Ontem, tivemos uma prévia do próximo grande patch de World of Warcraft: Dragonflight, chamado Embers of Neltharion.
Situado na zona inicial de Dracthyr, o Forbidden Reach, o patch tem como alvo provisório 21 de março para lançamento e segue a história contínua dos Primal Incarnates e sua busca pela dominação global.
Vimos uma nova cinemática que mostra as formas humanóides restantes dos Encarnados (e eles parecem absolutamente durões), ao mesmo tempo em que obtém uma prévia de uma nova zona de caverna chamada Zaralek Cavern. É aqui que Neltharion gradualmente caiu na loucura e se tornou o Asa da Morte enquanto realizava uma variedade de experimentos sombrios nos habitantes das Ilhas do Dragão. Os eventos de Embers of Neltharion culminam em Aberrus, o Shadowed Crucible, que é o próprio laboratório de Neltharion.
Aqui está tudo o que você precisa saber sobre esta gigantesca atualização gratuita para World of Warcraft, que continua sendo um dos melhores jogos para PC do mercado.
World of Warcraft 10.1: Zaralek Cavern e Temporada 2
Esta enorme nova zona é maior do que Zereth Mortis de Shadowlands e é aberta por Iridikron e seus irmãos elementais em uma nova cinemática épica que dá início à nova temporada. É aqui que Neltharion sucumbiu à corrupção insidiosa dos Deuses Antigos, realizando uma série de experimentos distorcidos nas profundezas do solo.
A nova zona compreende três biomas separados, com estalagmites cristalinas e fogueiras sulfúricas prontas para receber os jogadores, com o laboratório de Deathwing, Aberrus, aparecendo na escuridão. Aqui, os jogadores aprenderão mais sobre como Neltharion se tornou o Asa da Morte enquanto continua os vários tópicos da trama que World of Warcraft: Dragonflight introduziu. Haverá um foco particular nas dragonflights Black and Blue, ao mesmo tempo em que introduzirá uma nova trilha de renome representada por Nifflin, uma nova raça de pessoas parecidas com toupeiras.
Nifflin não são os únicos rostos que você verá nas profundezas. Os rebeldes Dracthyr de The Sundered Flame também buscam o conhecimento dos covis de Neltharion, e os Djaradin não estão muito felizes com o súbito influxo de intrusos em suas escaladas antigas. A raça subterrânea Drogbar de Legion também retornará, completa com uma variedade de novas recompensas para montar dragões, novos cosméticos para desbloquear, novos animais de estimação, novas montarias e muito mais.
Com a introdução do 10.1, Dragonflight passará para uma nova temporada. Na segunda temporada, a Blizzard removerá o afixo M+10 Thundering em uma tentativa de reduzir a complexidade em chaves mais altas enquanto introduz novas masmorras no pool. As masmorras da segunda temporada serão Brackenhide Hollow, Halls of Infusion, Uldaman: Legacy of Tyr, Neltharus de Dragonflight e Freehold, The Underrot, Neltharion’s Lair e Vortex Pinnacle de expansões anteriores.
A segunda temporada também atualizará o conteúdo ao ar livre em todas as zonas para manter o mundo vivo. Novos Fyrakk Assaults ocorrerão em todo o mundo, concedendo novas oportunidades de transmog e conquistas. Fyrakk é um ardente protodraco Encarnado e parece ser menos razoável e caótico do que seu irmão e irmã restantes. Zaralek e as zonas existentes das Ilhas do Dragão ganharão novas missões de campanha enquanto estendem algumas das existentes também.
Talvez a mudança mais importante nesta temporada seja o advento das guildas entre facções. Pela primeira vez nos 18 anos de história do WoW, jogadores das facções Horde e Alliance poderão entrar em guildas. A Blizzard notou que ainda quer manter uma identidade forte para cada facção, com missões únicas e centros urbanos, mas os dias de guerra aberta entre a Horda e a Aliança parecem ter chegado ao fim.
World of Warcraft 10.1: Aberrus e novos conjuntos de níveis
O novo nível de ataque é chamado Aberrus, o Shadowed Crucible, e representa toda a depravação de Deathwing. O laboratório mostra todo o peso da loucura de Neltharion, já que os sussurros dos Deuses Antigos finalmente o levaram à ruína na escuridão das cavernas.
Aberrus é fortemente inspirado por ataques clássicos de WoW como Blackwing Lair e Blackwing Descent, onde o filho de Deathwing, Nefarian, tentou emular algumas das maquinações de seu pai.
O ataque é composto por nove chefes, culminando em uma batalha com Scalecommander Sarkareth, que lidera The Sundered Flame. The Sundered Flame acredita que os artefatos de Neltharion são deles para saquear, enquanto os jogadores trabalham para o objetivo de expansão final de derrotar os Primal Incarnates.
A Blizzard provocou uma variedade de criaturas estranhas e experimentos fracassados para Aberrus, incluindo o protótipo de Dracthyr que nunca fez o corte e um dragão forjado de elementium, enquanto Deathwing procurava materiais para construir seu próprio exoesqueleto.
O ataque, seus conjuntos de níveis e suas armas são inspirados em Blackwing Lair e Blackwing Descent, com uma espada Ashkandi 2H atualizada apresentada ao lado de conjuntos de níveis WoW de aparência mais clássica.
A Blizzard está mais uma vez lançando todos os modos de dificuldade de Aberrus simultaneamente, seguindo o feedback positivo da primeira temporada de Dragonflight.
World of Warcraft 10.1: resumo da entrevista do desenvolvedor
Durante a apresentação, houve uma entrevista em grupo entre nós e vários outros veículos sobre uma variedade de tópicos. Resumimos a sessão abaixo para destacar os principais pontos e respostas dos membros da equipe de desenvolvimento Morgan Day e Steve Danuser.
- Com o advento das guildas entre facções, perguntei como isso poderia impactar a direção do conhecimento, particularmente no que diz respeito ao PvP. A Blizzard observou que a Horda e a Aliança têm colaborado em bolsos desde Warcraft III, então não é sem precedentes, mas eles querem manter uma forte identidade de facção por meio de missões, texto de sabor específico e os principais centros de cidades da facção. Com relação ao PvP, a Blizzard concordou que havia potencial para uma nova tradição para o PvP no futuro, mas não há nada no horizonte ainda. Eles pareciam interessados na ideia de ter facções secundárias engajadas em uma guerra sombria nos bastidores para explicar por que alguns membros da Horda e da Aliança não conseguem deixar o passado para trás. Steve Danuser observou que, no passado, a exceção era que ocasionalmente alguns heróis da Horda e da Aliança cooperavam, mas talvez no futuro, a exceção pode ser que alguns heróis da Horda e da Aliança se separaram para continuar a guerra PvP nos bastidores, apesar de qualquer tratados de paz existentes.
- Eu perguntei por que quase nenhum glifo cosmético foi adicionado ao longo do tempo. A Blizzard observou que um novo glifo cosmético para Demon Hunters está chegando no 10.1, o que permitirá que eles usem seu próprio modelo de glaive para lançamento de glaive. Eles disseram que filosoficamente acham arriscado adicionar muitas novas opções de glifos cosméticos, pois novos visuais podem servir para confundir os jogadores.
- A nova zona permitirá Dragonriding imediatamente, completo com novas raças, um novo modelo de dragão, com novas habilidades de Dragonriding para desbloquear. Uma habilidade permitirá que você aumente o vigor enquanto voa pelo chão.
- A nova zona espalhará grandes momentos de cenário entre missões secundárias menores, após feedback positivo em algumas das histórias secundárias menores em Dragonflight.
- A Blizzard está eliminando o afixo Mythic+10. O trovão está indo embora e nada está vindo para substituí-lo. A Blizzard diz que o pool rotativo de masmorras serve ao propósito de fazer as temporadas de masmorras parecerem frescas, e eles querem reduzir a complexidade que os afixos de empilhamento podem introduzir. Underrot foi escolhido por sua mecânica de jogo única, e Neltharion’s Lair foi escolhido por sua relevância temática para este patch.
- O catalisador de criação “mudará” no 10.1, com informações em breve.
- As histórias de Ebyssian, Sabellian e Wrathion continuarão em Embers of Neltharion. A rebelião do Sundered Flame também será explorada, além do Blue Dragonflight.
- A Blizzard itera mais levemente no equilíbrio de classes durante uma temporada, mas “tirará as luvas” para fazer mudanças mais amplas, como o retrabalho do Ret Paladin nos limites da temporada.
- Gerenciamento de grupo, quadros de ataque, entrega de missão, modo de edição, barras de recursos pessoais e várias outras melhorias na interface do usuário estão a caminho. As barras de recursos do feiticeiro receberam um foco particularmente grande.
- A Blizzard quer garantir que a nova zona não prejudique as zonas antigas. Zonas mais antigas e eventos públicos serão atualizados e aprimorados ao longo da expansão para garantir que todas as Ilhas do Dragão permaneçam relevantes e povoadas.
- A nova zona faz parte do mundo existente e não uma instância separada. Você pode fisicamente apenas voar para lá.
- A Blizzard está adicionando novas receitas profissionais e prestando muita atenção à itemização, dado o quão poderosos e “necessários” alguns dos novos itens criados foram. A Blizzard também está adicionando mais foco ao sistema de atualização de itens, com novos brasões ganhos via M+ e ataques que permitirão que você atualize itens para equipamentos de nível heróico e mítico.
- A história do patch irá explorar como Neltharion deixou de ser um defensor de Azeroth para ser seu destruidor. No ataque, aprenderemos mais sobre os experimentos que eventualmente informaram os encontros em Blackwing Lair e Blackwing Descent. O primeiro encontro é um dragão Elementium, forjado como um protótipo para a própria armadura de Deathwing. Também veremos protótipos de criações de Dracthyr como um encontro de chefe.
E mais!
World of Warcraft: Dragonflight tem sido um esforço verdadeiramente impressionante da Blizzard até agora, com uma cadência de conteúdo rápida para manter as coisas novas. A equipe tem feito adições menores de conteúdo no meio do ciclo de atualização e até ofereceu um roteiro amplo recentemente detalhando como planeja manter a diversão da expansão no próximo ano.
Honestamente, como um jogador veterano, World of Warcraft não está em um lugar tão bom há anos. O final do jogo é divertido e pró-jogador, em vez de pró-engajamento, e a história é revigorante e pé no chão, com algumas sequências impressionantemente evocativas. Certifique-se de dar uma olhada na minha análise completa de WoW: Dragonflight se estiver interessado e, se já estiver jogando, vejo você nas Ilhas do Dragão.