As análises da campanha Halo Infinite foram publicadas hoje cedo e, em nossa análise, descobrimos que é facilmente uma das melhores entradas da série em muito tempo. Com a campanha disponível em consoles novos e antigos da Microsoft, junto com o PC, os fãs vão querer saber como está sua versão e o que estão perdendo na melhor versão do jogo.
O canal do YouTube ElAnalistaDeBits fez uma análise onde colocou os consoles Xbox One, consoles Xbox Series e PC para descobrir qual é a melhor maneira de jogar a campanha Halo Infinite. Embora a resposta seja bastante óbvia – PC sendo a primeira escolha e Xbox Series X sendo a segunda – há muitas descobertas surpreendentes em relação a coisas como taxa de quadros e resolução, especialmente em relação aos modos de qualidade e desempenho. Digital Foundry também postou sua análise do jogo rodando no Xbox Series X.
Se você quer apenas o resumo de onde cada console está, aqui está o detalhamento.
Xbox One (console básico e S)
- Funciona com uma resolução dinâmica de 1080p com uma queda comum para 972p.
- O FPS é limitado a 30FPS.
- Não há escolha entre os modos de qualidade ou desempenho.
Xbox One X
- Ele roda em resolução dinâmica de 4K com uma queda comum para 1800p e limite de 30FPS no modo de qualidade.
- Funciona com resolução dinâmica de 1440p com uma queda comum de 1260p, e o FPS é limitado a 60FPS no modo de desempenho.
Xbox Series S
- No modo de qualidade, ele roda em uma resolução dinâmica de 1080p com uma queda comum para 1080p, e o FPS é limitado a 30FPS.
- No modo de desempenho, ele roda em uma resolução dinâmica de 1080p com uma queda comum para 1080p, e o FPS é limitado a 60FPS.
Xbox Series X
- No modo de qualidade, ele roda em uma resolução dinâmica de 4K com uma queda comum de 1800p e há um limite de 60FPS.
- No modo de desempenho, atinge uma resolução dinâmica de 1440p com uma queda comum para 1188p. Enquanto isso, o FPS atinge o pico de 120FPS, mas na maior parte se mantém entre 100 e 120FPS.
PC
- O jogo rodou com detalhes máximos em 4K em um RTX 3080 sem problemas.
Além disso, algumas diferenças óbvias entre o Xbox One, o Xbox Series e a versão para PC foram destacadas no vídeo:
- Os consoles da série Xbox e o PC têm níveis mais altos de vegetação no mapa.
- Os consoles da série Xbox têm uma pausa que dura até 5 segundos. Isso também foi observado no vídeo da Digital Foundry.
- A qualidade das texturas nos consoles do Xbox One é consideravelmente mais baixa do que nos consoles da série Xbox.
- Em compilações anteriores, o Xbox Series S era capaz de rodar Halo Infinite a 120FPS e até atingir 1440p. Talvez 343 Industries irá lançar melhorias em uma atualização posterior.
Os jogadores de Xbox e PC podem jogar a campanha Halo Infinite quando ela for lançada em 8 de dezembro, e o download será gratuito para os assinantes do Game Pass em ambas as plataformas.
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