O que você precisa saber
- ID@Xbox é um programa do Xbox que ajuda os desenvolvedores a criar e publicar seus jogos nas plataformas Xbox.
- Este ano marca o aniversário de 10 anos do ID@Xbox, com o programa anunciando alguns marcos importantes.
- Desde a sua criação, o ID@Xbox ajudou a publicar mais de 3.000 jogos e trabalha com mais de 5.000 desenvolvedores em mais de 100 países.
- Na terça-feira, o ID@Xbox anunciou o Programa de Aceleração do Desenvolvedor para ajudar os desenvolvedores a serem notados pelas equipes do ID@Xbox.
Os jogos AAA podem roubar as manchetes, mas são os jogos indie que são a verdadeira espinha dorsal da indústria de videogames, com inúmeros desenvolvedores inundando os jogadores com criatividade sem limites. O ID@Xbox ajudou a publicar muitos desses jogos para o ecossistema do Xbox, e o programa agora está comemorando 10 longos anos de vida no mundo – também está anunciando um novo programa para ajudar os desenvolvedores independentes a brilhar ainda mais.
Anunciado como parte da GDC, o ID@Xbox está estreando o Programa de Aceleração do Desenvolvedor. O novo programa oferece aos desenvolvedores um modelo com todas as informações de que precisam para começar no ID@Xbox e enviar seus conceitos de jogo para revisão por todas as principais equipes do Xbox, inclusive no Xbox Game Pass. Esperançosamente, os desenvolvedores serão mais facilmente capazes de fechar acordos com o Xbox e dar o pontapé inicial em suas visões criativas.
Centenas de grandes jogos independentes podem falhar todos os anos apenas porque as equipes do ID@Xbox não têm tempo suficiente para se encontrar com todos, e o Programa de Aceleração do Desenvolvedor visa agilizar o processo e fazer com que os desenvolvedores cheguem mais rápido, mesmo que eles não conhecem ninguém no Xbox. Resumindo, a Microsoft decidiu que não há jogos indie incríveis suficientes no Xbox e está capacitando o ID@Xbox para trabalhar com ainda mais desenvolvedores.
Isso não é pouca coisa, considerando o poderoso histórico do ID@Xbox. As sementes para seu início foram plantadas durante a GDC 2013, quando muitos desenvolvedores comunicaram sua frustração com o processo arcaico do Xbox para jogos autopublicados. Depois de muito pensar, o ID@Xbox nasceu! Desde então, muitos dos melhores jogos do Xbox vieram do programa.
Dez anos depois, o programa ajudou os desenvolvedores a publicar mais de 3.000 jogos (com mais 3.000 em andamento) e pagou mais de US$ 4 bilhões a esses criadores. Atualmente, o ID@Xbox está trabalhando com mais de 5.000 desenvolvedores em mais de 100 países, um aumento já considerável em relação aos números relatados quando pude visualizar quatro próximos títulos do Xbox Game Pass do ID@Xbox.
O ID@Xbox também está evoluindo de outras maneiras. A Microsoft está trabalhando com um punhado de desenvolvedores para permitir que eles publiquem cópias físicas de varejo de seus jogos independentes por meio do ID@Xbox, um programa anteriormente apenas digital, sem pedido mínimo de compra. Se tudo correr bem, a capacidade de imprimir cópias físicas será lançada para todos os desenvolvedores independentes no ID@Xbox, tornando seus jogos mais acessíveis (e atraentes para colecionadores).
Tomada do Windows Central
Os jogos independentes me proporcionaram algumas das minhas lembranças favoritas nos jogos, e estou sempre em busca de novos empreendimentos criativos para ocupar meu tempo com o Xbox. É ótimo ver o ID@Xbox ir de sucesso em sucesso, e é ainda melhor vê-lo crescer com o suporte da Microsoft, dos desenvolvedores e dos jogadores. Estou animado com o futuro do ID@Xbox e com os inúmeros jogos que serão publicados com sua ajuda.
Não tenho certeza de quanta diferença o Programa de Aceleração do Desenvolvedor fará, mas parece que ajudará os desenvolvedores que não têm certeza de como dar o próximo passo quando não conhecem ninguém no Xbox. Também será interessante ver mais jogos independentes obtendo as cópias físicas que merecem, já que muitos títulos fantásticos são frequentemente relegados à pilha de jogos apenas digitais.
De qualquer forma, é difícil argumentar que o ID@Xbox não é uma parte importante do ecossistema do Xbox e um grande sucesso. Mais de 3.000 títulos publicados, aparentemente, mais do que as bibliotecas combinadas do Xbox original e do Xbox 360, é um marco monumental. Minha lista de pendências não parece que poderia ficar muito mais longa e intransponível, mas ID@Xbox aparentemente está tentando provar que estou errado. Ainda não consigo jogar The Last Case of Benedict Fox.
ID@Xbox traz centenas de títulos incríveis e criativos para Xbox e PCs com Windows, e muitos desses jogos também podem ser jogados via Xbox Game Pass. Junte-se à melhor assinatura de jogos da Microsoft para acessar um buffet infinito de jogos incríveis.