Cyberpunk 2077 finalmente recebeu sua tão esperada atualização Ray Tracing: Overdrive Mode com Atualização 1.62. O patch adiciona uma nova opção gráfica ao jogo (Modo Overdrive) que traz iluminação de rastreamento de caminho completa, substituindo toda a iluminação rasterizada por simulação de iluminação em tempo real. Os efeitos são fenomenais, mas o impacto no desempenho é intenso. Como resultado, o CD Projeck Red requer um RTX 3090/3090 TI (para 1080P 30FPS) ou RTX 4070 Ti ou mais rápido para executar o modo Overdrive.
Confira nossa cobertura anterior aqui para obter um resumo completo dos efeitos de iluminação de rastreamento de caminho do jogo. Mas, para resumir, o Modo Overdrive substitui quase todas as fontes de luz por luz simulada em 3D com rastreamento de caminho, aumentando significativamente a qualidade da imagem do Cyberpunk 2077. Os modos de rastreamento de raios anteriores/inferiores usaram uma abordagem hibridizada de utilizar efeitos RT com moderação para manter o desempenho alto. Com o Modo Overdrive, o jogo faz a transição para um pipeline de rastreamento de raios totalmente unificado, projetado para rastreamento de caminho desde o início.
Antes que você se confunda, NVIDIA e CD Projeckt Red usam os termos ray tracing e path tracing de forma intercambiável no Cyberpunk 2077’s Overdrive marketing. (abre em nova aba) No entanto, o modo gira em torno do rastreamento de caminho quase inteiramente – apenas para esclarecer as coisas. O traçado de caminho é um método de melhor desempenho para simular a luz 3D e produz resultados quase idênticos ao traçado de raios.
Na prática, Overdrive faz uma diferença dia e noite na atmosfera do jogo, especialmente em áreas escuras e sombrias. Onde os métodos de iluminação rasterizados lutavam para produzir iluminação ambiente realista, levando a vazamento de luz, objetos sombreados incorretamente e muito mais. O pipeline gráfico de rastreamento de caminho completo do Overdrive corrige todos esses problemas.
Desempenho
O CD Projekt Red não estava brincando sobre os requisitos gráficos do modo Overdrive. O jogo é efetivamente Portal RTX com esteróides, já que a GPU precisa renderizar efeitos de iluminação completos em um ambiente de mundo aberto.
De acordo com os resultados iniciais de desempenho por Fundição Digital, A GeForce RTX 4090 da Nvidia executa o jogo a apenas 18 FPS em resolução 4K com o modo Overdrive ativado. Para atingir 60FPS, o modo de desempenho DLSS 2 foi necessário sem geração de quadros. No entanto, com a geração de quadro DLSS 3 ativada, o RTX 4090 atinge quase 100FPS.
O RTX 4090 parece ser significativamente melhor nativamente em 1440P e 1080P. Daniel Owen testou ambas as resoluções com o modo Overdrive e descobriu que o RTX 4090 poderia atingir aproximadamente 45FPS a 1440P e mais de 60FPS a 1080 nativamente.
Infelizmente, a maior parte da cobertura inicial de desempenho cobre apenas o RTX 4090. Mas encontramos uma visão geral de desempenho de alguém executando um RTX 4070 Ti. Sem surpresa, a GPU é significativamente pior do que a RTX 4090 com o modo Overdrive, com média inferior a 25 FPS em 1440P nativo com geração de quadro habilitada. Para atingir mais de 60 FPS, a qualidade DLSS e a geração de quadros eram necessárias. No entanto, considere seus resultados com cautela, pois não podemos verificar a validade de sua configuração de teste.
Mais uma vez, o Ray-Tracing: Modo Overdrive do Cyberpunk 2077 está disponível apenas para GPUs da série RTX 3090 e RTX 4070 Ti ou GPUs mais rápidas. No entanto, o modo Overdrive pode ser acessado no modo de foto do jogo se você tiver uma placa gráfica de 8 GB ou superior. O patch já está disponível para todos os proprietários do Cyberpunk 2077.