Fonte: Entertainment Software Association
Após um hiato relacionado à pandemia em 2020, o E3 fez seu grande retorno este ano. Com a ESA lutando atualmente para manter a relevância deste evento anual e combater o PR extremamente negativo em torno de um vazamento de dados que comprometeu as informações pessoais de mais de 2.000 jornalistas, a empresa investiu agressivamente em provar por que o E3 é importante no ano de 2021.
Infelizmente para a ESA, este evento é tão grande e bem sucedido quanto os seus parceiros. Enquanto no papel, certamente parecia E3 2021 teria seu elenco usual de grandes editores, rapidamente ficou claro que nem todos precisavam comparecer à maior vitrine de jogos do ano.
Parabéns pelo trabalho árduo e sucessos da E3 2021
Fonte: Microsoft
Antes de mergulharmos nos erros, erros e decisões desconcertantes feitos por alguns dos maiores parceiros de publicação da ESA, quero reservar um momento para reconhecer o trabalho árduo e a energia que os membros dessas equipes certamente se comprometeram a produzir uma vitrine digital a tempo para E3 2021. Meu objetivo aqui não é menosprezar ou descartar os esforços desses indivíduos, mas sim questionar as decisões de liderança que levaram a algumas dessas apresentações menos que estelares.
Também é importante notar que nem todo showcase da E3 2021 caiu com um baque surdo. Na verdade, as empresas gostam Xbox, Nintendoe Devolver Digital entregues em grandes formas. As impressionantes demonstrações de alguns desses editores quase me levaram de volta aos bons e velhos tempos, quando a E3 foi sem dúvida o momento mais importante do ano para os videogames. Infelizmente, para cada apresentação no nível do Xbox, várias outras não conseguiram justificar sua presença de forma significativa. Vamos falar sobre alguns dos piores criminosos.
Capcom não consegue impressionar na E3 2021
Fonte: Windows Central
A primeira vitrine que veio à mente foi do pessoal da Capcom. Eu absolutamente amo a Capcom e muitas de suas franquias, então foi especialmente decepcionante para mim ver sua vitrine abaixo do esperado de uma forma tão espetacular. A empresa tentou definir as expectativas antes desta apresentação, dizendo que jogos como “The Great Ace Attorney Chronicles, Monster Hunter Stories 2, Monster Hunter Rise e Resident Evil Village” estariam presentes, mas não acho que nenhum de nós realmente esperava que esses jogos fossem literalmente os únicos mostrados. Rapaz, estávamos errados.
Eu entendo o desejo de querer fazer uma aparição durante uma semana onde o mundo está de olho nos jogos, mas não posso imaginar que isso tenha ajudado muito os fãs da Capcom.
A Capcom não apenas discutiu exclusivamente esses quatro títulos anunciados ou lançados anteriormente, mas também não fez muito para fornecer novas informações atraentes sobre qualquer um deles. Resident Evil Village, que era antecipado para ser um destaque neste showcase, simplesmente teve uma janela de lançamento (nem mesmo uma data de lançamento difícil) para o RE: Verse atrasado e uma tela inicial informando que apenas iniciou a produção em DLC para o jogo principal. Monster Hunter Stories 2, que vimos várias vezes ao longo da E3 2021, apenas teve um trailer de jogo adicional. Monster Hunter Rise mencionou apenas algum conteúdo cruzado com Monster Hunter Stories 2, e The Great Ace Attorney Chronicles teve um colapso de jogo que parecia durar uma eternidade.
Eu realmente acredito que postagens de blog independentes que detalham cada uma dessas notícias teriam caído de forma mais impactante. Embora eu dê algum crédito à Capcom por manter este showcase bastante breve, com seu maior lançamento em Monster Hunter Stories 2 fazendo aparições durante outras conferências, esta apresentação digital em particular realmente parecia desnecessária. Outras fumbles, como a meia notícia sobre Resident Evil Village não fez muito para saciar os desejos dos fãs por mais informações sobre Resident Evil e, honestamente, deixou muitos com mais perguntas do que respostas.
Eu entendo o desejo de querer fazer uma aparição durante uma semana onde o mundo está de olho nos jogos, mas não posso imaginar que isso tenha ajudado muito os fãs da Capcom.
Outros erros notáveis do E3 2021
Fonte: Windows Central
A Capcom certamente não foi a única editora que falhou em entregar uma apresentação atraente ou significativa na E3 2021. Outras empresas como a Gearbox conseguiram entregar apresentações muito mais ofensivas e surpreendentemente memoráveis. Os fãs que esperavam detalhes sobre Borderlands 4 ou mesmo provocações para mais DLC de Borderlands 3 foram, em vez disso, brindados com Randy Pitchford vagando pelo set do próximo filme de Borderlands.
Que tal um mergulho profundo no recentemente revelado As maravilhas de Tiny Tina jogos? Parecia um acéfalo, mas em vez disso, os espectadores foram tratados com uma repetição do trailer de revelação e, em seguida, um lembrete doloroso de que Godfall ainda existe. Você sabe que é ruim quando, ao longo de um showcase de 30 minutos, a maior notícia é que Godfall está recebendo DLC.
Alguns podem argumentar que a Gearbox teve a pior apresentação do E3 2021 e eles teriam algumas evidências fortes para apontar, mas outros acreditam que o showcase de duas horas do Koch Primetime leva o bolo. Com uma combinação de trailers de jogo e entrevistas incrivelmente extensas, o ritmo para a exibição da E3 da Koch Media estava em todo lugar. Com algumas revelações de jogo legitimamente emocionantes como uma sequência de Painkiller e um novo Gungrave, um tempo de execução muito mais curto poderia ter tornado este um show legitimamente grande. Infelizmente, mesmo os fãs mais ferrenhos se viram enfrentando esse desafio da mídia. Por causa do ritmo extenuantemente lento, quase parece que revelações e trailers de seus maiores jogos teriam recebido mais atenção.
Os impactos da pandemia ainda são aparentes
Fonte: ESA
Nos Estados Unidos, finalmente parece que estamos legitimamente do outro lado do pior desta pandemia global. Eu entendo o desejo irresistível de que as coisas voltem ao normal e a E3 incorporou esses desejos de uma forma importante para a indústria de jogos. E3 2021 foi incrivelmente importante por muitos motivos e é impossível negar o quão especial foi ver essas equipes, assim como os fãs, se reunirem para compartilhar seu amor pelos jogos.
Apesar de todo o caos e barulho do ano passado, parecia que algumas equipes estavam tentando ignorar ou minimizar a gravidade do COVID-19 juntando tudo o que tinham para mostrar, colocando um grande sorriso e aparecendo em E3. Por mais emocionante que tenha sido ver empresas como Xbox, Capcom, Bandai Namco, Nintendo, Square Enix, Gearbox, Koch Media e muitas outras listadas na mesma lista, com tudo que está acontecendo no mundo ao nosso redor, desejo um pouco de esses editores não teriam problemas em simplesmente ignorar o E3 2021.
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