O que você precisa saber
- Alguns desenvolvedores publicam jogos de “spam de conquistas” na Xbox Store que levam apenas alguns minutos para serem concluídos, com conquistas que podem ser obtidas com pouco ou nenhum esforço.
- A Microsoft está reprimindo esses jogos com novas regras adicionadas aos requisitos de certificação de jogos do Xbox.
- No futuro, os novos jogos do Xbox devem ter conquistas que levem mais do que alguns minutos e exijam o envolvimento adequado do jogador para serem conquistadas.
- Aabs Animals, um jogo de 2013 lançado recentemente no Xbox no qual os jogadores não fazem nada além de olhar para um gato e obter conquistas por ele, é um exemplo do tipo de jogo contra o qual a Microsoft está se posicionando.
O sistema de conquistas do Xbox é um ótimo recurso que incentiva os jogadores a experimentar e jogar completamente novos jogos, mas, recentemente, houve um número crescente de jogos de “spam de conquistas” na Xbox Store que o exploram. Esses jogos são projetados para serem concluídos com extrema rapidez e suas conquistas de Gamerscore podem ser obtidas com pouco ou nenhum esforço.
Em um esforço para conter a maré desses jogos e evitar que eles inundem o mercado, a Microsoft fez algumas adições aos seus requisitos de certificação para novos jogos do Xbox. Especificamente, essas novas regras foram adicionadas ao requisito XR-055 Conquistas e Gamerscore, que pode ser lido nas páginas 2661-62 da documentação do Game Development Kit da Microsoft.
As mudanças começam com a seguinte adição à descrição de XR-055: “Desbloquear conquistas no jogo base ou uma atualização de conteúdo deve representar uma exploração completa ou envolvimento com o conteúdo do jogo.” Essencialmente, isso significa que os jogadores precisam realmente realizar algo para obter uma conquista.
Além disso, a empresa também adicionou três novos exemplos de falha – condições que impedirão que um jogo seja certificado se cumprido – à lista XR-055. Listamos eles abaixo:
- Todas as conquistas podem ser desbloqueadas alguns minutos após o início do jogo
- As conquistas não representam uma exploração completa ou envolvimento com o conteúdo do jogo
- As conquistas podem ser desbloqueadas sem nenhuma (ou mínima) entrada do usuário, a menos que seja necessário como parte do loop principal do jogo
Essas novas regras devem impedir que os desenvolvedores lancem jogos extremamente curtos e de baixo esforço, pois eles não serão certificados se os jogadores conseguirem todas as conquistas em alguns minutos ou puderem adquiri-los sem muita entrada ou envolvimento. Espero que a Microsoft os aplique de forma eficaz, já que a última coisa que a Xbox Store precisa é de mais shovelware para o cultivo de Gamerscore.
Um exemplo notório de um jogo como esse é o Aabs Animals, um jogo de $ 10 de 2013 lançado recentemente no Xbox no qual os jogadores não fazem nada além de olhar para um gato e obter conquistas por isso. Respondendo às reclamações dos fãs, o chefe do [email protected], Chris Charla disse que a Microsoft “dará uma olhada” no jogo no final de fevereiro.