O que você precisa saber
- O Minecraft Preview 1.19.30.20 já está disponível para os jogadores interessados explorarem e testarem.
- A versão de pré-lançamento inclui dezenas de correções e alterações no Modo Espectador, recursos técnicos, paridade vanilla e muito mais.
- A compilação está testando muitas melhorias do Minecraft para uma futura atualização do patch Minecraft 1.19 “The Wild Update”.
- Minecraft: Java Edition também recebeu uma nova compilação de instantâneos na forma de 1.19.2 Release Candidate 1.
Os jogadores que gostam de estar na vanguarda do desenvolvimento do Minecraft têm um lançamento considerável para explorar hoje, já que a Mojang Studios está lançando o Minecraft Preview 1.19.30.20. Essa versão inclui várias correções, alterações e melhorias em várias categorias e está sendo lançada para jogadores em todas as plataformas.
A versão do Minecraft Preview continua a ser adicionada ao Minecraft 1.19 “The Wild Update” com uma série de correções de bugs e ajustes, incluindo a paridade de baunilha, o modo espectador ainda em desenvolvimento e além. Há muito o que explorar nesta versão, mas ainda é, em última análise, uma compilação menor que não contém novos recursos ou grandes alterações.
O Minecraft está em um estado perpétuo de melhoria, grande e pequeno, como parte de sua busca para continuar sendo um dos jogos Xbox mais populares do mundo. Hoje, a Mojang Studios está testando uma série de mudanças com os jogadores mais dedicados do Minecraft, mas a empresa também lançou recentemente um novo hotfix do Minecraft: Bedrock Edition para jogadores em todas as plataformas.
Caso você tenha perdido, a Mojang Studios também publicou recentemente sua posição oficial sobre tecnologia blockchain e NFTs no Minecraft, e o Windows Central discutiu por que o estúdio tomou a decisão certa.
O changelog completo para Visualização do Minecraft 1.19.30.20 inclui:
Recursos e correções de bugs
Blocos
- A laje de tijolos de lama agora pode ser colocada como uma laje superior por meio de comandos
Servidor dedicado
- Adicionada propriedade do servidor `disable-custom-skins` para bloquear skins não confiáveis em todo o servidor
Jogabilidade
- A animação do pistão ao estender e retrair agora é suave
Itens
- Tábuas de mangue, carmesim e deformadas agora podem ser usadas para reparar escudos
Mercado
- O erro “Não é possível conectar ao Marketplace” não será mais lido erroneamente pelo leitor Text-To-Speech
Mobs
- Corrigido um bug que fazia com que os Leads quebrassem com Allays depois que o jogador proprietário alterasse as dimensões
Estabilidade e desempenho
- Corrigido um bug que causava uma falha ocasional ao carregar jogadores em camas
Interface de usuário
- Corrigido um bug de interface do usuário em que itens de couro encantados teriam partes da textura que não exibiam a animação de brilho
- Adicionadas novas mensagens de erro de desconexão para destacar melhor a área em que a desconexão ocorreu
Bloco de borda
- Os blocos de fronteira agora devem impedir a passagem em todas as alturas
Cabra
- A animação de aríete do Bode foi modificada para abaixar lentamente a cabeça ao se preparar para atropelar
Aldeias
- A barra de incursão não fica mais presa após quebrar as camas para cancelar uma incursão
Aldeões
- Corrigido um bug que raramente fazia com que a caixa delimitadora do Aldeão ficasse dessincronizada com o servidor ao dormir
Paridade de baunilha
Em geral
- Endermen não fica mais bravo com jogadores criativos
- Modificada a caixa de colisão da entidade bola de fogo para corresponder à Edição Java
- A Mesa de Encantamento agora produz um som ao encantar um item
- Blocos de ametista não produzem mais som ao pular deles
Mobs
- Modificada a posição da cabeça do gato sentado para combinar com a Edição Java
Interface de usuário
- A animação pop-up da pilha de itens agora só será reproduzida quando um novo item for adicionado à pilha
- Se um aldeão tiver um crachá, ele agora é exibido junto com seu nível de comércio
Escuro profundo
- Aumento das taxas de geração de Sculk Shrieker e Sculk Sensor em Deep Dark e Ancient Cities para melhor combinar com a Edição Java
Bloco de melão
- Corrigida a textura inferior do bloco Melon para combinar com a textura superior
Atualizações técnicas
Propriedades do ator
- As propriedades numéricas do ator (float e integer) agora sempre prenderão seus valores no intervalo de valores especificados
Complementos e mecanismo de script
- `minecraft:instant_despawn` não afeta mais os jogadores
Comandos
- O seletor de comando agora obtém a mesma posição para o jogador que a posição do jogador de origem do comando obtém
Mercado
- Corrigido um bug em que o recurso de conversão de texto em fala lia toda a página “Meu conteúdo”, itens destacados e não destacados
Recursos experimentais
Em geral
- Removido o uso do componente de bloco `minecraft:unwalkable` e adicionado grupo e categoria de criativos de bloco à descrição do bloco
Comandos
- O comando `/execute if block` agora exibe valores inteiros para posições de bloco
Estrutura do GameTest
- `Vetor`
- Corrigido um bug onde a função `length` retornaria indefinido
- Função adicionada `lengthSquared` — Retorna o comprimento quadrado do vetor
- Adicionado `stackOverflow` como um possível `WatchdogTerminateReason` para o evento `beforeWatchdogTerminate`
- `IRawMessage` — Objeto de interface que representa uma mensagem
- `rawtext: (string | IRawMessage)[]` — (opcional) Uma lista de objetos de texto usados para construir uma mensagem
- `text : string` — (opcional) Uma string contendo texto simples para exibir diretamente. Válido apenas quando usado como submembro em um membro pai `rawtext` ou `with`
- `translate : string` — (opcional) String representando um identificador de tradução para traduzir o texto no idioma selecionado do jogador
- `with: (string | IRawMessage)[]` — (opcional) Uma lista de argumentos de objetos de texto usados para preencher valores no texto traduzido. Ignorado quando `translate` não está presente
- `say(string | IRawMessage)` — Usado para transmitir uma mensagem para todos os jogadores
- `tell(string | IRawMessage)` — Envia uma mensagem para um jogador
- Corrigido um bug em que as Propriedades Dinâmicas não persistiam ao usar mundos hospedados no Servidor Dedicado Bedrock ou Reinos
- Dependências de pacotes em módulos nativos podem ser declaradas usando o nome do módulo sem a necessidade de especificar um UUID, usando o atributo `module_name`. O nome do módulo corresponde à instrução de importação (por exemplo, `mojang-minecraft`)
- Removido o módulo `mojang-gametest` versão 0.1.0; os pacotes que usam APIs específicas do `mojang-gametest` devem ser atualizados para usar o GameTest versão 1.0.0-beta
- O módulo `mojang-gametest` 1.0.0-beta requer o módulo `mojang-minecraft` 1.0.0-beta
Modo Espectador
- Os Endermen não ficam mais bravos com os jogadores no Modo Espectador
- Jogadores no Modo Espectador não podem mais interagir com Sensores Sculk nadando na água ou lava
- Os jogadores que mudarem para o Modo Espectador soltarão todos os anzóis presos a eles
- Jogadores no modo Espectador não podem mais ser empurrados por explosões
- A neve em pó não emite mais partículas quando os espectadores passam por ela
- Big Dripleaf não inclina mais quando tocado por jogadores no Modo Espectador
- Jogadores no Modo Espectador agora mantêm seus inventários e itens equipados ao morrer
- Os espectadores não podem mais atrair a atenção da multidão ao segurar sua comida favorita
- O comando `/testfor` agora pode atingir espectadores
- O modo de jogo Spectator não pode mais ser acessado através do comando `/gamemode`, apenas via `/gamemode` espectador
- Espectadores usando controles de toque não podem mais quebrar Barcos e Carrinhos de Mina
- Baiacu não reage mais a espectadores próximos