A NVIDIA usou a Game Developers Conference (GDC) para estrear as demonstrações técnicas do emparelhamento da tecnologia GeForce RTX (traçado de raio e DLSS) com um processador ARM da MediaTek. Este é um grande passo à frente para a empresa abrir suporte para as tecnologias em processadores que são freqüentemente encontrados em hardware mais eficiente em termos de energia.
As duas demos no GDC incluíram Wolfenstein: Youngblood com reflexos de traçado de raio em tempo real e DLSS habilitado em uma plataforma baseada em ARM, bem como The Bistro com RTX Direct Illumination (RTXDI) e NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) habilitado. A plataforma em questão tinha uma CPU MediaTek Kompanio 1200 e NVIDIA RTX 3060 GPU.
Isso foi possível graças à transferência NVIDIA de kits de desenvolvimento de software (SDKs) para ARM, incluindo DLSS, RTXDI, NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), RTX Memory Utility (RTXMU) e RTX Global Illumination (RTXGI). Será interessante ver se chegaremos a um ponto em que a escolha para PCs para jogos não é apenas AMD e Intel, mas também processadores ARM.