O que você precisa saber
- Grounded é um título épico de aventura de sobrevivência em mundo aberto da Obsidian Entertainment e Xbox Game Studios.
- O jogo lançou recentemente sua atualização 1.0 completa, completando o Backyard e sua campanha narrativa.
- Na quinta-feira, a Obsidian Entertainment começou a lançar a atualização do patch 1.0.2 para Grounded.
- A atualização traz dezenas de alterações de balanceamento, correções, melhorias de desempenho e estabilidade e muito mais.
Por mais de dois anos, a Grounded acumulou silenciosamente uma comunidade apaixonada enquanto a Obsidian Entertainment construía o Backyard. Agora, o jogo de aventura e sobrevivência em mundo aberto está amplamente disponível para todos os jogadores, inteiros e completos, no Xbox, PC e na nuvem. Na quinta-feira, a Obsidian Entertainment começou a lançar uma atualização de patch para resolver vários problemas no Grounded que afetaram os jogadores desde seu lançamento completo.
Grounded é um dos jogos favoritos do Windows Central de 2022, e agora vai ficar ainda melhor. A atualização de patch 1.0.2 que está sendo lançada para jogadores no Xbox Series X | S, Xbox One, PC via Steam e Microsoft Store e Xbox Cloud Gaming pode medir apenas aproximadamente 607 MB de tamanho, mas é embalado com uma infinidade de correções e melhorias impressionantes para o título de sobrevivência ainda em evolução.
Os destaques da atualização do patch incluem uma série de mudanças de balanceamento para tornar o Backyard mais justo e ajustar a dificuldade (especialmente para jogadores solo), incluindo maior durabilidade para muitos equipamentos, dano e HP reduzidos para algumas criaturas de Nível II, confiabilidade aprimorada para Wolf Spiders dormindo durante o dia e muito mais. Há também muitas outras correções para falhas, problemas de inicialização e outros problemas.
A Obsidian Entertainment não apenas criou um dos melhores jogos de Xbox do ano, como também estabeleceu a referência para um novo jogo de sobrevivência no gênero em crescimento. O patch 1.0.2 que está sendo lançado agora deve tornar o jogo ainda mais acessível para novos jogadores, além de resolver muitos dos bugs mais irritantes que têm afligido os jogadores nas últimas semanas.
O changelog completo para Aterrado 1.0.2 inclui:
Recursos e alterações
Características
- Adicionado um botão “Classificar” às telas de Inventário e Armazenamento
Equilíbrio do jogo e mudanças de dificuldade
- Durabilidade de base dobrada da maioria das armas e armaduras
- Duplicação da duração/durabilidade de todas as tochas
- Mosquitos nas pastagens não aparecem até que 1 Super Chip seja entregue
- Dano e HP para algumas das primeiras criaturas de nível 2 foram reduzidos um pouco
- O emblema de toxicologia agora fornece 90% de resistência a danos de gás em vez de imunidade total
- A luta Javamatic gera menos criaturas no single player agora para torná-lo menos difícil
Outras alterações
- A realocação de um prédio não será mais cancelada se você tropeçar em combate com uma criatura
- BURG.L agora só dará missões de Artífice para itens que o jogador ainda não criou
- Ataques combinados de Mant não são mais interrompidos por bloqueios perfeitos
- Dano de Mant ligeiramente aumentado
- Quartzito e Mármore de todos os níveis agora empilham padrão para 99 (não podem ser atualizados ainda mais por meio de molares de leite)
- Aumentou ligeiramente o custo de resistência dos ataques de equipe
- As pulgas de água espinhosas agora têm uma chance muito pequena de derrubar musgo de lagoa quando saqueadas
- Filtro de mensagens de bate-papo de texto para palavrões
- Cogumelos comestíveis colocados sob todos os cogumelos grandes no Upper Yard
- ORC EMP Bomb aplica um grande DoT (dano ao longo do tempo) às criaturas ORC que são atingidas com ele
- A estação de campo perto dos arredores da área do Stump foi movida para o próprio Stump para maior visibilidade e utilidade
- Você pode remover um waypoint do Surveyor Resource de dentro da tela do Mapa padrão (não precisa mais estar em um Surveyor para fazer isso)
- As fontes de luz de mofo e a cor da luz do farol Firefly foram dessaturadas um pouco para não lançar uma cor verde-limão excessiva em tudo
- Obter 100% no boletim de jogo requer completar todos os MIX.Rs agora
Correções de bugs
Correções de falhas
- Corrigida falha que poderia acontecer se uma criatura fosse saqueada ou desaparecesse enquanto um ataque com efeitos visuais estava prestes a acontecer
- Corrigida falha que poderia ocorrer ao domar um animal de estimação
- Reduzindo falhas de memória insuficiente ao carregar um salvamento
Principais correções
- Os jogadores do Xbox e da Windows Store podem renomear baús de armazenamento novamente, desde que seu perfil permita que o conteúdo gerado pelo usuário seja mostrado
- Se você progrediu além da história de receber a Célula Embiggening, mas não a obteve por algum motivo, o jogo a concederá a você no próximo carregamento do salvamento
- Se você progredir para o ponto da história em que precisa interagir com o Javamatic, mas o jogo não permitir, o jogo corrigirá o estado da missão no próximo carregamento do salvamento
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não acionará mais as missões “Analisar uma pedrinha / Analisar fibra bruta” se você já tiver feito isso. Corrige salvamentos 1.0 que também estão presos a esta missão
- Os jogadores não vão mais se desconectar do multiplayer depois de mais de 4 horas online
- As portas nas bases dos jogadores terão o estado aberto da porta sincronizado corretamente se o estado aberto foi alterado enquanto um cliente estava longe
- Wolf Spiders vai dormir de forma mais confiável durante o dia
- Abordou alguns casos em que você não conseguia obter 100% no boletim de jogo
Outras correções
- Abordou casos de uso adicionais em que as criaturas podiam ficar presas no terreno
- Otimizou o ataque Mantis Pollen para configurações de qualidade baixa e média (isso inclui o Xbox One)
- Pinch Whacker agora classificado corretamente como um clube em vez de um machado, não causa mais dano de corte
- Prod Smacker agora classificado corretamente como um clube em vez de uma espada larga, não causa mais dano cortante
- A conquista “Got to Peep Them All” não exige mais que você tenha todas as cartas Douradas
- Jack-O-Lantern não aparecerá mais na varanda durante outubro se você tiver algum edifício de base no caminho
- A imunidade a veneno foi lida de volta para as Aranhas, pois não deveria ter sido removida
- Mochilas que caem perto das baterias do carro no Upper Yard serão teletransportadas para um local seguro próximo para evitar que fiquem presas em locais de morte instantânea
- Os monitores de treino no biodome Pond irão ligar corretamente após abrir o biodome em vez de depois de ligar o Super Chip para BURG.L
- Você não pode mais pegar certos itens pelas paredes ou janelas
- O nome do seu personagem não deve mais aparecer raramente sobre o seu próprio personagem
- O filtro de texto no menu de criação será aplicado corretamente após alterar as guias ou criar um item
- O posicionamento do Sap Catcher fornece melhor controle sobre o ângulo de posicionamento
- Os edifícios agora exibirão seus valores de defesa na interface do edifício
- Os itens agora exibirão seus valores de Atordoamento nas caixas de descrição do item
- Efeitos críticos de armadura de louva-a-deus às vezes não se aplicam mais ao jogador
- Flechas bomba agora custam resistência para atirar como qualquer outra flecha
- Machado de batalha azedo agora considerado corretamente um machado
- Edifícios não diagonais agora podem se ajustar a rotações diagonais em ângulos específicos
- Corrigidos vários problemas de terreno e folhagem e sujeira flutuante
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não redefinirá mochilas de jogadores descartadas
- Isso não é retroativo para qualquer jogada que já tenha progredido na versão 1.0 de um salvamento de acesso antecipado
- Corrigidos alguns problemas de volume de áudio que causavam interrupção abrupta da música
- Usar o modo foto não aumenta mais o dano da criatura
- Mutações em salvamentos antigos serão sincronizadas corretamente com o nível de desbloqueio correto com base nas alterações de valor 1.0
- Depositar pilhas parciais em contêineres funciona corretamente