Fonte: Xbox Game Studios
Seguindo o recente Halo Infinite teste de visualização de tecnologia, o desenvolvedor Halo 343 Industries postou um nova postagem do blog “Resultados” no Halo Waypoint, que relata pontos comuns de feedback dos fãs coletados durante o teste e indica como os desenvolvedores estão planejando fazer alterações com base nesse feedback daqui para frente.
Peças comuns de feedback coletado incluem o desejo de mais escolha do jogador em relação aos sistemas de áudio do jogo, como Spartan Chatter e IA pessoal, o design, o tamanho e a colocação de elementos de IU / UX, o desempenho abaixo do esperado do equipamento Drop Wall e a observação de que o desempenho inconsistente da versão técnica da pré-visualização afetou a capacidade de pontaria do jogador. Os desenvolvedores também compartilharam descobertas positivas, como o amor generalizado pelo equipamento Grappleshot, apreciação pela música do menu principal do jogo, a qualidade dos bots de IA do Halo Infinite e apreciação por quão acessível o Halo Infinite é comparado aos jogos anteriores.
Em resposta ao feedback, os desenvolvedores confirmaram que há planos para implementar mudanças que, com sorte, retificarão os problemas discutidos na postagem do blog já no próximo voo de teste, embora algumas mudanças não cheguem até (ou depois) do jogo será lançado em 8 de dezembro ainda este ano. Por exemplo, os jogadores podem esperar um novo FX que deve tornar mais fácil dizer qual é a força do escudo de um jogador no próximo teste beta, mas mudanças significativas na customização da IU e expansões no modo de treinamento da Academia não ocorrerão até o pós-lançamento período. Recomendo enfaticamente que leia toda a postagem do blog para obter uma compreensão completa dos planos da equipe de desenvolvimento.
Provavelmente, a maior notícia deste relatório é a confirmação da 343 Industries de que os jogadores sempre terão desafios diários simples disponíveis que apenas exigem que eles completem partidas para ganhar XP, o que aborda diretamente o porquê Os fãs de Halo ficaram irritados com o sistema de progressão Battle Pass de Halo Infinite. É ótimo ver os desenvolvedores respondendo a esse problema tão rapidamente, já que era algo que muitos na comunidade falavam muito.
Se você deseja participar de futuras pré-visualizações técnicas do Halo Infinite e contribuir com seus comentários, certifique-se de verificar nosso guia sobre como se inscrever para o Halo Infinite beta, já que você precisa ser um Halo Insider para ter a chance de testar o jogo. Além disso, tenha em mente que Pré-encomendas de Halo Infinite para a campanha do jogo estão disponíveis agora, embora se você deva ou não pré-encomendar o jogo seja uma história diferente.
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