Antevisão – Call of Duty: o modo multijogador do Vanguard é mais do mesmo

Antevisão - Call of Duty: o modo multijogador do Vanguard é mais do mesmo

Batalha de hotéis multijogador do Call Of Duty VanguardFonte: Activision Blizzard

Call of Duty: Vanguard é a próxima entrada na franquia anual, com Sledgehammer Games assumindo o comando este ano. Enquanto nosso anterior Call of Duty: visualização do Vanguard deu-nos uma visão geral do que o desenvolvedor principal Sledgehammer Games está fazendo com a campanha – que se estende por quatro cinemas da Segunda Guerra Mundial – recentemente fomos convidados para um evento digital para conferir Call of Duty: Vanguard open beta um pouco mais cedo.

Muito parecido com a prévia, porém, isso acontece em um momento em que a empresa-mãe da Sledgehammer Games Activision Blizzard está enfrentando um processo, alegando práticas sexistas no local de trabalho e abuso sistêmico. Demorará um pouco antes de obtermos mais atualizações, mas é algo para se manter em mente.

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Tive que jogar cerca de três horas da oferta multiplayer de Call of Duty: Vanguard, com vários modos novos e recorrentes para explorar. Muito disso é precisamente o que os veteranos da série esperam, mas há algumas novas rugas a serem consideradas.

Cenário antigo, novas maneiras de jogar

Call Of Duty Vanguard Multiplayer Gavutu Docks

Fonte: Activision Blizzard

A variedade de mapas é grande, com uma grande variedade de locais que parecem ótimos. Uma ilha do Pacífico é assolada por tempestades à medida que você passa por navios naufragados na costa. Um hotel em Paris vai de um local de fuga imaculado a uma galeria de tiro. A densa neve russa que cobre os edifícios fica respingada de sangue. Sledgehammer Games prometeu anteriormente que 20 mapas estarão em Call of Duty: Vanguard no lançamento e o que vimos aqui é promissor.

A variedade de mapas é grande, com uma grande variedade de locais que parecem ótimos.

Para melhor ou para pior, a configuração do jogador é extremamente parecida com o curso para esta franquia. O Create-a-Class retorna sem grandes revisões. Há uma variedade de acessórios e vantagens para escolher, mas no geral não é nada que os jogadores não tenham visto e usado vários jogos.

Um dos novos modos chave em Call of Duty: Vanguard é Patrol, onde as partidas se desenrolam de forma semelhante a Domination, mas com uma reviravolta legal: há apenas uma zona para capturar e ela se move lenta, mas continuamente ao redor do mapa. Como resultado, o combate é uma gangorra constante entre as duas equipes, com jogadas inteligentes e spam de granadas necessárias para limpar a área e descansar um pouco. Você guarda killstreaks para o momento certo e se move junto com sua equipe, ou simplesmente entra constantemente? De qualquer forma, é um modo frenético e do qual gostei bastante.

Os próprios killstreaks são mistos. Os cães estão de volta, talvez em sua forma mais irritante de todos os tempos, então prepare-se para ter seu coração disparado toda vez que ouvir o som inconfundível de latidos que precede as mordidas de um golpe. Enquanto isso, o traje Flamenaut é uma recompensa blindada que concede aos jogadores maior proteção e um lança-chamas com combustível infinito. Esta é, em teoria, uma boa ideia, além de ser um giro legal no icônico terno Juggernaut. Na prática, porém, eu e outros descobrimos que sempre que o Flamenaut era chamado, havia uma grande chance de o jogo travar imediatamente, um problema que espero que o Sledgehammer possa consertar em breve.

Infelizmente, Patrol era a exceção, não a regra. Se você está procurando muitos novos modos fora do já anunciado Champion Hill, não há nada aqui para ser encontrado.

Aumentando o caos

Pré-visualização multijogador do Call Of Duty Vanguard Beta Snow

Fonte: Windows Central

Team Deathmatch e a maioria dos outros modos que jogamos ainda são basicamente o que você esperaria, mas o novo sistema de “Pacing” adiciona uma reviravolta interessante. Os jogadores podem definir seu ritmo preferido para determinar o quão frenética é a partida. Se você gosta de tamanhos de equipe 6v6 padrão, pode ficar com esse modelo. Se você já se perguntou o que acontece quando 24 jogadores são embalados e amontoados em mapas projetados para 10-12 jogadores, Blitz é o modo de ritmo para você. Na verdade, eu gostei do absurdo disso, já que os jogadores são derrubados em ondas enormes e killstreaks chovem com abandono. Contanto que você não leve isso muito a sério, posso ver que essa é uma ótima maneira de rir com os amigos e livrar-se do estresse.

Um problema mais direto é o sistema de desova. Os spawns são imprevisíveis em geral e dificilmente são considerados “bons”, mas os spawns que experimentei nesses mapas são facilmente alguns dos piores de todos os tempos em um título de Call of Duty. Eu me encontraria continuamente desovando atrás ou na frente de um inimigo, levando a muitas mortes e mortes imediatas que pareciam injustas para ambos os lados.

Nova tecnologia com resultados mistos

Cenário de estrela vermelha do Call Of Duty Vanguard

Fonte: Activision Blizzard

Sledgehammer está usando a versão mais recente do motor da Infinity Ward e, mesmo neste estágio inicial, a nova tecnologia de destruição tem potencial. Atirar nas janelas, portas e tábuas do assoalho para abrir novas linhas de visão conforme a partida progride é uma sensação boa e funciona muito melhor do que no teste Alpha público anterior para o modo Champion Hill.

Armas clássicas da Segunda Guerra Mundial, como a BAR e a MG42, dão uma sensação boa de atirar, mas o design de áudio não parece muito bom. Há um som metálico em quase todas as armas de fogo e o áudio em geral parecia mais baixo do que o normal, algo que outros jogadores também notaram.

Também vale a pena mencionar que se você gostou da inclusão de um controle deslizante FOV (campo de visão) no console em Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Black Ops Cold War, prepare-se para a decepção aqui. Sledgehammer Games nos confirmou que, pelo menos para o Open Beta, as versões de console de Call of Duty: Vanguard não incluem um controle deslizante FOV. Esperançosamente, isso vai mudar no lançamento ainda este ano.

Resumindo

Call Of Duty Vanguard Multijogador Eagle Nest Outside

Fonte: Activision Blizzard

No geral, muito do que é oferecido na porção multiplayer de Call of Duty: Vanguard é bastante promissor. Ao mesmo tempo, a apenas alguns meses do lançamento, definitivamente ainda há trabalho a ser feito para polir e equilibrar tudo em toda a linha. Novos modos como Patrol e os shenagins de Blitz são atraentes, mas se você está procurando que este jogo seja uma revolução completa ou mesmo uma mudança geral de tudo que Call of Duty oferece, ele ficará aquém.

No final do dia, isso é mais Call of Duty.

No final do dia, isso é mais Call of Duty. Muitos jogadores vão apreciar essa fórmula, mas eu pessoalmente esperava um pouco mais de inovação do que apenas alguns novos modos. Isso é duplamente verdadeiro, considerando que o jogo está revisitando a Segunda Guerra Mundial, uma arena que já foi coberta por muitos, muitos jogos antes.

Call of Duty é uma força absoluta da Activision, um gigante das vendas que está fazendo sua estreia anual, apesar da pandemia que afeta o desenvolvimento de jogos em todo o mundo. Todos os estúdios da Activision agora trabalham com a marca Call of Duty, com todos os estúdios da Infinity Ward contribuindo diretamente para o desenvolvimento do Vanguard. Espero que essa eficiência não esteja prejudicando o potencial de inovação e criatividade.

Com o multiplayer e a campanha revelados, o último modo ainda envolto em mistério é Zombies, que é novamente liderado por Treyarch.

Há vários diferentes edições de Call of Duty: Vanguard disponível para pré-encomenda, embora os jogadores em potencial devam notar que, ao contrário de muitos títulos, Call of Duty: Vanguard não suporta Smart Delivery no Xbox ou uma atualização gratuita no PlayStation, o que significa que você precisará pagar mais para acessar o conjunto de recursos da geração atual. Muitos desses recursos ainda não foram confirmados, mas a julgar por outros títulos de Call of Duty recentemente atualizados, os recursos podem incluir carregamento mais rápido, rastreamento de raio ou Suporte a 120 FPS.

Call of Duty: Vanguard está programado para lançamento em 5 de novembro de 2021 para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS5, PS4 e PC através do Battle.net.

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