Amostra: Lost in Random é cheio de surpresas

Amostra: Lost in Random é cheio de surpresas

Perdido em um combate aleatórioFonte: Electronic Arts

A melhor maneira de descrever Lost in Random é como um conto de fadas inspirado em um jogo de tabuleiro, inspirado nas obras de Tim Burton. Isso pode não soar muito no papel, mas o jogo de ação e aventura, criado por Zoink (os desenvolvedores por trás da subestimada gema indie Fe) e publicado pela EA Originals consegue ser uma versão intrigante deste conceito. O editor tem alardeado este jogo nos últimos dois EA Play Livese finalmente é hora do lançamento.

O Windows Central deu uma espiada no jogo, que será lançado em 10 de setembro, e jogou algumas horas de uma versão prévia. Há muito mais deste que está por vir Jogo de Xbox para ir, mas nos atraiu com um design visual impressionante, jogabilidade fácil de entender, mas desafiadora para dominar, e um tema de aleatoriedade simbolizado por um dado de seis lados.

Ofertas VPN: Licença vitalícia por US $ 16, planos mensais por US $ 1 e mais

O jogo começa com a rolagem de um dado muito importante, chamado de dado escuro (não faço ideia porque eles não usam o singular). Rolar um seis no dado escuro quando você chegar aos 12 anos lhe dará o “privilégio” de viver com a Rainha, uma figura alta e impressionante que esconde o rosto atrás de uma máscara. Isso parece ótimo para Odd, irmã de nosso protagonista Even, que tirou um seis. Porém, Even começa a ter sonhos e alucinações que dizem o contrário. Ela vai em uma missão para alcançar a Rainha e salvar sua irmã.

Como você pode ver, as imagens do dado são fortes logo de cara. Ele se liga ao jogo de várias maneiras, desde os temas do jogo de aleatoriedade até a estética do jogo de tabuleiro, que os desenvolvedores da Zoink disseram ter sido uma grande inspiração nos estágios conceituais de planejamento. Olov Redmalm, diretor de criação e redator principal do projeto, disse à mídia em um evento em agosto que os membros da equipe começaram a pintar e criar imagens para descobrir para onde seu próximo jogo estava indo. Tratava-se primeiro de criar um clima, junto com a mecânica do jogo e, em seguida, elaborar a história e todos os detalhes posteriores.

“Não foi até a pintura de uma menina e um dado neste mundo gigante de jogo de tabuleiro”, disse ele. “Quando essa imagem apareceu, sabíamos que havia algo ali.”

Para unir as imagens do jogo de tabuleiro e esse tema de aleatoriedade, a equipe criou um sistema de combate vinculado ao seu dado, um dado senciente e mágico chamado Dicey e um conjunto de cartas. Cada cenário de combate requer que você ataque e ataque seus oponentes, mas há uma reviravolta. Quando você derrota ou causa uma quantidade decente de dano aos inimigos, você ganha energia, que pode ser usada para rolar Dicey. Dependendo de quanto você rolar, você pode jogar uma carta do seu baralho, que pode conceder acesso a novas armas e armadilhas. Por exemplo, rolar bem me permitiu usar o Arco do Um, uma arma do início do jogo que transforma seu confiável estilingue em um arco e flecha potentes. Eu também gostei de usar uma armadilha chamada simplesmente Bomb !, e você provavelmente poderia adivinhar o que ela fazia.

Lost In Random Dicey

Fonte: Electronic Arts

É tudo bastante fácil de compreender, o que torna muito fácil entrar em combate. Não tive a experiência o suficiente para dizer como ele aumentará ao longo do tempo de execução, mas o jogo está constantemente dando a você novas cartas que você pode usar em sua estratégia. Na apresentação, vi um cartão que pode permitir que você diminua o tempo em uma determinada área, que não consegui desbloquear durante o meu tempo de jogo, então há muito o que olhar.

Quando você não está em combate, está explorando as seis áreas deste mundo, cada uma com o nome de um lado de um dado. No meu tempo com o jogo, pude explorar a área de Even and Odd’s One, mas consegui chegar a Twotown. Cada uma das cidades tem seus próprios temas. Em Twotown, por exemplo, todo mundo tem duas personalidades que são definidas pelo lançamento dos dados da rainha. Um dia eles podem ser joviais e no próximo, severos e melancólicos. No entanto, isso já dura tanto tempo que as pessoas estão começando a manifestar fisicamente essas personalidades, às vezes de maneiras grotescas. Em uma área, você encontra um comerciante que tem uma personalidade nas costas e ambos tentam fazer acordos com você para remover o outro do negócio e da imagem.

Lost In Random Merchant

Fonte: Electronic Arts

Percorrer todas as áreas para chegar à Rainha não será fácil. Você é uma criança, mas na maior parte das vezes por conta própria, com a tarefa de dar sentido ao mundo ao seu redor, junto com os sonhos estranhos que está tendo e o fantasma que deve seguir. Os desenvolvedores dizem que tudo isso faz parte do tema da aleatoriedade, que o mundo não funciona de uma forma que faça sentido e nem sempre funciona a seu favor. Parte da história de Even sobre crescimento é como ela aprende a lidar com isso. Se você rolar mal em combate, isso é apenas uma parte do sistema.

“Há tanta aleatoriedade no mundo, e há tanta aleatoriedade na sua vida, e também há tanta aleatoriedade na vida de Even, e ela realmente tem que aprender a viver com isso”, disse o chefe de desenvolvimento Klaus Lyngeled.

Para aumentar a aleatoriedade, a equipe contratou Ryan North, sem dúvida mais conhecido como escritor de quadrinhos nos encantadores The Unbeatable Squirrel Girl e para os quadrinhos Adventure Time. North escreveu o diálogo, de acordo com a equipe Zoink, e isso mostra. O diálogo do jogo é repleto de humor negro, observações surpreendentes e maneirismos criativos. Está de acordo com um mundo que parece saído da arte conceitual de Tim Burton, mas ainda assim consegue surpreendê-lo, mesmo depois de algumas horas.

Se Lost in Random conseguir manter sua sensação de surpresa durante todo o tempo de execução, acho que Zoink terá um sucesso em suas mãos. O jogo é uma mistura selvagem de terror, maravilhas dos contos de fadas e combate único, e mal podemos esperar para ver o que o resto nos reserva.

Lost in Random está programado para ser lançado em 10 de setembro de 2021, no PC, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch.

Morrer ou picar?


Lost In Random Logo

Perdido no Aleatório

Tudo se resume a um rolar de dados

Lost in Random da EA Originals Even partiu em busca de resgatar sua irmã Odd da misteriosa e imponente Rainha. Ao longo do caminho, ela deve enfrentar a aleatoriedade do mundo e confiar em sua amiga, que também é um dado senciente.

Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.

  • https://www.jeffekennedy.com/
  • https://ciglobalcalendar.net/
  • https://adigitalab.com/
  • https://guzmanproduce.com/
  • https://www.motox.info/
  • https://mygreenbin.in/
  • https://www.cantinavaldineto.com/
  • https://sweetheartflute.com/
  • https://leip.upnvirtual.edu.mx/
  • https://www.bbs-bathcosmetics.be/
  • https://estudeipassei.com.br/
  • https://edutalenta.asia/
  • https://ylc.aima.in/
  • https://paraisointerior.es/
  • https://globaliweb.com/
  • https://www.alsf.int/
  • https://www.leonidas-reunion.com/
  • https://flow-design.hu/
  • https://cdrfundraising.com/
  • https://virtualtales.com/
  • https://onlineaccessorieshub.com/
  • https://www.onemint.com/
  • https://matalbworld.com/
  • https://jointio.com/