Total War: Warhammer 3 Immortal Empires está quase aqui, ou pelo menos o lançamento beta está. De muitas maneiras, este é o lançamento definitivo para o terceiro jogo da série e a série como um todo, o final de uma franquia inteira que começou em 2016.
Nas últimas semanas, passei dezenas de horas experimentando diferentes facções em Immortal Empires, inclusive voltando a algumas que não foram tocadas desde o primeiro jogo. Parece extenuante exagerar apenas quantos é aqui. Com todos os três jogos e dezenas de pacotes de DLC combinados – e mais a caminho – agora existem 90 Lordes Lendários para escolher se você comprou tudo da série até agora, além de centenas de assentamentos para conquistar e facções menores para conquistar.
Nem tudo é perfeito, e há algumas coisas que espero ver resolvidas em breve, mas como o desenvolvedor Creative Assembly continua a lançar atualizações para esta autoproclamada “Fase 1” de Immortal Empires, posso me ver gastando dezenas e dezenas de mais horas neste playground de conquista.
Um mundo, seis anos em construção
Immortal Empires é uma combinação de tudo o que foi construído em todos os jogos Total War: Warhammer. As pessoas podem jogar todas as partes jogáveis de todos os três jogos da série – de facções a raças – o que significa que parece a melhor caixa de brinquedos que a configuração de mesa sempre deveria ser.
Com esse escopo impressionante, pode ser um pouco esmagador tentar pegar tudo à vista, então as diferentes facções de Total War: Warhammer 3 e jogos anteriores tiveram seus requisitos de vitória ajustados, tornando as vitórias mais curtas mais razoáveis. Claro, se você quiser começar em um lado do mapa e conquistar todo o caminho até o outro, você pode fazer isso de forma mais grandiosa do que nunca.
Como o lançamento base de Total War: Warhammer 3, Immortal Empires também suporta cooperação simultânea, para que você possa trazer alguns amigos para se juntar ou enfrentar o Velho Mundo e o Novo Mundo combinados.
Com suporte para até oito jogadores, você pode até ter duas equipes com várias lealdades, ou até mesmo uma luta livre para todos. Isso é improvável que certas facções de Lizardman encontrarão Cathay, mas não é mais impossível. As possibilidades aqui parecem infinitas. Mesmo neste estado inicial, Immortal Empires está trabalhando duro para ganhar seu nome.
Houve muitas mudanças, e também coincide com um patch desesperadamente necessário e um pacote de DLC para os prenúncios de desgraça esquecidos do cenário. Finalmente, os Warriors of Chaos receberam uma grande reformulação, e é essa facção que também é o foco do mais novo DLC pago de Total War: Warhammer 3, Champions of Chaos, adicionando quatro novos Legendary Lords para o grupo há muito difamado.
Finalmente, os Guerreiros do Caos brilham
Naturalmente, cada um dos novos Senhores Lendários serve em homenagem a um deus do Caos em particular, o que significa que agora há um número verdadeiramente incompreensível de possibilidades. Você pode se dedicar a um único deus demoníaco, liderar os seguidores humanos desse deus ou tentar atrair a atenção de todos os quatro primordiais sombrios.
Isso vem por meio do novo sistema Dark Authority, que essencialmente representa como as forças do Caos se odeiam quase tanto quanto odeiam qualquer coisa que esteja do lado da Ordem.
Diferentes líderes nos Guerreiros do Caos podem acessar diferentes unidades, e mesmo que possam convocar forças de todos os quatro deuses do Caos, investir em certas tecnologias que beneficiam os seguidores de um deus pode alienar os outros. À medida que as forças de Khorne aumentam em força no exército de seu senhor, as forças de Slaanesh enfraquecem. É um ato de equilíbrio delicado e que contribui para uma interpretação fantástica, independentemente do líder que você escolher.
Outra grande reformulação para os Warriors of Chaos é encontrada no sistema Warband Upgrades. Para representar como alguns seguidores humanos selecionados podem ser modificados e aprimorados pelo Caos, você pode atualizar suas tropas diretamente na marcha à medida que ganham experiência.
Um punhado de saqueadores em suas primeiras batalhas podem se tornar campeões do Chaos Undivided no momento em que você queimar as terras civilizadas. Eu absolutamente amo este sistema; realmente faz você sentir que seu exército está crescendo ao lado do arauto da destruição escolhido. Tudo isso significa que os Guerreiros do Caos passaram de uma das minhas facções menos favoritas para uma em que estou constantemente pensando.
Independentemente de você pisar ou não nas botas blindadas do Chaos, há novos desafios que não estavam presentes em Mortal Empires, o modo protótipo para Immortal Empires de Total War: Warhammer 2.
Para ajudar a fazer as coisas parecerem novas quando os jogadores inevitavelmente começarem a explorar o mapa, Immortal Empires apresenta novos cenários de final de jogo. Ao contrário da invasão Chaos padrão que existe desde o primeiro jogo em 2016, esses cenários assumem uma variedade de formas, com enormes Greenskin WAAAAAGHs ou Dwarfs decidindo vingar todo o Book of Grudges de uma só vez. É uma boa mudança de ritmo, e estou ansioso para ver mais adicionados no futuro, algo que os desenvolvedores já indicaram que acontecerá.
Um grande passo, não o último passo
Nem tudo é perfeito aqui, e há uma boa razão para a Creative Assembly estar se referindo a este modo como um beta, apesar de ser quase completo em termos de conteúdo. Existem falhas e retrabalhos inacabados em algumas das diferentes unidades, o que faz sentido, já que muitos dos sistemas de jogo evoluíram massivamente ao longo do tempo e algumas coisas simplesmente não funcionam juntas.
Normalmente, eles são bem menores, com bônus agora inúteis ou redundantes, mas eu encontrei um problema particularmente irritante jogando como os Guerreiros do Caos. Parece haver um problema de comportamento em que as facções às quais você é aliado declararão guerra aos seus vassalos e imediatamente pedirão a paz. Como você é obrigado a ajudar seus vassalos, isso significa que a coordenação de guerra e o uso do sistema Outpost para recrutar unidades para o grupo de seus aliados podem ser desnecessariamente interrompidos sem aviso, exigindo vários turnos para construir uma aliança confiável novamente. Eu entendo completamente que lutas internas, traição e intrigas são o nome do jogo quando se trata de Caos, mas quando isso acontece repetidamente, torna-se exaustivo.
Fora isso, os efeitos de sangue e gore extremamente necessários foram desativados na minha versão do jogo, embora a Creative Assembly afirme que essa opção será corrigida no lançamento, juntamente com um pouco mais de polimento para evitar possíveis falhas.
Também notei um estranho efeito cintilante em um punhado de unidades e texturas, principalmente em raças que se originaram em Total War: Warhammer 2, como os High Elves. Os desenvolvedores falaram longamente antes do lançamento sobre como as coisas na versão beta precisam de mais polimento, então imagino que elas se enquadram nessa categoria.
Você deve jogar Total War: Warhammer 3 Immortal Empires?
Em suma, Immortal Empires é (principalmente) uma excelente experiência que será um dos melhores jogos de PC para fãs de estratégia. De muitas maneiras, é um sonho tornado realidade para os fãs de longa data. Se você já investiu nesses jogos, vale a pena mergulhar neste beta.
Se você é novo nesta série, acho que vale a pena ter uma discussão sobre custo. Afinal, veteranos da série como eu colecionam esses jogos e pacotes de DLC há anos, mas e se você for um novato ansioso e curioso?
Três jogos completos e vários pacotes de DLC saem por centenas de dólares se você comprar tudo pelo preço total. Eu recomendo fortemente pegar o Total War: Warhammer 3 – ou experimentá-lo através do PC Game Pass – e esperar uma venda na loja escolhida e obter os outros dois jogos principais e os muitos pacotes de DLC gratuitos. A partir daí, à medida que você experimenta as diferentes facções, você pode decidir se vale a pena pegar os pacotes de DLC pagos correspondentes para Lordes Lendários e unidades adicionais.
Em todas essas dezenas de facções jogáveis, inúmeras mecânicas de jogo, ajustes, patches e possibilidades, a única palavra que continuamente vem à mente é ambição. Immortal Empires não é perfeito, mas a escala da Creative Assembly conseguiu em grande parte ser surpreendente. À medida que essa ambição continua com mais atualizações e mais DLC, pagos e gratuitos, continuarei jogando por muito, muito tempo.