O que você precisa saber
- Lars Gustavsson, diretor criativo da franquia Battlefield, está deixando a DICE.
- A Electronic Arts revelou que o estúdio anteriormente sem nome liderado por Marcus Lehto – co-criador de Halo e fundador da agora extinta V1 Interactive – agora se chama Ridgeline Games.
- A Ridgeline Games está sediada em Seattle e está trabalhando na próxima campanha de Battlefield.
Enquanto a DICE e outros estúdios da Electronic Arts (EA) continuam trabalhando na atualização de Battlefield 2042, há grandes mudanças para o futuro da série.
DADOS compartilhado (abre em nova aba) na quinta-feira que Lars Gustavsson, diretor criativo da franquia Battlefield, está deixando a equipe após estar envolvido com a série desde Battlefield 1942 em 2002. Outras mudanças vêm com a confirmação de um novo estúdio, Ridgeline Games. Embora a EA tenha revelado anteriormente que Marcus Lehto – o co-criador de Halo e fundador do desenvolvedor de Desintregation V1 Interactive – lideraria um novo estúdio, a equipe ficou sem nome por algum tempo.
“É uma grande honra ter a oportunidade de colaborar com a DICE e a Ripple Effect e liderar a expansão da narrativa, narrativa e oportunidades de desenvolvimento de personagens na série Battlefield”, disse Lehto.
A Ridgeline Games está sediada em Seattle e está atualmente trabalhando na próxima campanha de Battlefield. Essa equipe trabalhará ao lado de desenvolvedores como DICE, Industrial Toys e Ripple Effect. Vince Zampella, chefe da Respawn Entertainment e Ripple Effect, continua supervisionando a franquia Battlefield. O Ripple Effect está atualmente trabalhando em uma “experiência de Battlefield totalmente nova”, embora não haja outros detalhes no momento.
“Continuamos a investir no futuro da franquia trazendo novos talentos e perspectivas”, disse Zampella. “Com Marcus e sua equipe da Ridgeline Games se juntando à equipe global de classe mundial que já temos, Battlefield está na posição mais forte para ter sucesso.”
A EA confirmou anteriormente que o Battlefield 2042 não atendeu às expectativas após o lançamento em 19 de novembro de 2021. Apesar desse desempenho inferior, a EA obteve sólidos resultados financeiros no primeiro trimestre, principalmente devido à força dos jogos de serviço ao vivo existentes, como Apex Legends e o recente lançamento de Apex Legends Móvel.