Depois de quase uma década desde a última entrada, podemos retornar ao universo de Dead Space. O desenvolvedor Motive Studios e a editora Electronic Arts reconstruíram completamente o jogo original e os resultados são excelentes. Caminhando pelos corredores vazios, ouvindo qualquer sinal de movimento nas paredes, verificando se o cortador de plasma está recarregado, tudo parece familiar e ótimo ao mesmo tempo.
Se você já jogou Dead Space antes, a história geral é a mesma aqui, embora tenha sido bastante expandida. Os jogadores assumem o papel do engenheiro Isaac Clarke, que faz parte de uma pequena equipe enviada para fazer reparos na USG Ishimura, uma enorme nave projetada para separar planetas e processar grandes quantidades de recursos.
Quando Isaac e seus companheiros Hammond e Kendra Daniels embarcam, eles se deparam com uma situação horrível, pois o navio foi invadido por criaturas chamadas Necromorphs, que estão crescendo a partir dos cadáveres da tripulação massacrada. Com a nave desmoronando e monstros por toda parte, Isaac tem que usar suas habilidades de engenharia para tentar se manter vivo enquanto encontra sua namorada Nicole, que está perdida em algum lugar a bordo do Ishimura.
Este remake pega fielmente o conto de terror de ficção científica de 2008 da Visceral Games e o reconstrói para uma geração moderna de hardware. Melhorias são feitas na jogabilidade, na história e na apresentação sempre que necessário, preservando o espírito e a atmosfera que tornaram a experiência original tão atraente.
Isenção de responsabilidade: esta revisão foi possível graças a um código de revisão fornecido pela Electronic Arts. A empresa não viu o conteúdo desta revisão antes de publicar.
Remake de Dead Space: história e personagens
A trama principal se desenrola de forma extremamente semelhante à de 2008, embora haja algumas mudanças ou alterações para exatamente como os eventos se desenrolam, o suficiente para manter os jogadores envolvidos, mesmo que estejam extremamente familiarizados com o que está para acontecer a seguir.
De longe, a maior mudança é no personagem principal, que agora é dublado por Gunner Wright, que também foi o ator de Isaac em Dead Space 2 e Dead Space 3. Em vez de ser constantemente falado e instruído sobre o que fazer, Isaac agora comenta sobre diferentes situações e problemas, e isso torna a história muito mais cativante.
Desenvolvedor | Motive Studios |
Editor | Artes eletrônicas |
Gênero | Horror de Sobrevivência |
Tamanho da instalação | 39,9 GB |
hora de brincar | 10-12 horas |
Jogadoras | Único jogador |
Data de lançamento | 27 de janeiro de 2023 |
plataformas | Xbox Series X|S, PC, PS5 |
Xbox/PC Game Pass | Não |
Preço | $ 70 |
Avaliado em | Xbox Series X |
Existem até algumas novas conversas que tiram proveito de Isaac ter uma voz agora, desenvolvendo ainda mais personagens como Hammond, Kendra e outros, com alguns personagens tendo um papel muito mais importante do que no jogo original.
As missões secundárias (mais sobre isso abaixo) vão ainda mais longe aqui, permitindo que Isaac – assim como os jogadores iniciantes – aprenda mais sobre exatamente como as coisas deram errado no navio e quantos a bordo tentaram ao máximo impedir que as coisas desmoronassem. fora de controle.
É uma estrutura ganha-ganha para este remake, pois há mais detalhes aqui para qualquer um novo, enquanto qualquer jogador que retornar apreciará as diferenças. Não vou estragar nenhuma das mudanças, mas não posso apontar uma mudança de que não gostei. A maioria dos personagens aqui parece mais desenvolvida e real, não importa se suas intenções eram de malícia ou benevolência.
Remake de Dead Space: jogabilidade e personalização
O Dead Space original é um jogo de tiro em terceira pessoa, e isso não mudou aqui. O loop principal da jogabilidade é o mesmo, já que Isaac usa uma variedade de equipamentos de mineração OSHA (e uma arma verdadeira) para desmembrar brutalmente os Necromorfos. À medida que ameaças mais perigosas e evoluídas aparecem, você terá que atualizar seu equipamento usando Power Nodes recuperados, enquanto gasta cuidadosamente todos os créditos coletados em trajes atualizados, peças de armas, pacotes de saúde e muito mais.
Houve alguns ajustes e retrabalhos aqui, com o ataque francamente bizarro de 360 graus do Pulse Rifle substituído por uma granada de proximidade, enquanto o Plasma Cutter pode obter o bônus de dano ao longo do tempo que foi introduzido em Dead Space 2. pontas de metal também podem ser usadas para empalar inimigos diretamente na parede, outro recurso emprestado de Dead Space 2.
Mudanças maiores ocorrem na estrutura do próprio USG Ishimura e na forma como os jogadores navegam. Com este remake desenvolvido exclusivamente para PCs de última geração, Xbox Series X, Xbox Series S e PS5, os tempos de carregamento foram eliminados. Em vez de embarcar em um bonde no final de cada capítulo, você frequentemente percorrerá as seções da nave de outras maneiras, já que toda a espaçonave está fisicamente interconectada. O bonde ainda está presente, mas agora é usado como uma forma de ir rapidamente a qualquer lugar que você já desbloqueou, permitindo que você vá de um lado ao outro do navio em segundos.
O efeito que essa mudança tem no fluxo do jogo realmente não pode ser exagerado. Embora Dead Space ainda esteja dividido em capítulos, eles não são níveis segmentados um do outro, mas apenas um marcador de progresso. O USG Ishimura sempre pareceu habitado, mas explorá-lo agora é como passar por Rapture em BioShock ou Talos 1 em Prey.
Isso se torna ainda mais importante sempre que você volta atrás para seguir missões secundárias, algumas das quais oferecem recompensas especiais. Essas missões são claramente marcadas com base em quais áreas da nave estão abertas ou bloqueadas, para que você nunca perca tempo indo atrás de algo que não é possível no momento.
É também aqui que o Diretor de Intensidade do jogo realmente se destaca, com um programa de IA dedicado criando diferentes encontros com Necromorfos, mesmo depois de você já ter passado por uma seção várias vezes. Ao longo das 12 horas que joguei, isso nunca pareceu irritante, mas constantemente me manteve com uma sensação de pavor em relação ao que poderia estar ao virar da esquina.
Também se foi o sistema de salto zero-G, com o remake pegando emprestados os controles de vôo introduzidos em Dead Space 2. Esta é uma mudança extremamente benéfica e muitos dos quebra-cabeças e lutas contra chefes do jogo foram ajustados com isso em mente, alguns mais do que outras. Não quero estragar nenhuma surpresa, mas várias seções difamadas do jogo foram completamente retrabalhadas, não apenas ajustadas, resultando nas maiores diferenças em relação à experiência original.
Remake de Dead Space: visuais e áudio
Reconstruído no motor Frostbite, o remake de Dead Space é lindo. A direção de arte mantém o espírito do jogo original em mente ao mesmo tempo em que eleva os visuais para um padrão de 2023. Gore pinga de corpos desidratados e cobre a armadura brilhante de Isaac após qualquer luta corpo a corpo. As luzes piscaram e ricochetearam nas superfícies metálicas frias do USG Ishimura.
Jogando no Xbox Series X, existem dois modos disponíveis: Qualidade e Desempenho. O modo de qualidade executa o jogo em 4K com traçado de raios, mas limita a taxa de quadros em 30 FPS. O modo de desempenho desativa os efeitos de rastreamento de raios e reduz significativamente a resolução em troca de uma saída sólida de 60 FPS. Optei principalmente por jogar no modo Performance dada a natureza da experiência, mas foi uma escolha mais difícil do que em muitos jogos considerando a disparidade entre os dois modos.
O novo sistema Peeling aumenta o sangue ainda mais do que qualquer coisa vista na série até agora. Os necromorfos não são apenas queimados ou cortados. Em vez disso, suas armas destroem, estripam e os esfolam vivos. Explosões do Feixe de Contato removem membros e toda a pele da criatura, enquanto o Rifle de Pulso pode quebrar ossos, deixando membros pendurados por um pedaço de carne. É lindo e horrível ao mesmo tempo.
O design de áudio do jogo também é excelente. Ele se baseia principalmente no trabalho já fantástico do jogo original, mas tira proveito das configurações de áudio 3D e melhorias nos fones de ouvido. Em particular, você notará que a frequência cardíaca de Isaac aumenta cada vez mais rápido em conjunto com a trilha sonora tensa, acalmando-se quando há um pouco de descanso.
Remake de Dead Space: acessibilidade e acessibilidade
Há uma variedade de opções de acessibilidade implementadas aqui, com um cuidado cuidadoso dado à natureza de ser um jogo de terror. Além das opções regulares, como tamanho da legenda e modos daltônicos, há opções de avisos quando material extremamente sensível está prestes a ser exibido, com cuidado adicional para observar a natureza do conteúdo do jogo em relação a traumas e automutilação.
Os jogadores também podem escolher que as armas troquem automaticamente para a próxima opção disponível quando vazias, ou fazer com que a mira de uma arma seja alternada, em vez de ter que segurar um gatilho ou botão, o que deve ajudar a tornar um pouco mais fácil para qualquer um que tenha problemas físicos. exaustão em suas mãos.
Você deveria jogar o remake de Dead Space?
Depois de passar pelo remake de Dead Space, estou impressionado. Os problemas que surgiram quando visualizei o jogo em 2022 foram corrigidos e o resultado é uma experiência refinada que se consolida como um dos melhores jogos do Xbox para fãs de terror.
No final das contas, isso quase não parece um remake, mas sim como se Dead Space fosse lançado pela primeira vez em 2023. O principal ponto complicado é o preço. Embora eu simpatize com qualquer pessoa em relação ao preço dos jogos hoje em dia, acho que a qualidade exibida aqui faz valer a pena se você gosta de terror. As mudanças aqui são suficientes para torná-lo uma ótima experiência, independentemente de você ter jogado o jogo original ou não.
Quer você seja como eu e tenha jogado o jogo original meia dúzia de vezes ou seja um novato curioso para saber por que isso é tão importante, esta é definitivamente uma viagem que vale a pena fazer.