars, Brent Friedman, está trabalhando com Obsidian e Xbox na adaptação.
Não passei tanto tempo no Grounded quanto os outros, mas gostei muito do que joguei, então estou ansioso pelo lançamento do 1.0. Mais de 10 milhões de pessoas jogaram Grounded até agora, e imagino que esse número aumentará ainda mais com este lançamento e a próxima série de TV em potencial.
Mojang diz não aos NFTs do Minecraft
A Mojang Studios, desenvolvedora da franquia Minecraft no Xbox Game Studios, fez uma declaração clara sobre como os NFTs serão implementados com o Minecraft. Alerta de spoiler: eles não vão.
Especificamente, os desenvolvedores explicaram que as ideias de escassez digital vão contra tudo o que o Minecraft representa e não querem apoiar a tecnologia exploradora.
Embora eu não jogue Minecraft, esta é uma notícia emocionante para muitos de nós no Windows Central. É o jogo mais vendido de todos os tempos, com mais de 238 milhões de cópias vendidas, e isso abre um precedente incrível para a indústria como um todo.
Funcionários da Activision Blizzard saem, enquanto alguns desenvolvedores da Blizzard estão se sindicalizando
Após a anulação de Roe v. Wade nos EUA, os funcionários da Activision Blizzard saíram, pedindo à administração que acabasse com a desigualdade de gênero e fornecesse mais apoio aos trabalhadores.
Pouco antes dessa paralisação acontecer, os trabalhadores de controle de qualidade da Blizzard Albany (anteriormente conhecida como Vicarious Visions) anunciaram que estavam entrando em um sindicato. Se os trabalhadores forem bem-sucedidos, este será o segundo sindicato de jogos da Activision Blizzard, com os trabalhadores da Raven Software QA realizando com sucesso uma votação sindical no início do ano.
Os trabalhadores da Activision Blizzard continuam lutando, mas é bom ver mais ação. Quanto mais pressão aumentar, mais difícil será para a gerência ignorar as demandas dos trabalhadores, e espero que isso continue mesmo quando a Activision Blizzard for adquirida pela Microsoft.
EA está fazendo um jogo do Pantera Negra
De acordo com um novo relatório de Jeff Grubb da Giant Bomb, a Electronic Arts (EA) está trabalhando em um jogo do Pantera Negra, com o desenvolvimento sendo tratado por um estúdio sem nome em Seattle. Este estúdio é liderado por Kevin Stephens, ex-chefe da Monolith Productions.
Está em seus primeiros dias e não exatamente confirmado, mas estou curioso para saber como isso vai acabar. Grandes jogos de super-heróis têm sido extremamente populares nos últimos anos, em diferentes graus de qualidade e sucesso. Se isso receber o cuidado e a atenção que merece, pode acabar sendo algo especial.
Grand Theft Auto 6 terá um protagonista latino, Rockstar Games melhora a cultura do local de trabalho
Em uma boa notícia aparentemente rara, um relatório da Bloomberg indica que a Rockstar Games tomou várias medidas para melhorar sua cultura no local de trabalho. Isso inclui reduzir a crise, contratar produtores e remover funcionários tóxicos. Além disso, a empresa está cuidando para que o humor negro que é a marca registrada do jogo não seja “rebaixado” e fazendo de uma das duas co-protagonistas de Grand Theft Auto 6 uma mulher latina, a primeira da série.
Eu gosto de Grand Theft Auto 5, mas esta é uma boa notícia. Esse jogo foi lançado em 2013, e na próxima década (deus) desde então, muitas empresas têm tentado evitar representações negativas e estereótipos de minorias. Também é ótimo saber que a Rockstar Games agora é um lugar muito mais saudável para se trabalhar.
Star Wars: Knights of the Old Republic remake é adiado indefinidamente
Outro relatório da Bloomberg é muito menos positivo. De acordo com o relatório, o remake de Star Wars: Knights of the Old Republic que está sendo desenvolvido pela Aspyr agora está adiado “indefinidamente”.
O relatório afirma que os desenvolvedores ficaram surpresos, tendo concluído uma fatia vertical que foi mostrada ao gerenciamento do estúdio, Lucasfilm e Sony. Não está claro o que acontecerá a seguir. De acordo com estimativas de alguns desenvolvedores, embora o jogo tenha sido originalmente planejado para ser lançado até o final de 2022, 2025 agora é uma meta mais realista. Dois desenvolvedores também foram demitidos do projeto.
Foi anunciado pela primeira vez em setembro de 2021 como chegando ao PS5 e PC como um console cronometrado exclusivo, com a Sony Interactive Entertainment investindo no projeto.
O original Knights of the Old Republic é um jogo extremamente especial para mim. Foi um dos melhores jogos de seu tempo e o primeiro RPG que completei. É sempre bom permitir que os desenvolvedores dediquem o tempo necessário para concluir um projeto, mas ir de 2022 a 2025 não é exatamente uma pequena mudança, e este relatório é angustiante de ler. Espero que, da próxima vez que aprendermos algo, seja sobre os passos dados na direção certa.
A estrada para a queda
Ainda estamos em uma pausa após os grandes anúncios de verão, mas haverá alguns grandes lançamentos em agosto. Em particular, estou muito curioso para saber como a reinicialização de Saints Row acabará, e o Spider-Man Remastered da Marvel chegando ao PC é emocionante. Como sempre, se você perdeu antes, não deixe de conferir minha recapitulação do Xbox e do PC para julho de 2022.
Por enquanto, estou pensando em voltar ao Grounded antes do lançamento da versão 1.0, e também estou pensando em experimentar o MultiVersus, dada a popularidade dele. Fora dos jogos, estou ansioso para assistir She-Hulk: Attorney at Law quando for lançado. Até a próxima vez,
-Samuel Tolbert