Minecraft Legends me deu alguns sentimentos familiares. E não apenas por causa de seu mundo ou personagens icônicos – esse sentimento é de confusão.
Lembro-me de sentir o mesmo sobre Minecraft Dungeons quando isso foi anunciado. “O que exatamente é esse jogo?” Eu pensei. Eu observei os quatro jogadores, as hordas de mobs, e fiz uma suposição de que era algo na veia de Left 4 Dead ou Vermintide, onde as equipes enfrentam enxames de inimigos. Não foi até a revelação da jogabilidade real que percebi que estava mais alinhado com Diablo e outros RPGs de ação, pondo fim à neblina. A diferença entre este e o Minecraft Legends é que, mesmo com imagens de gameplay de Legends, eu ainda não tinha certeza de que tipo de jogo é. Como descobri na Gamescom, a razão para isso é que simplesmente há muito pouco por aí como ele.
Minecraft Legends é um jogo de estratégia único que, apesar da capacidade de correr e balançar uma espada, está muito enraizado na construção, recursos e comando de exércitos do que hack n’ slash. Durante o show, conversei com o diretor criativo do jogo, Magnus Nedfors, e o produtor executivo, Dennis Ries, para saber mais sobre como ele funciona, e descobriria sua ascensão ao topo da minha lista de jogos do Xbox mais esperados.
Minecraft Legends: Um verdadeiro jogo de estratégia
Talvez eu seja culpado de não fazer pesquisas suficientes (ei, tem estado ocupado aqui), mas a partir dos trailers de jogabilidade iniciais de Minecraft Legends, talvez eu tenha colocado um pouco demais na aparência do combate orientado à ação. Depois de vê-lo de perto no show e conversar com os desenvolvedores do jogo, ficou imediatamente claro que este é um jogo de estratégia completo e verdadeiro, com o personagem do jogador agindo como uma espécie de cursor altamente avançado para controlar unidades e erguer edifícios. Magnus Nedfors descreveu como o Minecraft Legends imediatamente contorna os gêneros e acaba sendo algo excepcionalmente especial.
“O fato de que, ao descreverem [Minecraft Legends] para mim, e eu não entendi – isso o tornou super interessante. Isso significava que há algo especial aqui. É algo novo, é algo novo. E como um cara criativo, isso é algo que você procura.” — Diretor Criativo do Minecraft Legends, Magnus Nedfors.
Para nossa demonstração, fomos brindados com uma sessão inicial de jogo que mostra um pouco do fluxo geral do jogo. Os principais inimigos em Minecraft Legends são os Piglins, que foram reformulados como parte do Nether Update do Minecraft há pouco tempo. Piglins são essencialmente homens-porco que talvez sejam análogos a orcs e afins, enxameando em hordas em ataques bárbaros (embora fofos) em assentamentos de aldeões por razões não totalmente compreendidas. O objetivo do jogador é essencialmente estabelecer defesas, armas e exércitos que possam gradualmente subir na cadeia de vários pontos de invasão Piglin, que pontilham uma paisagem de mundo aberto gerada processualmente. De fato, o Minecraft Legends é inteiramente baseado no motor Bedrock, ao contrário do Minecraft Dungeons, que foi baseado no Unreal Engine. É uma façanha verdadeiramente impressionante ver um spin-off inteiro construído no mecanismo básico do Minecraft, a ponto de ser reconhecível apenas em estilo.
O jogador controla um herói, que é esteticamente personalizável até certo ponto. Você monta em um corcel e tem um ataque de corte básico ajudando você a contribuir para a batalha, mas é aí que o combate de ação termina essencialmente para seu personagem principal. O Minecraft Legends pretende ser a estratégia em primeiro lugar, embora através de uma lente familiar do Minecraft.
Inicialmente, você terá a tarefa de derrubar um posto avançado Piglin, que protege um portal sombrio trazendo enxames de reforços do Nether. No entanto, este é um verdadeiro sandbox de mundo aberto. Após o tutorial inicial, você pode simplesmente ignorar os postos avançados anteriores e tentar enfrentar algumas das fortalezas maiores e mais perigosas. Mas você provavelmente será esmagado em gosma em blocos. A progressão da jogabilidade em Minecraft Legends gira em torno dos recursos encontrados no campo. Você pode enviar lacaios allay para desconstruir rapidamente regiões de madeira e pedra, para evitar que você tenha que entrar no trabalho ocupado. Você também pode participar de missões e outros eventos no mundo aberto para obter recursos e outras recompensas.
Grupos de zumbis aldeões amigáveis (que inventaram chapéus para evitar os perigos da luz do sol) podem pedir para defendê-los de um ataque e recompensá-lo com um baú de recursos, por exemplo. Você pode usar esses recursos para atualizar seus recursos. Você receberá comandos mais avançados para dirigir seu exército, bem como edifícios e estruturas mais avançados para defender seus próprios postos avançados. As equipes Mojang e Blackbird foram um pouco tímidas sobre o quão avançado seus edifícios poderiam ficar, pois queriam deixar o máximo de surpresas no jogo para os jogadores descobrirem. No entanto, eles provocaram alguns exemplos para nós.
“O que mostramos aqui hoje é uma construção inicial muito básica. No início do jogo, temos a casa do poço, como a chamamos. Isso é como a peça central de sua capacidade de construir novos lugares no mundo. É uma viagem rápida e um ponto de respawn se você morrer. Então, se você construir um próximo a uma base que você está atacando, se você morrer, você voltará à ação muito rapidamente. Esse é um tipo de construção relativamente antigo. Vimos algumas torres hoje também. Eu não quero te dizer exatamente, mas torres melhoradas podem ser mais poderosas… talvez que tipo de mísseis elas disparam, e assim por diante, possam ser melhoradas.” — Diretor Criativo do Minecraft Legends, Magnus Nedfors.
Depois de adquirir alguns materiais novos ajudando alguns aldeões zumbis não tão amigáveis, nosso personagem embarca em uma missão para erradicar essa brecha dimensional inicial. O Minecraft Legends oferece algumas cinemáticas de contexto de alta qualidade para apresentar os generais encarregados dessas bases principais, esta liderada por um gigantesco Piglin adornado com armadura pontiaguda e parecendo um pouco com algo cruzado entre Peppa Pig e Lord of the Argolas. A justaposição de estilos funciona dessa maneira única e encantadora do Minecraft, com detalhes de contos de fadas e contornos em estilo de desenho animado que dão a Legends sua própria identidade. Onde realmente diverge do Minecraft pode ser encontrado no fluxo e refluxo de seu combate estratégico.
Enfrentando os Piglins
Tivemos uma visão de um ataque inicial do jogador a uma base Piglin, e foi aí que minha intriga se transformou em emoção. A interface do usuário é familiar ao Minecraft, embora com algum sabor estratégico, mostrando seus recursos disponíveis, bem como seu conjunto de unidades disponíveis. A progressão do Minecraft Legends envolve aumentar o poder de suas unidades, melhorar a força de seus edifícios e obter acesso a estruturas mais avançadas também.
Para esta missão inicial, fomos mostrados como o jogador pode enviar monstros allay para construir uma ponte sobre o terreno gerado processualmente do jogo, ajudando a conectar dois lados de uma ravina. O jogo se adapta habilmente ao terreno, independentemente de quão aleatório possa ser. Embora seja intrigante ver que tipo de desafios podem surgir para alguns desses sistemas à medida que eles se sobrepõem e se cruzam. Você pode definir as duas extremidades da ponte e, em seguida, os becos flutuarão e começarão a construção, dando ao seu exército um meio de atravessar e entrar na batalha. Mas como exatamente você constrói seu exército?
Conforme você gasta dinheiro em atualizações, você pode aumentar a população do seu exército. Na nossa demo no início do jogo, foi-nos mostrado como era com 80 unidades no ecrã, embora Mojang e Blackbird ainda estejam a ajustar a quantidade de unidades que o motor aguenta antes de surgirem problemas de desempenho. As unidades são geradas por spawners criados, semelhantes ao próprio Minecraft. Aqui, pudemos ver algumas das novas criações que Blackbird e Mojang criaram para Minecraft Legends.
Existem unidades padrão, como golens de paralelepípedos tanques, que entram na batalha e começam a dar tapas nas coisas e causar dano de cerco, mas você também pode usar golens à distância para atacar unidades e golems de musgo, que podem curar aliados aliados próximos. Ter um bom spread para combater ameaças inimigas específicas é a base do jogo estratégico, e o Minecraft Legends prestou muita atenção para promover esse tipo de expectativa.
O Minecraft Legends ocorre em uma caixa de areia contínua e não é baseado em nível ou missão com novos mapas como outros jogos de estratégia semelhantes (se você puder chamar algo semelhante neste momento). Como tal, o sandbox evolui ao longo do tempo com novos eventos e comportamentos inimigos. Fazer um posto avançado de spawner tão perto de uma fortaleza inimiga pode fazer com que os Piglins próximos ataquem você, por exemplo. Diferentes facções de Piglins também têm diferentes respostas e estratégias de IA, forçando você a evoluir ainda mais sua resposta a cada ameaça emergente.
Você também pode convocar até três amigos no jogo cooperativo para se divertir. Em combate, eu vi como o jogador era capaz de direcionar grupos de golens para atacar inimigos específicos ou atingir construções específicas em tempo real, com uma interface intuitiva projetada tanto para controles quanto para mouse e teclado. À medida que você avança cada vez mais na campanha de 18 horas de duração, seu poder crescente e opções estratégicas serão enfrentados com novos inimigos igualmente poderosos que se juntarão ao campo, forçando você a se adaptar a novas situações em tempo real.
O jogo oferece uma variedade de ferramentas para combater os Piglins, e sinto que a demo que nos foi mostrada mal arranha a superfície de todo o potencial do que pudemos ver neste jogo. Vimos torres básicas de arqueiros, por exemplo, dificultando a vida dos invasores, mas ainda não vimos equipamentos de cerco ou mobs além do trio básico de arqueiro, curandeiro e corpo a corpo. É fácil deixar sua imaginação correr solta tentando pensar onde eles poderiam levar o Minecraft Legends, e talvez isso seja parte do ponto aqui.
Não durma no Minecraft Legends
Minecraft Legends ainda tem muitos, muitos segredos escondidos sob seu exterior em blocos. O menu principal ostentava uma seção de modo de desafio, bem como uma seção de PvP versus, embora Mojang e Blackbird estejam deixando essas surpresas para uma data posterior. Perguntei à equipe o quão difícil seria o Minecraft Legends, já que os jogadores de jogos de estratégia geralmente buscam níveis específicos de desafio nesse gênero. Felizmente, você pode adaptar a dificuldade às suas preferências, embora a equipe tenha relutado em descrevê-la como modos de dificuldade per se, talvez sugerindo uma personalização mais granular que costumamos ver em jogos como Stellaris ou Civ – mas isso é apenas especulativo por enquanto. Uma coisa é certa, a equipe quer que o Minecraft Legends seja acessível para jogadores mais jovens, ao mesmo tempo em que ostenta a profundidade que pode dar uma longevidade séria, como vimos em Minecraft Dungeons e no próprio Minecraft.
“Nós vimos como – vamos tentar pensar sobre [Minecraft Legends] como o primeiro jogo de estratégia de uma pessoa, certo? Então, tratava-se de construir essa acessibilidade, para jogadores menos experientes. Mas então estamos em um lugar estranho, já que os jogos tradicionalmente estratégicos são um pouco mais hardcore, e assim por diante. Blackbird Interactive é muito bom com isso. Então foi meio mais fácil construir em cima disso. Portanto, temos uma boa variedade de – bem, não sei como chamaremos isso no jogo – mas vamos chamar de níveis de dificuldade agora. Da mesma forma que temos no Minecraft vanilla, você tem paz até hardcore? Certo? Acho que podemos oferecer um desafio para toda uma gama de pessoas.” — Diretor Criativo do Minecraft Legends, Magnus Nedfors.
Mojang e Blackbird me deram informações suficientes para entender completamente o que estava sendo oferecido aqui, enquanto também deixavam muitas perguntas na mesa para manter minha intriga. Eventualmente, serei capaz de construir equipamentos de cerco? E os trabucos do Minecraft? Como será o jogo no final do jogo? Qual será o limite da unidade? Quão grandes e loucas serão essas batalhas da máfia? Os mods e jogos personalizados serão suportados no mercado? Que tipo de DLC e conteúdo futuro ele receberá?
Teremos que esperar para descobrir as respostas para algumas dessas perguntas – mas estou muito mais interessado em Minecraft Legends saindo da Gamescom. Seja você um jogador típico de jogos de estratégia ou não, acho que você deve manter seus olhos firmemente treinados neste.