Monster Hunter Wilds revelado para lançamento em 2025
Monster Hunter Wilds, a sétima grande parcela da franquia Monster Hunter, foi revelada no The Game Awards 2023.
O trailer de revelação mostra que Monster Hunter Wilds terá um cenário de deserto/Badlands com riscos ambientais, montarias semelhantes aos Palamutes de Monster Hunter Rise retornarão e monstros novos e familiares para caçar.
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 2025 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam.
Graças ao Game Awards de 2023, toneladas de novos anúncios junto com as datas de lançamento dos tão aguardados jogos do Xbox e uma grande quantidade de títulos para PC que estão por vir, foi um dos anos mais emocionantes de todos os tempos para os jogadores. O maior destaque para mim foi a Capcom finalmente revelando Monster Hunter Wilds, a próxima grande entrada da série Monster Hunter.
Este jogo será o primeiro título Monster Hunter projetado para a atual geração de console com Xbox Series X|S e PlayStation 5. A julgar pelo trailer, parece que esta entrada visa aproveitar ao máximo o hardware de última geração para levar a série a alturas ainda maiores de imersão e jogabilidade do que Monster Hunter World.
Então, vamos mergulhar fundo neste trailer e analisá-lo para ver o que podemos esperar deste tão aguardado sucessor de próxima geração de Monster Hunter World.
Monster Hunter está enlouquecendo em Badlands
O mundo de Monster Hunter é um lugar selvagem para se viver. (Crédito da imagem: Capcom)
A primeira coisa que me chama a atenção neste trailer é o cenário. Parece que a área principal em que Monster Hunter Wilds acontecerá é um ambiente desértico ou no estilo Badlands. Um vasto deserto, vegetação mínima e muitas montanhas estão ao longe. Monster Hunter apresentou locais no estilo deserto no passado, mas nunca com a colossal sensação de escala e imersão que este trailer sugere.
Uma terra potencialmente maior que todo o Monster Hunter World espera por você. (Crédito da imagem: Capcom)
O final do trailer mostra uma vista gigante da área desértica que se estende por quilômetros com criaturas correndo por aí. Isso pode implicar que o jogador também pode atravessar e explorar esta vasta terra. Se for esse o caso, Monster Hunter Wilds pode ser o primeiro jogo verdadeiramente de mundo aberto da série.
Vertiginoso, pois as montarias vieram para ficar em Monster Hunter
Corra para salvar sua vida contra as tempestades de areia que se aproximam. (Crédito da imagem: Capcom)
O próximo elemento marcante mostrado é que Monster Hunter Wilds contará com o retorno das montarias, mostrando ao personagem do jogador uma Espada Grande de Ferro, montado em uma montaria velociraptor tentando fugir de uma horda de monstros e de uma tempestade de areia gigante. Esta montaria é capaz de correr grandes distâncias, planar no ar e saltar alto para atravessar terrenos rochosos.
Use as habilidades da sua montaria para superar terrenos precários e evitar ser atingido por um raio. (Crédito da imagem: Capcom)
A série principal começou a se interessar pela ideia em Monster Hunter World: Iceborne com a mecânica Raider Ride. Permitia aos jogadores convocar pequenos monstros e transportá-los para destinos selecionados em um mapa, mas eles não tinham controle direto sobre eles. Monster Hunter Rise expandiu esse conceito ainda mais com a introdução de Palamutes. Eram montarias de cães gigantes que o jogador podia controlar diretamente enquanto cavalgava e os ajudava na batalha ao lado dos icônicos gatos ajudantes da série, os Palicos.
Depois de ver esta nova montaria velociraptor em Monster Hunter Wilds, isso me diz que as montarias da série principal Monster Hunter vieram para ficar para sempre. Sem mencionar que parece que as montarias serão uma necessidade neste jogo, pois haverá léguas com mais terreno para cobrir do que nos jogos anteriores e haverá muitos perigos climáticos rápidos a serem evitados.
Novas terras significam novos monstros para caçar
Alguns monstros são pacíficos e não atacarão o jogador a menos que sejam provocados. (Crédito da imagem: Capcom)
O último elemento importante revelado são, claro, os novos monstros. O trailer de Monster Hunter Wilds nos dá um vislumbre de alguns dos novos monstros que povoarão este local com tema desértico. O primeiro novo monstro que vemos é uma manada de dinossauros pacíficos com aparência de Amardillo. Alguns desses dinossauros têm pontas gigantes crescendo em suas pontas, que parecem agir como pára-raios para proteger seu rebanho de ser atingido por um raio durante tempestades, como visto no trailer.
Novas terras significam novos monstros para caçar. (Crédito da imagem: Capcom)
A cena final do trailer mostra que o monstro mascote de Monster Hunter, Rathalos the Flying Wyvern, também retornará a este jogo. Pelo que podemos perceber, parece que a lista de novos monstros de Monster Hunter Wilds retornará a uma estética mais fundamentada e realista em comparação com a lista de bestas de inspiração mitológica de Monster Hunter Rise. E esses são apenas os monstros pequenos, então mal posso esperar para ver como serão os novos monstros maiores.
Você está pronto para a próxima geração de caça a monstros?
E aí você tem nosso primeiro vislumbre da próxima geração de Monster Hunter. Como um fã obstinado de Monster Hunter, estou muito feliz em ver a série avançando para os consoles da próxima geração. Podemos finalmente ver todo o poder do RE Engine da Capcom dar nova vida a Monster Hunter, assim como fez com Resident Evil, Devil May Cry e Street Fighter.
Por outro lado, a espera por este título será dolorosa, já que Monster Hunter Wilds não será lançado até 2025 para Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 e PC via Steam. Mal posso esperar para ver mais do que Monster Hunter Wilds tem reservado e ver se tem o que é preciso para superar Monster Hunter World como um dos melhores jogos de Xbox da franquia.
Você viu algum detalhe oculto que perdemos no trailer? Deixe-nos saber nos comentários e teorizaremos com você.
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