O que você precisa saber
- A Mojang Studios está trabalhando na atualização do patch 1.19.4 para Minecraft: Java Edition.
- Minecraft: Java Edition Snapshot 23w03a é o primeiro instantâneo para esta próxima versão.
- A compilação de visualização inclui uma série de recursos de acessibilidade, correções de bugs e outras alterações diversas.
- Os jogadores do Minecraft: Java Edition no Windows PC agora podem instalar e testar o instantâneo 23w03a.
A Mojang Studios está trabalhando duro na próxima grande atualização do Minecraft, mas pequenas mudanças ainda estão indo para o lendário jogo de criação de sobrevivência enquanto isso. A equipe do Minecraft está começando 2023 com a chegada dos primeiros instantâneos do Minecraft: Java Edition 1.19.4, e os jogadores agora podem testar algumas das primeiras correções e atualizações.
Minecraft: Java Edition Snapshot 23w03a agora está disponível para jogadores de PC e traz para o Minecraft uma série de novos recursos de acessibilidade, muitas atualizações técnicas e uma série de correções de bugs. Não é o lançamento mais empolgante do mundo, mas sugere que o 1.19.4 tornará o jogo mais acessível para novatos e mais estável em geral.
O Minecraft pode ser um dos melhores jogos para PC de todos os tempos, mas já faz um tempo desde que o jogo teve uma grande atualização. A Mojang Studios está atualmente trabalhando na atualização do Minecraft 1.20, que deve chegar ainda este ano com novos mobs, blocos, interações e muito mais. Antes que isso aconteça, porém, os jogadores podem esperar mais patches e melhorias gerais por meio de atualizações menores.
O changelog completo para Minecraft: Instantâneo da Edição Java 23w03a inclui:
Recursos e alterações
Em geral
- Vexes agora usam uma animação de carregamento separada quando de mãos vazias
- Armor Stands agora preservam nomes personalizados quando colocados e quebrados
Acessibilidade
- Adicionada uma tela de integração de acessibilidade para jogadores que iniciam o jogo pela primeira vez
- Adicionada navegação por tecla de seta
- A tela do pacote de recursos agora é navegável pelo teclado
- O salto automático agora está desativado por padrão
- Adicionada uma nova opção de acessibilidade “Tempo de exibição da notificação”
- Altera por quanto tempo as notificações, como receitas desbloqueadas, avanços, legendas e nomes de itens selecionados, ficam visíveis para
Navegação com teclas de seta
- As telas de menu agora podem ser navegadas usando as teclas de seta
- Ao navegar com as teclas de seta, os controles deslizantes precisam ser ativados pressionando Enter ou Espaço para começar a alterar o valor
Alterações técnicas
Em geral
- A versão do pacote de dados agora é 11
- Adicionado um recurso de protocolo de rede para forçar o pacote de pacotes a ser processado no mesmo tick do cliente
- Campos `fallback` adicionados para componentes de chat `translate`
- Argumentos fora do limite em formatos `translate` não são mais silenciosamente ignorados
- O comando `clone` agora suporta clonagem de e para diferentes dimensões
- Uma nova fonte de string agora está disponível para o comando `modificar dados`
- Novos subcomandos `execute`
Bloquear comportamento
- O fogo queima mais rápido em certos biomas, e isso agora é controlado pela tag de bioma `increased_fire_burnout`
Comandos
- `clone`
- O comando clone agora oferece suporte à especificação das dimensões de origem e destino. Nova sintaxe:
- `clone [from <sourceDimension>]
[to <targetDimension>] …`
- `clone [from <sourceDimension>]
- Parâmetros:
- `sourceDimension` — id da dimensão para clonar
- `targetDimension` — id da dimensão para clonar
- O comando clone agora oferece suporte à especificação das dimensões de origem e destino. Nova sintaxe:
- `dados`
- Nova fonte disponível:
- `string
[path] [start] [end]` — lê um valor como texto, resultando em um valor de string
- `string
- Novos argumentos:
- `start` — Índice do primeiro caractere a ser incluído no início da string
- `end` — Índice do primeiro caractere a ser excluído no final da string
- Nova fonte disponível:
- `executar se | a menos que`
- Novas condições disponíveis para o subcomando `execute if|unless`:
- `execute if|unless carregado
` — verifica se a posição fornecida está totalmente carregada (em relação a ambos os blocos e entidades) - `execute if|unless dimension
` — verifica se a execução está em uma dimensão correspondente
- `execute if|unless carregado
- Parâmetros:
- `pos` — Posição do bloco a ser verificada
- `dimension` — Um id de dimensão
- Novas condições disponíveis para o subcomando `execute if|unless`:
- `executar em`
- Novo subcomando de execução para selecionar entidades com base na relação com a entidade atual em execução:
- Relações:
- `veículo` — entidade que a entidade executora está montando
- `passageiros` — todas as entidades diretamente montadas na entidade executora (sem subpassageiros)
- `controller` — entidade que está controlando a entidade executora (por exemplo: primeiro passageiro em um barco)
- `dono` — dono da entidade executora, se for um animal domesticável (como gatos, lobos ou papagaios)
- `leasher` — entidade que conduz a entidade executora com uma trela (pode ser um nó de trela no caso de estar preso a uma cerca)
- `target` — alvo de ataque para a entidade executora
- `attacker` — última entidade que danificou a entidade executora nos 5 segundos anteriores
- Se a relação não for aplicável à entidade executora ou não houver entidades correspondentes, o seletor retornará zero elementos
- `título`
- Todos os argumentos de tempo para `title times` agora são durações de tempo e funcionam com os sufixos `t`, `s` e `d`
- `tempo`
- A duração da mudança de clima agora corresponde ao ciclo de clima regular do jogo, se não for especificado
- O parâmetro `duration` agora é uma duração de tempo em ticks e funciona com os sufixos `t`, `s` e `d`
- Para manter a funcionalidade existente, você precisa adicionar um sufixo `s` aos comandos pré-existentes
- `passeio`
- Novo comando para permitir que entidades iniciem ou parem de montar outras entidades
- `passeio
monte `: - Faz um único alvo montar um único veículo
- O comando falhará se:
- `veículo` é um jogador
- `target` já está montando um veículo
- `target` e `vehicle` são a mesma entidade
- `veículo` já é passageiro (direto ou indireto) do alvo
- `montar
desmontar` - Desmonta `target` de qualquer veículo que esteja montando
- Falha se `target` não estiver montando nada
Componentes de bate-papo
- Adicionado um campo `fallback` opcional para `traduzir` componentes de texto.
- O novo campo é uma string que será usada no lugar da tradução caso esteja faltando
- Se `fallback` estiver ausente, o comportamento antigo (ou seja, usando a própria chave como tradução) será preservado
Regras do jogo
- Adicionado `commandModificationBlockLimit`, controlando o número máximo de blocos alterados em uma execução de `clone`, `fill` e `fillbiome`
Comportamento da multidão
- Snow Golems derretendo em biomas quentes agora é controlado pela tag de bioma `snow_golem_melts`
Mob desova
- A tag de bioma `only_allows_snow_and_gold_rabbits` foi renomeada para `spawns_gold_rabbits` para corresponder ao seu comportamento
- As variantes do Coelho Branco agora são controladas pela tag de bioma `spawns_white_rabbits`
- As variantes da raposa agora são controladas pela tag de bioma `spawns_snow_foxes`
protocolo de rede
- Os clientes agora redefinem seu estado de sessão de bate-papo seguro ao receber o pacote de login
Pacotes de pacotes
- Adicionado novo pacote delimitador ao protocolo de jogo vinculado ao cliente
- Todos os pacotes entre dois delimitadores são processados dentro do mesmo tick
- Por motivos de segurança, este recurso não é suportado na direção serverbound
Recursos experimentais
Interação do bloco de notas
- As cabeças da máfia agora podem ser colocadas em cima dos blocos de notas sem se esgueirar
Bugs corrigidos
Em geral
- A oscilação de dano não mostra mais a direção do dano recebido
- A corrida não é cancelada ao desmontar entidades montáveis durante a corrida
- Quando uma entidade morre, o rastreador de combate registra apenas o golpe final
- O comando `/weather` com duração 0 tem o mesmo clima por mais tempo
- Todos os blocos de comando pensam que estão voltados para o sul com notação de circunflexo
- Vários botões podem ser selecionados pressionando outro botão e Tab
- Minecart com funil não pegando itens correspondentes de uma pilha mista
- O feixe do guardião não é renderizado após um determinado “Tempo” em `level.dat`
- O comando `/spreadplayers` não espalha entidades na dimensão especificada
- Os botões no menu multijogador não estão espaçados uniformemente
- Esqueleto / Cavalo Zumbi e Burro / As selas e baús da mula estão desatualizados / têm erros
- O comando spectate não funciona entre dimensões
- Caldeirão se enche de neve em pó no bioma do oceano congelado enquanto está chovendo visualmente
- Mobs em chamas não serão extintos pela chuva em trechos quentes do bioma Frozen Ocean
- Carrinho de mina Hopper em (0, 0, 0) transfere itens mais devagar que o normal
- Riptide não funciona na chuva dentro de um bioma oceânico congelado
- Goat Horn sem instrumento NBT e com outros dados NBT (como texto) não toca
- As sombras do Magma Cube não mudam com o tamanho
- `Level#isRainingAt(BlockPos)` sempre retorna falso para biomas nevados e congelados, mesmo quando está chovendo
- As cabras não desovam na grama após a geração inicial do mundo
- Camelo senta-se por uma fração de segundo quando gerado
- Os jogadores se tornam os passageiros controladores de camelos sem sela ao montá-los enquanto outros jogadores já os estão montando
- A direção do camelo não corresponde
- Correr enquanto monta uma entidade ou voa com elytra altera seu campo de visão
- Vexes com a mão vazia fazem gesto obsceno
- Camelos às vezes se sentam por uma fração de segundo ao receber dano
- Os elementos no menu de reinos não são selecionados em ordem ao usar a tecla “TAB” se você não for membro de nenhum reino
- As cargas de fogo não são consumidas ao incendiar trepadeiras usando-as no modo de sobrevivência ou aventura
- A serialização `ClientboundSectionBlocksUpdatePacket` é interrompida após 2 ^ 19 estados de bloco
- Entrar em um Portal do End durante o sono faz com que a cama seja ocupada permanentemente
- O botão “Dados de telemetria” está sem reticências
- Aldeão AI quebrado quando a estação de trabalho está próxima
- Camelos com grandes valores de `LastPoseTime` deslocam o modelo de visualização do jogador estranhamente
- A tela sem memória contém uma mensagem bruta no título
Minecraft: Java Edition agora está disponível através do PC Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate, tornando a principal assinatura de jogos da Microsoft a melhor maneira de experimentar o Minecraft, onde quer que você jogue.