World of Warcraft continua sendo um dos MMORPGs mais populares do mundo, embora tenha caído fortemente desde o seu pico. As últimas expansões recentes, como Shadowlands e Battle for Azeroth, geralmente não foram bem recebidas e lutaram para atrair novos jogadores, contando quase inteiramente com uma oferta cada vez menor de fãs hardcore estabelecidos para continuar. No entanto, tudo isso pode mudar com World of Warcraft: Dragonflight, já que a Blizzard busca melhorar os principais sistemas e recursos do jogo, em vez de recursos transitórios apenas de expansão que desaparecem quando a próxima expansão é lançada. De qualquer forma, muitas questões giram em torno exatamente Como as World of Warcraft pode crescer, ou se for possível no ano atual e além.
Uma ideia óbvia é trazer o MMO antigo para consoles de videogame, como Xbox e PlayStation. Com a Microsoft querendo comprar a Activision Blizzard no futuro, muitos fãs do Xbox pelo menos esperavam que WoW pudesse dar à plataforma uma resposta ao MMO exclusivo de fato do PlayStation, Final Fantasy XIV.
Teríamos que realmente obter o jogo para que isso ocorra, e quão provável é que possamos ver WoW no Xbox ou PlayStation no futuro?
As últimas informações: World of Warcraft chegará aos consoles?
A Blizzard até agora mostrou pouco interesse em trazer o WoW para os consoles, apesar do suporte nativo para controles Xbox e o controle adaptativo Xbox ter aparecido nos arquivos do jogo no passado, o que levou alguns a esperar que isso significasse que uma porta de console seria a caminho. Infelizmente, não parece ser o caso.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, descartou a possibilidade de trazer o WoW para os consoles, já que Dragonflight está se esforçando muito para renovar a interface do usuário. Hazzikostas disse que, essencialmente, o jogo é construído especificamente para PC.
“Nah, acho que World of Warcraft é um jogo projetado desde o início para o PC. Acho que estamos analisando as maneiras pelas quais os complementos às vezes parecem cada vez mais necessários, ou como a primeira coisa que você faz quando alguém vem ao jogo pela primeira vez é dizer a eles: ‘Ei, baixe este pacote de complementos e mova essas coisas’ e queremos fazer melhor para nossos jogadores.”
O WoW no console funcionaria?
Certamente é verdade que WoW dependeu muito de complementos para sua interface de usuário e sistemas de combate ao longo dos anos, buscando o envolvimento da comunidade para melhorar o funcionamento do jogo. A instalação de complementos tornou-se a norma no WoW, com praticamente todos os jogadores executando algum sistema ou serviço de terceiros para otimizar o jogo e seu ciclo de feedback de dados. Dado que o Xbox e o PlayStation são plataformas fechadas sem suporte nativo para esses tipos de ferramentas, isso por si só representa um grande obstáculo para o jogo como existe hoje.
Outro aspecto a considerar é como o jogo funciona em geral. WoW é projetado muito para o strafing do teclado WASD e o giro do mouse com o botão direito do mouse. Ser capaz de se transformar rapidamente está embutido no design de combate do jogo, do PvP aos encontros mais intensos do jogo. Mirar com um cursor também é um aspecto importante do jogo, especialmente para tanques e curandeiros, que podem precisar de cliques de mouse precisos para encontrar sua marca em um enxame de inimigos e aliados.
Dito isso, há estão mods para a versão para PC do WoW que permitem a jogabilidade do gamepad. O apropriadamente chamado ConsolePort add-on para WoW oferece uma interface semelhante a FFXIV, atribuindo botões diferentes a diferentes habilidades, enquanto lhe dá controle de joystick sobre seu personagem. Mesmo assim, tanto o Xbox quanto o PlayStation suportam mouse e teclados para jogos, então isso pode ser um ponto discutível.
De qualquer forma, não parece que a Blizzard esteja trabalhando em uma porta agora, ou potencialmente no futuro.
Nunca diga nunca
Quando o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou com a imprensa após o anúncio de sua intenção de comprar a Activision Blizzard, Spencer mencionou especificamente World of Warcraft, observando o desejo de trazer os jogos da Blizzard para mais jogadores do que nunca. A Activision, sem dúvida, desperdiçou uma tonelada de potencial WoW e outras propriedades da Blizzard, com esforços de corte de canto e pensamento de curto prazo. Sob a Microsoft, todo o potencial da Blizzard pode ser liberado, e a Microsoft certamente tem as ferramentas, servidores e know-how de plataforma para potencialmente portar WoW para Xbox, no mínimo. Sabemos que a Microsoft também está explorando o streaming em nuvem do Xbox Game Pass para jogos de PC, e o WoW seria uma opção óbvia para isso, mesmo que não trouxesse o jogo para os consoles Xbox nativamente.
World of Warcraft pode ter caído de seu pico, mas o jogo continua muito popular e divertido em sua essência, com masmorras, invasões e jogo cooperativo permanecendo agradáveis, apesar do mecanismo e dos sistemas de 18 anos. Argumentei que a Blizzard precisa fazer mais para melhorar a experiência dos novos jogadores de WoW e, talvez, depois de resolver muitos problemas que o jogo tem atualmente, eles possam começar a considerar a mudança para outras plataformas. De fato; Nunca diga nunca.
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