O que você precisa saber
- O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, ofereceu recentemente comentários adicionais sobre como a Microsoft pretende construir uma loja móvel do Xbox após a aquisição da Activision Blizzard.
- Spencer aponta para o próximo Digital Markets Act como uma “grande oportunidade”, já que o ato mudará as regras sobre como as maiores empresas de jogos para celular podem agir.
- Atualmente, a Microsoft tem uma presença extremamente limitada em jogos para celular.
- A Activision Blizzard tem uma grande presença em jogos para celular, com jogos como Call of Duty: Mobile, Candy Crush, Diablo Immortal e muitos mais.
Embora já saibamos há algum tempo que a Microsoft deseja construir uma loja móvel do Xbox após a aquisição da Activision Blizzard, alguns novos comentários lançam luz adicional sobre exatamente como isso poderia funcionar.
Falando na GDC (via Ars Technica (abre em nova aba)), o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou sobre como a próxima Lei de Mercados Digitais na UE forneceria uma “enorme oportunidade” para a Microsoft criar uma loja móvel para o Xbox.
“Queremos estar em posição de oferecer Xbox e conteúdo nosso e de nossos parceiros terceirizados em qualquer tela onde alguém queira jogar”, disse Spencer. “Hoje, não podemos fazer isso em dispositivos móveis, mas queremos construir um mundo que achamos que virá onde esses dispositivos serão abertos.”
De acordo com o The Digital Markets Act, plataformas móveis extremamente grandes, como as de propriedade da Apple e do Google, serão chamadas de “Gatekeepers”, com um novo conjunto de regras sobre como essas empresas devem agir para promover a justiça na concorrência.
Embora a Microsoft atualmente possua 24 estúdios de desenvolvimento de jogos no Xbox Game Studios e na Bethesda Softworks, ela mantém um lugar extremamente limitado em jogos para celular, com a pequena equipe da Alpha Dog Games sob a Bethesda atualmente trabalhando em Mighty Doom para dispositivos móveis.
Com a aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft ganhará inúmeras equipes de desenvolvimento e jogos móveis existentes ou futuros, como Call of Duty: Mobile, Call of Duty: Warzone Mobile, Candy Crush, Diablo Immortal e muito mais. A aquisição foi aprovada em alguns países como o Brasil, mas a Microsoft ainda precisa lidar com reguladores nos EUA, Reino Unido e Europa.
A Microsoft assinou vários acordos com empresas de jogos em nuvem para ajudar a obter autorização para esta compra, além de assinar um acordo com a Nintendo e oferecer termos semelhantes à Valve, controladora do Steam.
Tomada do Windows Central
Isso continua a reforçar o que Phil Spencer e outros da Microsoft disseram há algum tempo: por mais que a Sony e muitos outros possam não acreditar, o acordo para comprar a Activision Blizzard é principalmente sobre jogos para celular.
Eu sei que jogos para celular não são algo que entusiasma muitas pessoas nos círculos de jogos hardcore, mas rende quantias absurdas de dinheiro e é uma das formas de jogo mais acessíveis do planeta. A Microsoft precisa de uma presença em dispositivos móveis para elevar ainda mais o Xbox, e essa é a experiência que a Activision Blizzard pode fornecer.