O que você precisa saber
- Cliff Bleszinski, ex-designer dos jogos Gears of War, fez uma aparição especial no podcast Xbox Expansion Pass.
- Bleszinski discutiu uma ampla gama de tópicos, incluindo suas idéias sobre ser CEO da Boss Key Productions antes do fechamento do estúdio, Gears of War como uma série e sua história em quadrinhos, Scrapper.
- Bleszinski também abordou algumas das razões pelas quais os planos originais para o filme Gears of War nunca deram certo, observando que alguns executivos do cinema queriam que o filme fosse menor de 13 anos e evitasse o sangue clássico da série.
Já se perguntou por que Gears of War não foi adaptado para um filme anos atrás? Se tivesse, poderia ter sido classificado como PG-13.
Isso é do designer de jogos Cliff Bleszinski, que é amplamente conhecido por seu trabalho em vários jogos, mas lembrado principalmente por muitos por seu trabalho nos três primeiros jogos Gears of War desenvolvidos pela Epic Games.
Falando sobre o Passe de expansão do Xbox com o apresentador Luke Lohr, Bleszinski falou sobre vários tópicos, incluindo alguns dos trabalhos de sua vida, seu papel como CEO da agora extinta Boss Key Productions e as razões pelas quais os planos originais para o filme Gears of War nunca saíram do papel.
A New Line Cinema comprou pela primeira vez os direitos para desenvolver um filme de Gears of War em 2007. Bleszinski aponta o número de nomes de estúdio anexados na época como um problema e mantendo a pré-produção atolada, acrescentando que “Se fosse apenas lendário, poderíamos ter feito isso acontecer.”
“As pessoas queriam ver a motosserra, queriam ver os Locusts sendo cortados ao meio, e isso daria a classificação R”, diz ele. “[Executives] queria fazer uma versão PG-13 dele, e eu disse ‘Não, danem-se vocês’.”
Bleszinski continua falando sobre o sucesso da série The Last of Us da HBO, do Super Mario Bros. Movie e do Halo The Series como exemplos de como Hollywood melhorou na adaptação de propriedades de videogame em filmes e programas de TV ao longo do tempo. Você pode assistir ao episódio completo do Xbox Expansion Pass abaixo:
Um filme de Gears of War ainda está em jogo, junto com outras propriedades do Xbox
Em 2022, a Netflix confirmou que estaria trabalhando em um filme e série animada de Gears of War em parceria com a The Coalition. Nem o filme nem a série têm janela de lançamento no momento e poucos detalhes são conhecidos.
Fora de Gears of War, há outras propriedades do Xbox que deram o salto dos jogos para os programas de TV, com a segunda temporada de Halo The Series marcada para estrear em 8 de fevereiro de 2024 na Paramount+. Enquanto isso, um show de Fallout chegará ao Amazon Prime Video em 12 de abril. Há também um filme de Minecraft chegando, com uma janela de lançamento prevista para 2025.
Análise: Esquivou-se de uma bala (e de uma motosserra)
Obviamente, há uma infinidade de fatores que influenciam a produção de filmes ou programas de TV, mas estou definitivamente feliz por não termos conseguido uma versão diluída de Gears of War na tela prateada, mesmo que isso signifique que ainda estamos esperando para ver. feito certo.
A Netflix tem falhas, mas a plataforma tem demonstrado repetidamente que não é avessa a conteúdo extremamente maduro (se você ainda não assistiu Blue Eye Samurai, corrija esse erro agora), então duvido sinceramente que precisemos nos preocupar com falta de sangue e sangue coagulado sempre que o filme e a série animada chegam.
Além disso, recomendo fortemente conferir o episódio completo do Xbox Expansion Pass, já que Bleszinski conta um grande número de anedotas de sua vida. Luke sempre faz um ótimo trabalho com suas entrevistas, e definitivamente vale a pena assinar seu canal.