O que você precisa saber
- O novo RPG de ação Soulslike do Team Ninja, Wo Long: Fallen Dynasty, tem recebido críticas bombardeadas no Steam devido a problemas graves com sua porta para PC.
- No momento em que escrevo, apenas 35% das análises são positivas e o jogo tem uma classificação “Principalmente negativa”.
- Alegadamente, esses problemas incluem desempenho terrível, controles de mouse e teclado instáveis e desconfortáveis e um bug que faz com que o jogo fique lento sempre que a taxa de quadros cai abaixo da configuração máxima de FPS.
O altamente antecipado Wo Long: Fallen Dynasty do Team Ninja finalmente chegou, e sua mistura de intenso combate corpo a corpo no estilo Sekiro com sistemas de RPG e mecânica focada na exploração traz uma experiência única para os fãs de Soulslike. Se você estava planejando obtê-lo no PC, porém, você pode querer adiar por enquanto.
Ao longo de seu dia de lançamento, a versão para PC de Wo Long foi absolutamente feito em pedaços no Steam, a principal plataforma em que esta versão do jogo está disponível. No momento em que escrevo, ele tem uma pontuação “Principalmente Negativa” com mais de 4.000 resenhas escritas, apenas 35% das quais com uma classificação positiva.
Analisando as críticas negativas, parece que os maiores problemas com a porta são que ela tem um desempenho terrível e controles de mouse e teclado horríveis. Muitos jogadores estão relatando quedas severas na taxa de quadros, e alguns nem conseguiram iniciar o jogo. Enquanto isso, o layout de controle do teclado padrão foi criticado por ser terrivelmente pouco intuitivo (desviar, um movimento que você usará constantemente em Wo Long, está vinculado à tecla … Tab? Por quê?), E bizarramente, a entrada do mouse é afetada pelas zonas mortas do joystick do controlador. Alegadamente, isso faz com que a câmera pareça extremamente instável, pois não se moverá a menos que os movimentos do mouse sejam rápidos o suficiente.
Uma crítica particularmente contundente também descreveu um bug particularmente desagradável que faz com que a velocidade do jogo mude se o FPS atual e a configuração máxima de FPS forem diferentes. Por exemplo, se você definir seu FPS máximo para 120, mas sua taxa de quadros cair abaixo disso – e com base no que as avaliações dizem sobre o desempenho de Wo Long, isso acontecerá – o jogo inteiro ficará lento, rodando apenas na velocidade normal quando você atingir 120 FPS novamente . Você pode mitigar os efeitos do bug definindo seu FPS máximo para um valor mais baixo como 60, mas, independentemente disso, inconsistência como essa em um jogo que enfatiza o tempo de parry preciso é terrível.
No geral, é extremamente decepcionante ver que a porta para PC é tão ruim, já que o jogo funcionou bem no meu Xbox Series X quando o joguei para minha análise de Wo Long: Fallen Dynasty. O Team Ninja criou algo incrível aqui, mas até que os desenvolvedores implementem algum desempenho e correções de bugs muito necessários, eu evitaria isso no PC. Notavelmente, o jogo está no Xbox Game Pass e no PC Game Pass; portanto, se você for um assinante, poderá conferir dessa maneira sem colocar $ 60 em risco.