No início deste mês, a Microsoft anunciou que planeja cortar mais de 10.000 empregos entre janeiro e 31 de março de 2023, com muitas demissões já ocorrendo em meio a condições econômicas voláteis e uma recessão iminente. Os afetados pelos cortes incluem vários desenvolvedores sob a bandeira do Xbox Game Studios, como The Coalition, Bethesda Game Studios e 343 Industries. 343, que desenvolve jogos Halo como Halo: The Master Chief Collection e Halo Infinite, foi particularmente atingida pelas demissões. O estúdio supostamente perdeu mais de 60 de seus desenvolvedores, muitos dos quais faziam parte de sua equipe de campanha.
Após os cortes, a Microsoft enfrentou intensas críticas de ex-desenvolvedores do 343, vários dos quais alegaram que a má administração da empresa “preparou o Halo para o fracasso” e contribuiu para a posição fraca em que o Halo Infinite se encontra mais de um ano depois seu lançamento. Apesar das garantias de 343 de que “Halo está aqui para ficar”, muitos fãs também expressaram preocupações sobre o futuro do estúdio e do próprio Halo.
em um novo entrevistao CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordou a crescente incerteza, discutindo o estado do Halo Infinite e o futuro do 343 como administrador da franquia.
“Eu pensei nisso [Halo Infinite] Foi fantástico. Obviamente, estamos falando do ano seguinte e acho que houve alguns erros que cometemos como equipe, com certeza. Mas não quero tirar o fato de que a equipe fez um ótimo trabalho ao entregar um ótimo jogo Halo… ao mesmo tempo, quando lançamos esse jogo, sabíamos que precisávamos assumir alguns compromissos com as pessoas sobre as atualizações de conteúdo e nosso cronograma sobre elas e a qualidade, e não atingimos nosso próprio padrão para fazer isso”, disse Spencer. “Acredito na equipe que está lá, Pierre e a equipe de liderança, e no plano que eles têm . Obviamente, ele é [343 Studio Head Pierre Hintze] o chefe do estúdio agora, [and] está no Halo há muito tempo. Ele trabalhou [Halo: The Master Chief Collection], ele fez um ótimo trabalho lá. A equipe tem um plano muito bom.”
“O que estamos fazendo agora é garantir que a equipe de liderança tenha flexibilidade para construir o plano que eles precisam para construir. E Halo continuará sendo extremamente importante para o que o Xbox está fazendo, e 343 é extremamente importante. para o sucesso de Halo”, continuou Spencer. “O coração e a alma de Halo estão com 343 e a equipe que está lá, e tenho a maior confiança na equipe que está lá e liderando e no plano que eles têm daqui para frente”.
Quando questionado sobre o plano de serviço ao vivo de 10 anos do Halo Infinite, Spencer disse que adiaria para os desenvolvedores em 343, e que o foco da Microsoft será dar ao estúdio o suporte necessário.
“Vou deixar 343 falar sobre os planos que eles têm agora, que as pessoas sabem que a próxima temporada está chegando e estão animadas com isso. Eles têm outras coisas, alguns rumores, alguns anunciaram, no qual estarão trabalhando. Eles estão entusiasmados com o plano futuro”, disse Spencer. “Eu vejo, digamos, o trabalho que eles fizeram no Forge e o suporte incrível que recebemos dos criadores de lá. A linha do tempo para Halo…Halo sempre será uma daquelas coisas em minha mente que é parte da tradição do Xbox, parte da base do que é o Xbox.”
“Espero que continuemos a apoiar e desenvolver o Halo enquanto o Xbox for uma plataforma para as pessoas jogarem”, continuou ele. “Então, acho que a linha do tempo continua alinhada com o Xbox, e quero garantir que a equipe esteja preparada para ter sucesso com isso”.
O Halo Infinite começou a melhorar nos últimos meses, com o recente lançamento da ferramenta de criação de mapas Forge e o lançamento antecipado do Custom Games Browser, dando nova vida ao lutador de serviço ao vivo. A introdução de um retículo vermelho para jogadores de PC com Windows e personalização básica de revestimento de blindagem cross-core também foi uma surpresa agradável. A próxima temporada do jogo, Season 3: Echoes Within, está programada para chegar em 7 de março de 2023.
Em desenvolvimento…