Minecrafta maneira de fazer as coisas é bem conhecida neste momento. As atualizações públicas adicionam novos recursos e mudanças ao longo do tempo, e o Minecraft testa todas essas mudanças e correções de bugs por meio de betas e instantâneos antes de um lançamento público. A versão beta mais recente do Minecraft: Bedrock Edition é Beta 1.17.20.21, que continua a ajustar e corrigir o recém-lançado 1.17 Atualização de Cavernas e Penhascos – Parte Um, primeira metade do maciço de duas partes Atualização de cavernas e penhascos.
O beta de hoje segue o mais importante da semana passada 1.17.20.20 beta com outro lote de correções de bugs. Não espere novos recursos ou atualizações interessantes hoje, pois este beta se concentra em pequenas correções e mudanças técnicas.
Testar betas do Minecraft: Bedrock Edition e enviar feedback é uma ótima maneira de contribuir para o desenvolvimento contínuo do Minecraft. Se você está procurando outra maneira de mostrar seu amor pelo Minecraft, também pode verificar nossa lista de os melhores produtos, brinquedos e presentes do Minecraft.
O changelog completo para Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.21 inclui:
Recursos e correções de bugs
Comandos
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer se uma estrutura fosse colocada com um comando em uma área descarregada e essa estrutura fosse excluída
Gráfico
- Texto corrigido de sinais desenhando em mapas quando RTX está ativado
Itens
- Itens de relógio e bússola não funcionam mais no livro de receitas
Blocos de estrutura
- Adicionado modo de canto aos blocos de estrutura, que é usado com o botão Detectar do modo Salvar para definir a área que deseja salvar automaticamente
- Lobos domesticados corrigidos sendo transparentes na tela do Bloco de Estrutura
Atualizações técnicas
Framework GameTest
- Método auxiliar renomeado
worldLocation(location : BlockLocation)
paraworldBlockLocation(location : BlockLocation)
- Método auxiliar renomeado
relativeLocation(location : BlockLocation)
pararelativeBlockLocation(location : BlockLocation)
- Método auxiliar adicionado
worldLocation(relativeLocation : Location) : Location
– De um local com coordenadas relativas ao bloco de estrutura GameTest, retorna um novo local com coordenadas relativas ao mundo - Método auxiliar adicionado
relativeLocation(worldLocation : Location) : Location
– De um local, retorna um novo local com coordenadas relativas ao bloco de estrutura GameTest atual - Método auxiliar adicionado
spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity
– Gera uma entidade em um local sem nenhum comportamento de IA - Método auxiliar adicionado
rotateDirection(direction : Direction) : Direction
– Gira na direção fornecida em relação à rotação da estrutura GameTest - Método auxiliar adicionado
getTestDirection() : Direction
– Retorna a direção que o GameTest está enfrentando com base na rotação de sua estrutura
Comandos
- Os comandos executados por meio de animações agora serão executados na ordem definida nos arquivos de animação em todas as plataformas, incluindo Realms
- Comandos ou estruturas sendo colocados em uma área carregada que é apenas parcialmente carregada por uma área marcada agora serão considerados carregados se os pedaços necessários forem carregados
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