O que você precisa saber
- Os gráficos Xe integrados de CPUs Intel de 12ª geração e GPUs Intel Arc não suportam mais DirectX 9 nativamente.
- Em vez disso, os processadores mais novos contarão com emulação quando chamados para executar jogos puramente DirectX 9.
- O DirectX 9 tem 20 anos e muito poucos títulos dependem dele, embora existam alguns jogos populares mais antigos que utilizam a API.
A Intel abandonou o suporte nativo ao DirectX 9 (DX9) para gráficos integrados em seus chips de 12ª geração, bem como GPUs discretas Arc. Os sistemas com os processadores mais novos terão que depender da emulação para reproduzir títulos que dependem da API mais antiga. A Intel anunciou a mudança em um página de suporte atualizada.
“A GPU integrada do processador Intel de 12ª geração e a GPU discreta Arc não suportam mais D3D9 nativamente. Aplicativos e jogos baseados em DirectX 9 ainda podem funcionar através da interface Microsoft* D3D9On12”, explica a Intel.
O DirectX 9 tem 20 anos, então nenhum dos melhores jogos de PC dos últimos anos o utiliza. A Beira destacou que alguns jogos, incluindo Unreal Tournament, Star Wars: Knights of the Old Republic e Team Fortress 2, rodam em DX9. As pessoas que jogam esses títulos não devem ver muita diferença de desempenho entre o suporte DirectX 9 nativo e emulado.
Além disso, muitos jogos mais antigos que dependem do DX9 têm remakes. Por exemplo, o remake de Star Wars: Knights of the Old Republic está a caminho dos PCs.
As GPUs integradas nos chips Intel de 11ª geração têm suporte DX9 nativo integrado, mas mesmo esses processadores podem contar com emulação, dependendo se um sistema possui uma GPU Intel Arc.
“A GPU integrada na 11ª geração e processadores Intel mais antigos suportam DX9 nativamente, mas podem ser combinados com placas gráficas Arc”, diz a dock de suporte da Intel. “Se sim, a renderização provavelmente será feita pela placa e não pela iGPU (a menos que a placa esteja desabilitada). Assim, o sistema usará DX9On12 em vez de DX9.”
Com uma lista tão pequena de títulos afetados pela mudança, poucos jogadores devem ter problemas. Como o DirectX é de propriedade e mantido pela Microsoft, a empresa deve ficar de olho nos problemas relatados para corrigir quaisquer bugs.