Overwatch 2 está programado para ser lançado em pouco menos de duas semanas em 4 de outubro de 2022 e, antes do lançamento completo do jogo, a desenvolvedora Blizzard Entertainment anunciou todas as mudanças de equilíbrio que serão lançadas no dia do lançamento. Isso inclui uma variedade de buffs e nerfs para heróis específicos, bem como algumas mudanças mais amplas que afetarão uma grande variedade de personagens.
A maior mudança que os jogadores podem esperar quando Overwatch 2 for lançado é que o papel passivo para heróis de dano que permitia aos jogadores transferir 30% de carga Ultimate ao trocar de personagens foi aplicado a todos os heróis, incluindo tanques e personagens de suporte. Heróis de dano agora têm uma nova passiva que lhes dá um movimento 25% mais rápido e velocidade de recarga sempre que marcar uma eliminação. Este buff durará 2,5 segundos e, embora os jogadores não possam empilhá-lo, eles vai ser capaz de atualizá-lo e estendê-lo obtendo eliminações adicionais.
A Blizzard também está ajustando a saúde temporária (barras verdes de HP) fornecida por certas habilidades e Ultimates para que ele conceda 50% de carga Ultimate reduzida em vez de zero carga Ultimate quando jogadores inimigos danificam. Isso fará com que os oponentes com bônus de saúde sejam mais recompensadores, enquanto ainda preserva a utilidade do Overhealth como uma ferramenta eficaz para combater habilidades e contestar objetivos.
Muitas mudanças nos heróis também foram feitas, com nerfs para Junker Queen e buffs para Orisa e Bastion se destacando como os ajustes mais significativos. A habilidade Commanding Shout da Junker Queen está tendo seu bônus de saúde reduzido de 100 para 50, embora o Overhealth não decaia mais ao longo da duração da habilidade. Sua duração também está sendo reduzida de 5 segundos para 3, e sua recarga aumentou de 11 para 15 segundos também.
Orisa, enquanto isso, está recebendo seu HP base e sua saúde de armadura aumentada de 250 para 275, e o tempo de espera em seu Energy Javelin foi reduzido de 8 para 6 segundos. A passiva Ironclad de Bastion, que forneceu ao herói 20% de redução de dano enquanto transformado, também foi adicionada de volta, tornando Bastion mais resiliente nas formas de Assalto ou Artilharia. Para uma visão geral completa de cada mudança, não perca nossa lista completa das notas do patch do dia de lançamento de Overwatch 2 abaixo. Confira também a íntegra postagem do blog para mais detalhes.
Notas do patch do dia 1 de Overwatch 2
Em geral
- Saúde temporária agora concede 50% de carga máxima reduzida em vez de carga máxima zero
- Passivo de Função de Dano – Novo Passivo: Eliminações concedem 25% de aumento de recarga e velocidade de movimento por 2,5 segundos. Não acumula consigo mesmo, mas atualiza a duração
- Todos os heróis agora reembolsam até 30% do poder supremo na troca de heróis
Rainha Junker
- Grito de Comando
- Bônus de saúde aliado reduzido de 100 para 50 HP
- Duração aliada reduzida de 5 para 3 segundos
- A saúde temporária não decai mais ao longo de sua duração
- Cooldown aumentado de 11 para 15 segundos
Ídolo
- A saúde base aumentou de 250 para 275
- Armadura base aumentada de 250 para 275
- Tempo de espera do Javelin de Energia reduzido de 8 para 6 segundos
D.Va
- Dano de impacto dos boosters aumentado de 10 para 25
- Tempo de espera de Micro Mísseis reduzido de 8 para 7 segundos
- Custo final do Call Mech reduzido em 12%
Brigitte
- Duração da inspiração reduzida de 6 para 5 segundos
Batista
- O dano de fogo primário do Lançador Biótico aumentou de 24 para 25
- O alcance mínimo de queda do disparo primário do Lançador Biótico aumentou de 20 para 25 metros
Misericórdia
- Pressionar Crouch durante o Guardian Angel agora lança você para cima
- Descida Angélica agora pode ser ativada segurando Crouch enquanto estiver no ar
Bastião
- A passiva Ironclad é habilitada novamente (20% de redução de dano enquanto transformada)
Ceifador
- A propagação das espingardas Hellfire foi reduzida de 8 para 7 graus
Estadia
- Ganho de energia de canhão elétrico de alvos não-jogadores (barreiras, torres, etc.) reduzido em mais 50%
Sombra
- A duração do bloqueio de habilidade de hack aumentou de 1 para 1,75 segundos