Para encerrar o mês de maio, decidi jogar Ravenlok, o último jogo do desenvolvedor independente Cococucumber, e a conclusão de sua trilogia de jogos separados no estilo Voxel. Saindo das vibrações sinistras de Alan Wake Remastered, eu estava desejando um jogo indie mais curto e criativo para limpar meu paladar e me preparar para o jogo que dominará grande parte do meu mês de junho.
Sim, Diablo 4 finalmente chegou e mal posso esperar para perder incontáveis horas no mundo sombrio e distorcido de Santuário. Antes disso, porém, fiz uma luta de cinco horas com Ravenlok, outro belo e criativo jogo indie que já está disponível no Xbox, Windows PC e Xbox e PC Game Pass.
Visuais inacreditáveis e design de arte
Ravenlok é o terceiro jogo de Cococucumber, seguindo Echo Generation, e o terceiro a usar o estilo de design de arte “Voxel”, criando essa sensação de blocos por toda parte. É uma evolução do estilo Cococucumber e é uma melhoria em muitos aspectos… e um retrocesso subjetivo em outros. No geral, porém, Ravenlok está entre os jogos mais atraentes que já joguei nas memórias recentes, desde que você não seja obcecado com a busca por gráficos fotorrealistas.
Cocucumber construiu um mundo de conto de fadas crível e detalhado. Cada cena ganha vida com ambientes meticulosamente elaborados, de uma floresta lotada e sombria dominada por fungos misteriosos a um labirinto coberto de vegetação cravejado de ruínas dilapidadas que adoram espíritos há muito esquecidos. O design do personagem também é incrível em Ravenlok, com cada inimigo e chefe possuindo um charme único enquanto se encaixa perfeitamente no universo abrangente. Os chefes, em particular, nunca deixaram de me surpreender, com uma hidra de várias cabeças brotando de uma xícara de chá, uma rainha borboleta sedutora que se transforma em uma lagarta demoníaca aterrorizante e muito mais desafiando a jovem heroína que você controla.
Eu ficava constantemente chocado com os visuais em Ravenlok e parava regularmente para admirar meus arredores. Quer eu estivesse preso em uma mansão luxuosa ou escalando uma torre do relógio que virou museu, o design artístico de Ravenlok garantiu que eu me sentisse parte desse mundo de fantasia. Dito isto, sinto que há uma fraqueza em particular no manto de bondade gráfica de Ravenlok – o personagem principal. Uma jovem garota a quem você mesmo nomeia (mas geralmente é chamada de Ravenlok na maior parte do jogo) se sente um pouco … deslocada. Não é que ela seja uma humana normal cercada por criaturas de contos de fadas, mas que seu design de personagem real e a maneira como ela é renderizada não combinam com o resto do elenco de Ravenlok.
Fora isso, porém, Cococucumber fez um excelente trabalho garantindo que o mundo de Ravenlok apoie sua narrativa, na qual um jovem herói fica preso em um mundo de conto de fadas amaldiçoado por sua rainha tirana. Alguém que sempre sonhou em se aventurar, a garota, apelidada de ‘Ravenlok’ pelas lendas deste mundo, embarca em uma nobre missão para ajudar as pessoas deste mundo exótico e acabar com a rainha má. É uma narrativa simples entregue por uma escrita direta, mas que eu gostei, no entanto.
Você pode ver mais algumas imagens de Ravenlok abaixo!
Jogabilidade simples e tempo de execução curto
Ravenlok está posicionado como um jogo de ação e aventura com quebra-cabeças leves e elementos de RPG ainda mais leves. Você está equipado com uma espada e um escudo, desbloqueia continuamente até quatro habilidades e pode subir de nível para aumentar suas estatísticas e se tornar mais eficaz em combate. A jogabilidade é simples – fale com os NPCs para aceitar missões, explore o mundo para encontrar itens úteis, lute contra inimigos à medida que eles aparecem e descubra como progredir para novas áreas do jogo.
Parece uma versão muito atenuada de um jogo clássico de Zelda, completo com combate direto. Você tem um ataque simples que pode enviar spam, uma corrida para desviar de ataques recebidos, um escudo para bloquear e absorver ataques recebidos e quatro habilidades com efeitos únicos e tempos de recarga. Não há muitas nuances neste combate, mas é funcional.
Por um lado, o ataque básico é muito básico, e você realmente pode apenas amassá-lo. Outros jogos semelhantes dividem o ataque básico em combos de três ou quatro golpes, com cada golpe sucessivo no combo possivelmente causando uma quantidade diferente de dano ou tendo uma animação ou efeito diferente. Nada disso está presente aqui. O traço também está faltando algo em sua animação, que parece rígida. Por fim, achei a mecânica de bloqueio mais ou menos inútil, com o traço preenchendo esse papel sem comprometer o consumo de resistência ou o risco de dano ou atordoamento de ataques poderosos.
A câmera em Ravenlok também não é gratuita, com alcance limitado para posicioná-la. Isso é bom para a maior parte do jogo, mas pode ser irritante em lutas contra chefes que tendem a acontecer em grandes áreas. Se o chefe conseguir ficar atrás de você, você estará lutando quase às cegas até conseguir se reposicionar na frente dele. Tudo isso para dizer que a jogabilidade de Ravenlok não é das mais fortes, mas mesmo assim me diverti muito jogando.
É claro que Cococucumber se concentrou em garantir que Ravenlok seja acessível a jogadores de todas as idades e que a dificuldade do jogo foi equilibrada com a duração da campanha. Nesse sentido, o estúdio teve sucesso. Embora as melhorias no combate e no movimento da câmera fossem bem-vindas, Ravenlok é um jogo de ação e aventura agradável que quase qualquer pessoa pode pegar e jogar imediatamente.
Um belo jogo indie, agora no Xbox Game Pass
Já joguei alguns jogos indie incríveis este ano e tenho um muito mais na lista ainda está por vir. Ravenlok é uma ótima companhia para jogos como Planet of Lana e Strayed Lights, que combinaram seus próprios visuais (lindos) com uma jogabilidade simplista. Ravenlok é fácil de entender e jogar, raramente discutindo tópicos e temas poderosos e emocionalmente pesados, mas às vezes é exatamente o que você quer de um videogame.
O mundo de Ravenlok é de tirar o fôlego, como Cococucumber realmente tem acesso a um mundo secreto de conto de fadas semelhante a Alice no País das Maravilhas, e o jogo é divertido o suficiente para jogar que mal o larguei até terminar. Há coisas boas o suficiente aqui que eu quase gostaria que o jogo fosse mais longo, então poderíamos ter visto mais deste mundo, e os desenvolvedores poderiam ter investido um pouco mais de tempo para desenvolver a jogabilidade. Ainda assim, estou muito feliz com o que conseguimos.
Se você deseja que um jogo indie adorável ocupe algumas horas do seu tempo, adicione Ravenlok à sua lista. É um dos melhores jogos de Xbox de todos os tempos? Talvez não, mas eu nunca quis que fosse. É um ótimo complemento para o Xbox Game Pass e estou feliz por ter encontrado tempo para jogá-lo antes do Diablo 4. Especialmente porque não tenho certeza se existe um ‘depois Diablo 4.’
Ravenlok já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC, Xbox Game Pass, PC Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Também é um título do Xbox Play Anywhere, então você pode comprá-lo uma vez e jogá-lo no Xbox e no PC.