O que você precisa saber
- Em maio de 2020, o produtor executivo de Doom Eternal, Marty Stratton, postou no Reddit, explicando por que a trilha sonora do jogo foi adiada para ser incluída na edição de colecionador do jogo.
- Stratton afirmou que o compositor de Doom Eternal, Mick Gordon, perdeu vários prazos e enganou os fãs com suas postagens online.
- Gordon publicou um extenso post no Medium, alegando que Stratton se envolveu em comportamento enganoso e usou “desinformação e insinuações” para culpar Gordon pela situação da trilha sonora da edição de colecionador.
Há mais de dois anos, os fãs de Doom Eternal ficaram intrigados quando a trilha sonora do jogo – prometida como um dos itens incluídos na edição de colecionador – foi adiada. Quando a trilha sonora chegou, a qualidade das várias faixas consideradas abaixo da média e mal recebidas.
Depois disso, o produtor executivo Marty Stratton foi ao Reddit, dizendo que a empresa não trabalharia com o compositor Mick Gordon novamente e que a trilha sonora do jogo foi repetidamente adiada devido à falta de prazos de Gordon.
Em 9 de novembro de 2022, Gordon Publicados (abre em nova aba) um post estendido no Medium, detalhando a situação começando com como o desenvolvimento da trilha sonora enfrentou problemas anos antes do lançamento do jogo. A postagem também inclui imagens de e-mails e arquivos de áudio (com os detalhes necessários apagados) para corroborar as explicações de Gordon.
O post de Gordon afirma que o desenvolvimento da trilha sonora de Doom Eternal seguiu um prazo muito apertado, exigindo música finalizada meses antes do combate ao lado (e partida) também terminar.
Gordon continuou afirmando que ele insistia com frequência contra esse cronograma, mas encontrou resistência, pois a liderança da id Software acreditava que terminar a música mais cedo economizaria tempo. Gordon também diz que devido às frequentes rejeições de músicas que ele entregou, ele ficou sem pagamento por 11 meses a partir de janeiro de 2019.
As tensões aparentemente explodiram na E3 2019, onde a Bethesda compartilhou que a edição de colecionador de Doom Eternal incluiria “a trilha sonora original de DOOM Eternal de Mick Gordon”, apesar de Gordon alegar que ele nunca foi abordado sobre a produção de uma trilha sonora independente.
Gordon diz que quando ele entrou em contato com a id Software para obter rapidamente um contrato para a trilha sonora, ele foi negado, sendo informado por Stratton que ele não queria uma “distração”, mesmo que um produto na edição de colecionador não fosse realmente na produção pode causar problemas de lei de proteção ao consumidor.
Depois de meses tentando terminar a música contratada para o jogo, Gordon diz que foi pago no final de novembro de 2019, logo após o adiamento de Doom Eternal para março de 2020. O post de Gordon avança na linha do tempo, dizendo que depois de Doom Eternal lançado, ele soube que a id Software usou mais do dobro da quantidade de música que foi paga, incluindo faixas que foram rejeitadas pela equipe de áudio.
Em janeiro de 2020, Gordon diz que passou pela id Software, entrando em contato diretamente com a Bethesda. A empresa aparentemente respondeu rapidamente com entusiasmo por um contrato que permitia a Gordon produzir a trilha sonora para a edição de colecionador, enquanto também se oferecia para pagar uma disputa anterior da trilha sonora. Gordon não cita o jogo pelo qual surgiu essa disputa, mas observa que foi marcado em 2015.
Gordon afirma que inicialmente propôs uma trilha sonora com 30 faixas e uma duração de mais de duas horas. Isso foi supostamente “abandonado” e o eventual acordo foi para 12 músicas finalizadas, com a id Software tendo aprovação final em cada uma das músicas e exigindo que Gordon entregasse todos os arquivos de origem envolvidos com a trilha sonora. O contrato eventualmente acordado tinha um prazo flexível de 16 de abril de 2020, que poderia ser prorrogado, mas incluía um bônus para Gordon se fosse entregue até essa data.
Depois que Gordon começou a trabalhar nas 12 peças para a trilha sonora, ele alega que recebeu um e-mail da Stratton, agora insistindo que todas as 12 peças deveriam ser entregues até 16 de abril devido às leis de proteção ao consumidor em alguns países. Gordon indica que a Stratton mencionou que os consumidores têm direito a reembolsos se o prazo não for cumprido, o que Gordon interpretou como uma ameaça.
Neste ponto, Stratton supostamente informou Gordon que o designer de áudio Chad Mossholder havia sido instruído a montar uma trilha sonora alternativa usando pedaços de música da trilha sonora do jogo. Embora a carta aberta de Stratton no Reddit indique que esta foi uma decisão de última hora sobre preocupações sobre Gordon cumprir o prazo, Gordon afirma que os metadados nos arquivos de fonte de áudio indicam que Mossholder estava trabalhando nessa trilha sonora alternativa desde agosto de 2019.
Gordon esperava usar o trabalho de Mossholder para complementar a trilha sonora, mas descobriu que estava mal mixado e não estava de acordo com o padrão da música anterior nos jogos Doom. Depois de aparentemente completar dez músicas e trabalhar 20 horas por dia até o fim de semana da Páscoa, Gordon alega que teve um problema técnico e pediu uma pequena extensão, que foi concedida pela Bethesda.
Gordon afirma que Stratton insistiu em querer músicas diferentes. Optando por não discutir, Gordon diz que entregou suas músicas e observa que foi pago por seu trabalho, incluindo o bônus.
Em 18 de abril de 2020, a id Software compartilhou o lançamento da trilha sonora com um Tweet (abre em nova aba). Mossholder foi co-creditado na trilha sonora, algo que Gordon diz ter sido um “insulto cruel”. A qualidade da trilha sonora não foi bem recebida, e Gordon diz que a Stratton organizou uma ligação via Skype para discutir o que deveria ser feito.
Enquanto Gordon diz que Stratton não queria assumir nenhuma responsabilidade pela situação, os dois finalmente chegaram a um acordo para co-publicar uma declaração mostrando união aos fãs, o que poderia ser usado como um primeiro passo para consertar o lançamento da trilha sonora. Gordon diz que Stratton solicitou que não houvesse comentários públicos até esta declaração e disse a Gordon que esperasse um rascunho.
Gordon afirma que nunca recebeu um rascunho e, em vez disso, ficou surpreso ao ver a carta aberta de Stratton postada no Reddit alguns dias depois, o que Gordon diz que o fez se sentir “enjoado”.
Neste ponto, Gordon invocou o conselho legal, afirmando que as ações de Stratton haviam prejudicado a reputação de Gordon e que ele deveria uma compensação pela identificação de música extra que a Software havia usado para a música no jogo de Doom Eternal. Gordon afirma que a id Software e a ZeniMax estavam originalmente interessadas em um acordo amigável, mas que quando Gordon pediu que a postagem do Reddit de Stratton fosse removida, o tom mudou.
Gordon continua dizendo que foi solicitado a aceitar uma “soma de seis dígitos” em troca de nunca criticar um produto ZeniMax, permitindo que o post do Reddit permanecesse incontestável e nunca discutisse nada sobre Doom Eternal. Meses de idas e vindas legais se seguiram, e então Gordon diz que entrou em contato diretamente com um moderador do subreddit Doom para tentar tirar a carta aberta de Stratton. Enquanto ele foi brevemente bem sucedido, a decisão foi revertida 12 horas depois.
Gordon conclui que todos esses eventos são o motivo de sua postagem no Medium. Ele também diz repetidamente que este post está sendo feito em defesa e que não deseja nenhuma campanha de ódio, acrescentando que sua experiência com a maioria das pessoas sob a ZeniMax com quem trabalhou foi “extremamente positiva” e que “os jogos em que trabalhei , e as pessoas por trás deles, continuam queridas ao meu coração.”
Entramos em contato com a Bethesda para comentar e atualizaremos esta postagem de acordo.