O desenvolvedor de Halo, 343 Industries, deu aos fãs uma primeira olhada no mapa de Streets no modo multijogador de Halo Infinite em um novo Comunicado de imprensa (cortesia da IGN). O mapa foi projetado para os tipos de jogo Arena 4v4 e é incrivelmente fechado, rápido e de natureza assimétrica. Os jogadores podem esperar muitas linhas de visão curtas, curvas fechadas e verticalidade, o que dá às ruas uma sensação única em comparação com outras Mapas multijogador Halo Infinite como Bazar, Recharge ou Behemoth.
Streets, que se passa nas ruas de Nova Mombaça à noite, também oferece muitos toques artísticos interessantes, como letreiros de neon, anúncios (incluindo um para um “Holopuppy”) e um gabinete de arcade Halo Infinite que reproduz uma versão cativante do Halo tema. Os jogadores também poderão localizar o céu noturno em todo o mapa.
De acordo com a IGN, os desenvolvedores deixaram claro que Streets não é mais adequado para tipos de jogos objetivos como Capture the Flag. No entanto, jogar Capture the Flag no mapa foi declaradamente uma experiência agradável, então talvez modos como Capture the Flag estarão disponíveis no mapa em listas de reprodução casuais.
Dois novos mapas para o Big Team Battle de Halo Infinite também foram anunciados: ‘Deadlock’ e ‘High Power’. Deadlock foi descrito como um mapa “muito dramático” que se parece muito com um mapa Halo BTB clássico, enquanto High Power começou como um “ginásio de teste” para a experiência BTB e acabou se tornando um mapa completo depois que os testes de desenvolvimento revelaram o quão divertido era para continuar a jogar.
A experiência completa do Halo Infinite, incluindo os Campanha Halo Infinite e multijogador, está programado para lançamento em 8 de dezembro de 2021 no Xbox Series X, Xbox Series S, consoles Xbox One e PCs com Windows. A campanha custa $ 60, mas o multiplayer é gratuito.
Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.