O que você precisa saber
- A Ninja Theory, uma das equipes da Xbox Game Studios, está atualmente trabalhando em Senua’s Saga: Hellblade 2, uma continuação do hit crítico de 2017 Hellblade: Senua’s Sacrifice.
- No showcase State of Unreal de 2023 apresentado pela Epic Games, a Ninja Theory compartilhou uma nova visão da tecnologia de animação facial usada no jogo com o Unreal Engine 5.
- Senua’s Saga: Hellblade 2 será lançado no Xbox Series X, Xbox Series S e Windows PC, além de chegar no primeiro dia do Xbox Game Pass.
Demos outra olhada rápida em um dos maiores títulos do Xbox Game Studios em desenvolvimento.
O desenvolvedor do Xbox Game Studios, Ninja Theory, participou do último showcase State of Unreal com uma visão atualizada da tecnologia de captura de desempenho usada em Senua’s Saga: Hellblade 2. Esta fatia rápida mostra a animação facial em tempo real sendo usada em Melina Juergens, a atriz performática que desempenha o papel principal, Senua. Você pode dar uma olhada nos resultados abaixo (recomenda-se que você configure o vídeo para 4K).
Enquanto alguns estúdios do Xbox, como Turn 10 e Bethesda Game Studios, preferem usar tecnologia interna, várias equipes estão usando o Unreal Engine 5 para seus próximos projetos. A The Coalition, conhecida por seu trabalho na franquia Gears of War, exibiu demos de tecnologia no passado, explorando o que pode ser feito com a versão mais recente da tecnologia da Epic Games.
Senua’s Saga: Hellblade 2 foi o primeiro título do Xbox Game Studios anunciado para a última geração de consoles, sendo revelado junto com o Xbox Series X no Game Awards 2019. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas assim que chegar estará disponível no Xbox Series X, Xbox Series S e Windows PC. Como todos os jogos originais do Xbox, ele será lançado no primeiro dia do Xbox Game Pass.
Tomada do Windows Central
Meu Deus, isso é impressionante. A Ninja Theory tem trabalhado neste jogo muito silenciosamente nos últimos dois anos, mas sempre que é mostrado, é impressionante. Mal posso esperar para jogar, adorei o primeiro jogo e como sua história e representação da saúde mental foram significativas, e este parece ser um grande salto à frente.