Jedi: Survivor ainda não recebeu outra atualização no PC, apresentando uma infinidade de correções de bugs e melhorias de desempenho. A maioria das melhorias de desempenho inclui reduções adicionais no engate transversal, melhor agendamento de encadeamento de CPU e correções de bugs com FSR. A atualização já está disponível para PC e chegará mais tarde para consoles.
Para refrescar sua memória, Jedi: Survivor foi lançado em um estado terrível no mês passado. foi atormentado por sérios problemas de desempenho que dificultavam a execução do jogo nas melhores GPUs e tornavam o jogo quase jogável em máquinas de baixo custo, de acordo com jogadores e revisores. Os problemas de desempenho foram tão graves que parte da imprensa chamou Jedi: Survivor de “O Pior porta de PC Triple-A de 2023 até agora”.
Várias horas após o lançamento, a EA prometeu aos jogadores que publicaria vários patches para corrigir os horríveis problemas de desempenho do jogo. Desde então, cumpriu essa promessa, fornecendo até agora cinco patches que melhoraram o desempenho do jogo no PC e nos consoles, incluindo este último patch.
O Patch 5 para #StarWarsJediSurvivor chega hoje (17/05) no PC. Essas melhorias farão parte de uma próxima atualização do console e compartilharemos esse tempo mais tarde, assim que for confirmado. Detalhes completos aqui: pic.twitter.com/s3ixrMtabC17 de maio de 2023
As novas notas de patch para o patch mais recente de Jedi: Survivors (patch 5) são bastante grandes, apresentando uma infinidade de correções de bugs e atualizações de desempenho para o jogo. As quatro atualizações vinculadas especificamente ao PC incluem cache de conteúdo aprimorado, manipulação aprimorada de threads quando o traçado de raios é desativado, uma correção de resolução FSR que aborda problemas de resolução quando o FSR é desativado em conjunto com a redução das configurações de qualidade visual do PC e uma correção do botão de reinicialização quando não está respondendo no controlador ou teclado. A equipe Jedi: Survivor também anunciou correções adicionais de desempenho e melhorias de estabilidade para o jogo, mas não os nomeou especificamente.
As duas primeiras melhorias, em particular, devem ser as mais perceptíveis no PC e fornecer melhores taxas de quadros em geral quando o jogo está vinculado à CPU e reduzir a quantidade de quedas de quadros que o Jedi: Survivor pode encontrar. Mas, infelizmente, as otimizações de CPU prometidas para os processadores Intel Alder Lake e Raptor Lake ainda não estão aqui, então espere problemas contínuos de desempenho com o jogo nesses chips mais novos (especificamente os modelos com núcleos P e núcleos E).
Depois de jogar o jogo pessoalmente por alguns minutos, posso dizer com segurança que o jogo tem um desempenho visivelmente melhor com o novo patch, mesmo com o ray tracing ativado. O jogo é muito mais suave ao percorrer grandes áreas no jogo (particularmente Koboh), com menos quedas de quadro no geral.
Mesmo que o jogo esteja funcionando muito bem nesta fase, a equipe de desenvolvimento da Respawn está longe de terminar de polir este jogo. As notas do patch afirmam que os jogadores devem estar atentos a futuros patches com ainda mais otimizações.
Para a lista completa de detalhes, confira as notas do patch da EA aqui. Para reiterar, a atualização já está disponível no PC e estará disponível em uma data futura para os consoles PS5 e Xbox Series.