O que você precisa saber
- Helldivers 2 foi recentemente afetado por problemas de capacidade do servidor após seu lançamento extremamente bem-sucedido. Isso fez com que muitos ficassem presos em uma fila para jogar, alguns esperando horas a fio.
- No entanto, graças ao trabalho ininterrupto do desenvolvedor Arrowhead Game Studios, esses problemas foram amplamente resolvidos.
- O CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, comemorou a vitória sobre os problemas do servidor no domingo e observou que o estúdio agora pode se mover “para se concentrar em melhorias”.
- Notavelmente, Pilestedt disse que “muitas coisas interessantes estão por vir!” Sabemos que mechas blindados estão a caminho, e outra postagem recente do CEO sugere que também poderemos obter equipamentos furtivos.
Pouco depois de seu lançamento em 8 de fevereiro, o novo jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa Helldivers 2 disparou para o topo da tabela de mais vendidos do Steam e rapidamente acumulou centenas de milhares de jogadores. Seu sucesso explosivo continuou nas semanas seguintes, com seu recorde de jogadores simultâneos atingindo um pico de 458.709 apenas no Steam (rastreado com SteamDB) e o jogo se tornou o 20º jogo mais jogado da história no serviço. Mesmo agora, enquanto escrevo isto, numa manhã de segunda-feira, mais de 200.000 jogadores de PC estão entrando em batalha e enchendo extraterrestres de chumbo.
Mas embora a popularidade de Helldivers 2 tenha sido uma bênção tremenda e surpreendente para o desenvolvedor Arrowhead Game Studios, também levou a alguns graves problemas de capacidade do servidor que atormentaram o jogo durante a última semana e meia. Como resultado, muitos aspirantes a Helldivers frequentemente ficavam presos em uma longa fila para jogar, com a situação ficando particularmente difícil no penúltimo fim de semana.
Graças ao trabalho incansável e 24 horas por dia por parte de Arrowhead – incluindo a adição de um cronômetro AFK de 15 minutos e um grande aumento na capacidade do servidor – o jogo finalmente foi capaz de resistir à tempestade de jogadores no fim de semana passado, com aparentemente pouco ou nenhum problema enfrentado pela comunidade (curiosamente, consegui fazer login e jogar sem problemas). E agora que isso foi resolvido, o estúdio está mudando de direção “para focar em melhorias”.
“Estou muito feliz e orgulhoso da equipe @arrowheadgs por uma conquista incrível, os servidores lidaram com todos os jogadores do @helldivers2 neste fim de semana sem problemas,” escreveu O CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, na manhã de domingo, comemorando o que foi sem dúvida o fim de semana mais tranquilo do Helldivers 2 desde o lançamento. “Agora temos tempo para nos concentrarmos nas melhorias do título e retomarmos o nosso plano original. Muitas coisas interessantes estão por vir!”
Mas exatamente o que é próximo para Helldivers 2, afinal? Bem, Arrowhead confirmou no Servidor oficial do Helldivers 2 Discord que obteremos um roteiro que abordará tudo em um futuro próximo, mas agora sabemos com certeza que obteremos mechs blindados gigantescos “logo após o lançamento”. Na verdade, vimos isso pela primeira vez no final do Trailer de “Relatório para o Serviço”, que mostra um Helldiver subindo em um e usando-o para perseguir um grupo de insetos Terminídeos enquanto gargalha loucamente. Eles foram uma grande parte do jogo original de 2015 e, sem dúvida, também terão um grande impacto na sandbox de Helldivers 2.
Também podemos obter equipamentos furtivos em algum momento. Noutro publicar de Pilestedt, ele disse que “costumava usar munição subsônica e supressor” e usava táticas secretas “durante os testes de jogo”, o que fazia quase todo mundo dizer “espere, o quê?” já que não há nenhum equipamento como este disponível atualmente. Tentar ser sorrateiro já é incentivado em dificuldades mais altas, onde há mais inimigos e mais mortíferos, e a adição de acessórios furtivos e tipos de munição facilitaria mais a construção em torno desse estilo de jogo.
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