2022 continua avançando inexoravelmente, e o lançamento de The Wild Update continua cada vez mais próximo. A Mojang Studios está trabalhando incansavelmente nos bastidores para fornecer uma atualização abrangente e repleta de recursos ainda este ano, e está envolvendo a comunidade Minecraft em todas as etapas do caminho.
Minecraft: Java Edition Snapshot 22w18a está sendo lançado juntamente com um novo Minecraft: Bedrock Edition beta com muitas mudanças e correções para The Wild Update, a principal atualização de conteúdo lançada para jogadores de Minecraft em algum momento de 2022.
Esta versão não inclui novas adições de recursos e, em vez disso, concentra-se em atualizações técnicas, como comandos e algumas correções de bugs importantes. Embora não seja um instantâneo particularmente emocionante, o Minecraft não pode manter seu lugar no topo da pilha de jogos para PC sem melhorar constantemente todos os aspectos de si mesmo, e a Mojang Studios está claramente ciente disso.
O changelog completo para Minecraft: Instantâneo da Edição Java 22w18a inclui:
Mudanças
- Allays agora segue o jogador que gostou, mesmo que não possa vê-lo
- Allays só perderá o controle de um jogador se estiver a mais de 64 quarteirões de distância
- A textura da partícula do estrondo sônico foi atualizada
- Ouvintes de vibração, como Sculk Sensors, Sculk Shriekers e Wardens, agora ouvem a vibração mais próxima em vez da primeira vibração no carrapato
Atualizações técnicas
- Os padrões de banner disponíveis no Loom agora podem ser controlados com tags (
banner_pattern/no_item_required
para nenhum item de padrão ebanner_pattern/pattern_item/*
para itens de padrão de banner específicos) - Os servidores agora podem definir diferentes formatos de estilo de bate-papo para clientes
- Removeu o
placefeature
comando - Adicionado o
place
comando - O tempo de execução Java incluído foi atualizado para 17.0.3
- Função de tabela de saque removida
set_goat_horn_sound
- Adicionada tabela de saque
function set_instrument
- Bate-papo do
/say
,/msg
,/teammsg
e/me
comandos agora são todos também assinados criptograficamente
Tipos de bate-papo
- Diferentes formatos de estilo de bate-papo agora podem ser controlados pelo servidor através do
chat_type
registro - Estes são sincronizados com os clientes quando eles ingressam no servidor
- A chave de tradução ou o formato de tradução podem ser definidos, como
chat.type.text
ou%s says: "%s"
- O bate-papo também pode ser narrado opcionalmente com uma chave ou formato de tradução personalizado
- A mensagem inteira pode ter formatação aplicada, como itálico ou uma cor específica (mas atualmente não eventos de clique ou foco)
place
comando
- Novo comando que substitui
placefeature
e pode colocar recursos, quebra-cabeças e estruturas em um determinado local - Sintaxe:
place feature <feature> [pos]
place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]
place structure <structure> [pos]
feature
: O namespaceid
de um recurso para tentar colocarstructure
: O namespaceid
de uma estrutura para tentar gerarpool
: O namespaceid
de um pool de modelos para começar a gerarstart
: O namespaceid
nome de um quebra-cabeça para usar como âncora inicialdepth
: O número máximo de conexões quebra-cabeça a serem percorridas durante a colocaçãopos
: A posição a ser usada como origem para a geração (se omitida,~ ~ ~
é usado)
Tabelas de saque
set_instrument
- Define as tags de item necessárias para itens de instrumento para um valor aleatório selecionado de uma tag
- Parâmetros:
options
— uma referência de tag especificando as opções do instrumento para escolher aleatoriamente
Bugs corrigidos
- Vibrações simultâneas não são acionadas como esperado
- O Minecraft não resolve os registros SRV corretamente
- Os botões de convite e notícias não são exibidos de forma consistente no menu de reinos
- A animação de caminhada dos sapos não muda em relação à sua velocidade de movimento
- Apenas uma veia sculk cai ao usar uma enxada Silk Touch em vários em um único espaço de bloco
- Catalisadores de Sculk espalharão sculk se um mob de bebês que não largar experiência morrer ao seu redor
- Allays perde itens coletados no reinício do mundo
- Allays amarrados a uma cerca não se movem e se recusam a pegar itens
- Cidades Antigas podem ser submersas em aquíferos
- Problema de paridade: Allays não seguem os blocos de player / note tão de perto em Java
- Camadas de neve não podem ser colocadas em cima da lama
- Descrição de avanço imprópria para “Sneak 100”
- O avanço “Sneak 100” inclui gritos de sculk como um bloco que pode “ouvir” o jogador
- Warden / sapos continuam as animações quando o jogo é pausado
- Warden ainda pode detectar coisas depois de morrer
- Warden continua a rugir quando irritado por uma trepadeira inflamada
- Warden continua a rugir quando o alvo do diretor enfurecido sofre uma morte não natural
- Warden continua a rugir para jogadores desconectados
- Warden continua a rugir em alvos em pedaços descarregados
- Warden continua a rugir no alvo morto
- Warden continua a rugir quando o alvo entra no portal inferior, portal final ou gateway final
- Ataques de estrondo sônico de Warden podem atingir o jogador mesmo que o jogador tenha entrado em outra dimensão
- Guardiões às vezes podem congelar quando sobrecarregados com inimigos/ataques/sons
- Folhas de mangue podem aparecer em uma altitude maior quando cultivadas abaixo de y = 0
- Fique permanentemente preso tentando pegar a pilha de itens se seus slots contiverem pilha do mesmo tipo com NBT diferente (e vice-versa)
- O jogo falha ao carregar as configurações do worldgen quando
.DS_Store
os arquivos estão presentes no pacote de dados - Há um chifre de cabra no slot de item de destruição criativo / todas as guias no inventário criativo contêm chifres de cabra
- Skins de usuário não carregam no singleplayer
- O jogo trava quando um chifre de cabra com uma variante de som inválida é usado /
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> out of bounds for length 8
- O jogador recebe um novo UUID no singleplayer
MinecraftClientHttpException
ao abrir/criar um mundo
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