Embora a campanha Halo Infinite seja amplamente considerada ótima por fãs e críticos, algo que muitos fãs se perguntam desde seu lançamento é a ausência de vida selvagem em Zeta Halo, bem como os soldados Forerunner Promethean que estavam sob o controle de Cortana em Halo 5. : Guardiões. Como os primeiros foram destaque no trailer da E3 2018 de Halo Infinite e os últimos foram encontrados com frequência nos últimos títulos principais de Halo, os jogadores esperavam que ambos aparecessem no jogo.
Talvez nunca saibamos por que os desenvolvedores optaram por omitir a fauna de Zeta Halo e os Prometheans de Halo Infinite, mas graças à equipe por trás do Conta @leaks_infinite no Twitternós Faz saber que havia planos para adicioná-los em algum momento. Recentemente, a conta compartilhou uma série de vídeos que mostram vários inimigos cortados – incluindo um par de criaturas e três unidades Promethean.
Primeiro, há o Triturador, que é uma besta bípede maciça e agressiva com uma pele grossa, blindagem estilo Banido e dois chifres grandes e largos em sua cabeça. Parece que seria uma criatura que o Banished conseguiu domar e depois liberar em Master Chief e seus aliados, embora o versão não blindada sugere que teria havido Crushers selvagens que podem ter sido hostis com você e o Banido. Uma versão muito antiga do animal parecido com rinoceronte que vimos do E3 2018 trailer também foi descoberto, completo com algum comportamento de IA relativamente dócil. Tanto o Crusher quanto o rinoceronte têm algumas animações e efeitos sonoros, embora o rinoceronte não tenha animações adequadas para andar e morrer.
Lutando contra o Crusher em Halo Infinite! Essa coisa tem um pouco de saúde, um pouco demais imo. Leva 12 Rockets no total apenas para matá-lo. #Halo #HaloInfinite Estaremos postando mais. pic.twitter.com/HC4tIdg1Fx26 de agosto de 2022
Os Prometheans, por outro lado, têm modelos completos, conjuntos de animação e efeitos visuais, embora careçam completamente de texturas e não tenham muitos efeitos sonoros. Três tipos deles foram encontrados: Soldadosas unidades de blindagem média da facção; Vigilantes, unidades de apoio ágeis e aerotransportadas; e Cavaleiros, guerreiros tanques com poderosas armas brancas e pontos fracos que os jogadores precisariam atirar para quebrar suas armaduras. Notavelmente, nove versões diferentes do Soldier foram descobertas, com algumas delas com proteção extra e armamento pesado, como torres destacadas. Existem dois Watchers diferentes nos arquivos de Halo Infinite também, embora ambos pareçam idênticos.
Em última análise, é interessante pensar em como essas criaturas e Prometheans teriam mudado a experiência da campanha Halo Infinite. Com grandes criaturas potencialmente hostis a várias facções e remanescentes do exército Promethean de Cortana correndo, Zeta Halo pode ter sido um mundo aberto mais dinâmico. Talvez os desenvolvedores simplesmente não tivessem o tempo ou os recursos necessários para integrá-los à campanha de maneira significativa, ou sentiram que tornaram a jogabilidade muito caótica. Independentemente disso, eu adoraria ver a 343 Industries revisitar a ideia de adicionar vida selvagem e facções adicionais ao PvE de Halo Infinite. Talvez veremos coisas como o Crusher ganharem vida em futuras expansões.
Halo Infinite já está disponível para Xbox e PC. Apesar de alguns de seus problemas, é um dos melhores jogos de tiro do Xbox no mercado no momento para os fãs de combate FPS no estilo arena e, como o multiplayer é gratuito, não há barreira à entrada. A campanha também é fantástica, pois apresenta uma jogabilidade emocionante e uma excelente história.