O que você precisa saber
- Cerca de 600 funcionários de garantia de qualidade (QA) da Activision, de propriedade da Microsoft, se sindicalizaram, sendo o sindicato voluntariamente reconhecido pela Microsoft.
- O sindicato se junta aos sindicatos existentes para funcionários de controle de qualidade da Raven Software, Blizzard Albany e ZeniMax Media.
- A Microsoft continua a manter uma abordagem neutra em relação à sindicalização como parte de um extenso acordo alcançado em 2022 na sua oferta bem sucedida para adquirir a Activision Blizzard.
Os funcionários da Activision acabaram de formar o maior sindicato de jogos da América do Norte.
Cerca de 600 funcionários de garantia de qualidade (QA) da divisão Activision da Microsoft Gaming se sindicalizaram na sexta-feira, formando a Activision Quality Assurance United – CWA com a assistência dos Communication Workers of America (CWA). O sindicato inclui trabalhadores da Califórnia, Minnesota e Texas nos EUA, abrangendo pessoas que trabalham em franquias da Activision como Call of Duty.
O sindicato foi voluntariamente reconhecido pela Microsoft e é agora o maior sindicato da Microsoft, juntando-se aos sindicatos existentes da Raven Software, Blizzard Albany e ZeniMax Media, o que significa que mais de 1.000 trabalhadores de QA estão agora sindicalizados pela Microsoft.
Falando com Polígono Kara Fannon, testadora de controle de qualidade da Activision, observou que a Microsoft treinou gerentes para manter a neutralidade em relação aos sindicatos, garantindo que os funcionários que votassem no assunto não se preocupassem com a violação dos sindicatos.
A recente história de neutralidade da Microsoft em relação aos sindicatos continua
A Microsoft evitou táticas anti-sindicais assumidas por muitas outras empresas desde 2022, quando a empresa assinou um extenso acordo de neutralidade como parte de sua oferta bem-sucedida para adquirir a Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.
O primeiro teste deste acordo ocorreu em 2023, quando mais de 300 testadores de garantia de qualidade da ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda Softworks – adquirida pela Microsoft por US$ 8,1 bilhões em março de 2021 – formaram a ZeniMax Workers United.
A Microsoft reconheceu o sindicato, que inclui testadores de equipes como Arkane Austin, Bethesda Game Studios e id Software, e desde então a Microsoft trabalhou com o sindicato em várias ocasiões, contratando testadores Starfield adicionais como funcionários em tempo integral e chegando a acordos provisórios sobre a função da IA no desenvolvimento de jogos.
Análise: Notícias fantásticas
Os primeiros meses deste ano foram difíceis, com milhares de trabalhadores demitidos na Electronic Arts, Microsoft, Sony, Riot Games e muitos, muitos, muitos mais. Portanto, ver notícias positivas como essa é uma grande lufada de ar fresco.
Esses trabalhadores nunca teriam sido capazes de se sindicalizar com tanta facilidade sem a aquisição da Microsoft, e esperamos que seu trabalho possa ajudar a inspirar outras equipes a se sindicalizarem, tanto em outras divisões de jogos de propriedade da Microsoft quanto em outros lugares da indústria.