O próximo Mass Effect pode ser alimentado por Unreal Engine

O próximo Mass Effect pode ser alimentado por Unreal Engine

Ceifadores de efeito de massa de dezembro de 2020Fonte: Electronic Arts | Youtube

o Efeito em massa franchise é uma das franquias de RPG de ficção científica mais infames do mundo e tem desfrutado de uma longa vida com milhões de fãs. É bem sabido a esta altura que a Electronic Arts e a Bioware estão trabalhando atualmente no próximo jogo Mass Effect, que deve dar continuidade ao universo com uma história totalmente nova para os jogadores seguirem. Não há muito que se saiba sobre o próximo jogo Mass Effect, então cada detalhe é valioso para a comunidade Mass Effect.

Um novo anúncio de emprego para um Diretor Técnico de Franquia da Bioware, para ajudar a trabalhar no próximo jogo Mass Effect, parece fornecer essa pista. Na lista de empregos, “Experience with UnrealEngine4 +” é listado como um recurso valioso, indicando fortemente que o misterioso título Mass Effect poderia ser construído no Unreal Engine 4 (ou mesmo Unreal Engine 5)

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Vale ressaltar que nada está absolutamente confirmado, aqui. A lista de empregos ainda lista o Frostbite Engine na introdução (como uma das tecnologias e ferramentas da EA), que foi usado para Mass Effect: Andromeda. Dito isso, embora o Frostbite Engine seja notoriamente poderoso para certos gêneros (como jogos de tiro em primeira pessoa), ele estava relacionado a uma tonelada de desafios técnicos e problemas ao construir Mass Effect: Andromeda. Um retorno ao Unreal Engine para o próximo jogo Mass Effect, que está em uso na trilogia original e no remasterizado Mass Effect Legendary Edition, faria muito sentido.

Felizmente, não teremos que esperar muito para ouvir mais sobre o próximo jogo emocionante Mass Effect. Nesse ínterim, aqueles que buscam outra injeção de conteúdo do Mass Effect devem considerar fortemente a edição lendária do Mass Effect, que é uma das melhores jogos de Xbox por sua fiel remasterização da trilogia original.

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