Fonte: Mojang Studios | Twitter
Minecraft ainda está se recuperando do fatídico lançamento da atualização 1.17 das cavernas e penhascos, parte um, que entregou uma remessa de novos recursos para o jogo com uma tonelada de fanfarra. Agora, a Mojang Studios está trabalhando em mais polimento e ajustes pós-lançamento, agora que a atualização é pública, culminando em Minecraft: Java Edition 1.17.1 Pré-lançamento 1. Não espere nenhum novo recurso aqui (Minecraft: Bedrock Edition está recebendo velas nesta atualização, que já estão na edição Java), apenas algumas mudanças nos recursos existentes e o lote usual de correções de bugs.
O fato de já estarmos no nível de “pré-lançamento” indica que a atualização 1.17.1 provavelmente não vai demorar mais do que algumas semanas, então os jogadores não terão que esperar muito para ver essas melhorias na versão oficial Atualização de cavernas e penhascos. Se você está esperando ao lado de nós, certifique-se de verificar nossa lista de os melhores produtos, brinquedos e presentes do Minecraft passar o tempo.
O changelog completo para Minecraft: Java Edition Pre-Release 1 inclui:
Alterar
- Axolotls azuis agora só podem ser obtidos por meio de reprodução
- As cabras que não gritam agora têm uma chance rara de produzir uma cabra que grita quando reproduzidas
- Os efeitos de status em cabras agora também se aplicam quando a cabra está pulando ou batendo
- Aumentou a taxa de queda para lingotes de cobre de Afogado para 11% + 2% por nível de pilhagem
- A neve em pó agora enche os caldeirões duas vezes mais rápido do que antes (mas ainda bem devagar!)
- Zumbis, Aldeões Zumbis, Cascas e Afogados não vão mais pegar sacos de tinta brilhante
Pré-visualização da atualização de cavernas e falésias
Mudanças técnicas
- No caso de redirecionamento baseado em DNS, o cliente enviará o nome do host realmente usado para se conectar (isso restaura o comportamento anterior ao 1.17)
Correções de bugs
- Sol, lua e / ou nuvens não aparecem se a distância de renderização está abaixo de 4
- Os encantamentos são salvos como shorts, mas são carregados como e funcionam com valores inteiros
- Sinal de lira turca (
₺
) aparece como□
no jogo - Mapeamento de texto duplicado para U + 00B7
- U + 1FEC está errado na fonte do Minecraft
- Pistões e distribuidores podem ser usados para criar blocos fantasmas usando neve em pó
- Itens fantasmas podem ser criados usando
/item
(o servidor não atualiza o inventário do cliente corretamente) - Pedaços carregados às vezes não são renderizados até que o jogador mova a cabeça ligeiramente
- As raízes suspensas parecem grandes quando uma entidade de item
- Os troncos podem ser substituídos por pedra perto de poças de lava
- A cernelha agora é afetada pelos efeitos da poção
- Datapacks de geração mundial provavelmente irão travar ou travar o jogo
- Lag ao colocar cabeças de jogadores inexistentes nos servidores
root_system
o codec de configuração do recurso usa um campo errado- Os fósseis do mundo superior sempre são gerados no nível da rocha.
- A textura do portal final aparece esticada após a conversão mundial
- A pequena folha de gotejamento é consumida sem ser colocada quando usada em ervas marinhas altas
- Grupo para receitas de fundição e detonação de minério de lápis-lazúli está incorreto
- Falha do cliente ao tentar criar / editar domínio imediatamente após excluir o anterior
- As pérolas de Ender desaparecem quando o jogador sai de um servidor
- Pérolas de ender jogadas desaparecem ao entrar no portal de saída
java.lang.NullPointerException
quandorandom_selector
recurso padrão não encontrado- Pausa de carregamento muito longa durante a inicialização do jogo (“Falha ao adicionar contador PDH”, causada por oshi)
- Especificando o
--server
parâmetro ao iniciar o jogo, faz com que o jogo trave - Axolotls azuis podem desovar naturalmente

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