O que você precisa saber
- O ex-diretor de arte de Halo Infinite, Nicolas “Sparth” Bouvier, juntou-se ao estúdio de desenvolvimento Team Kaiju.
- A equipe Kaiju está atualmente trabalhando em um jogo de tiro ao vivo não anunciado. O estúdio é liderado por Scott Warner e Rositza Zagortcheva, ambos com experiência significativa em cargos de liderança para jogos como Halo e Battlefield.
- De acordo com uma entrevista com Warner e Zagortcheva, a Team Kaiju tem como objetivo fazer seu shooter se destacar de outros jogos do gênero, com a Warner afirmando que “os jogos ainda precisam abordar todas as fantasias dos jogadores que poderíamos desfrutar em um jogo FPS” enquanto discutiam o projeto.
Algumas semanas atrás, em julho, o diretor de arte do Halo Infinite, Nicolas “Sparth” Bouvier, anunciou sua saída da 343 Industries e da Microsoft. Na época, não estava claro para onde Bouvier iria a seguir, já que o anúncio não disse aos fãs muito além de que ele “decidiu buscar outras oportunidades”. No entanto, graças a um novo post de Bouvier no Twitteragora sabemos que ele se juntou oficialmente ao desenvolvedor Team Kaiju como seu diretor de arte sênior.
“Estou muito animado em anunciar que me juntei ao Team Kaiju e ao TiMi G1 Studio para participar de suas novas aventuras AAA como diretor de arte sênior”, escreveu Bouvier. “Encantado em saltar para uma nova equipe de grandes talentos criativos para criar um IP totalmente novo para jogadores de todo o mundo.”
Olá a todos! Estou muito animado em anunciar que me juntei ao Team Kaiju e ao TiMi G1 Studio para participar de suas novas aventuras AAA como Diretor de Arte Sênior. Prazer em saltar para uma nova equipe de grandes talentos criativos para criar um IP totalmente novo para jogadores de todo o mundo. pic.twitter.com/H9HyD1QAYu9 de agosto de 2022
Formado em 2021, o Team Kaiju é um novo estúdio que trabalha em um jogo de tiro em primeira pessoa AAA não anunciado. A empresa é liderada por Scott Warner (Designer Líder de Halo 4) e Rositza Zagortcheva (Diretor Sênior de Battlefield 4, Battlefield V e Star Wars: Battlefront), que atualmente atuam como Chefe de Estúdio e Diretora de Operações da Equipe Kaiju, respectivamente.
De acordo com um entrevista com Gamesindustry.biz, o objetivo do estúdio é criar uma experiência única que se diferencie de outros jogos do gênero. “Os jogos ainda precisam abordar todas as fantasias dos jogadores que poderíamos desfrutar em um jogo FPS”, disse Warner ao falar sobre o projeto, sugerindo que o novo IP do desenvolvedor romperá com as tendências atuais. “Na minha opinião pessoal, os videogames são o meio criativo proeminente do século 21. Estamos na era do ‘filme mudo’, no que me diz respeito, em termos de todas as diferentes interações, fantasias e tudo o que pode perceber.”
Claro, uma grande parte da criação de um jogo é projetar sua estética, e como Bouvier trabalhou em estreita colaboração com a Microsoft em jogos como Halo Infinite por mais de 10 anos, ele tem muita experiência fazendo exatamente isso. Como tal, estamos animados para ver o que ele e o resto dos desenvolvedores do Team Kaiju estão preparando, embora possa demorar um pouco até que o estúdio recém-formado tenha algo para mostrar.