O que você precisa saber
- No mês passado, a Microsoft confirmou rumores generalizados de que começaria a trazer mais jogos “exclusivos” do Xbox para PlayStation e Nintendo Switch, em busca de um maior crescimento da margem de lucro.
- O primeiro lote inclui Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush e Sea of Thieves.
- Sea of Thieves é de longe o maior do grupo, e o jogo de serviço tem, sem dúvida, o maior potencial.
- Parece que esse potencial já está sendo concretizado, já que o jogo alcançou o primeiro lugar na tabela de pré-encomendas nos consoles PlayStation.
No mês passado, a Microsoft confirmou durante um podcast “Xbox Business Update” que traria alguns de seus jogos exclusivos do console Xbox para PlayStation e Nintendo Switch. Os primeiros quatro jogos incluem Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush e Sea of Thieves. Sea of Thieves é de longe o maior jogo do grupo, visto que a aventura pirata multijogador sandbox atingiu dezenas de milhões de jogadores em consoles Xbox e PC.
A decisão da Microsoft de “diluir” o significado de “exclusivo Xbox” encontrou forte resistência em alguns setores e ceticismo silencioso em outros, lamentando a possibilidade de um colapso nas vendas de hardware do console Xbox. A Microsoft e outros argumentaram que a indústria de consoles é em grande parte uma base instalada estática de cerca de 200-250 milhões de usuários sobrepostos, e o futuro dos jogos será mais uma questão de atingir os usuários onde eles estão, em vez de tentar absorvê-los em um ambiente fechado ecossistema. Ao mesmo tempo, a Microsoft disse “não esperar” mais do que este conjunto inicial de quatro portas para Nintendo Switch e PlayStation, mas se a experiência for bem-sucedida, é lógico esperar que mais novidades aconteçam.
Para isso, Sea of Thieves estará entre os primeiros jogos a explorar esta nova direção e, até agora, parece que está valendo a pena. Confirmado por analista do setor Benji-Sales e outros, Sea of Thieves alcançou o primeiro lugar na tabela de pré-encomendas do PlayStation nos Estados Unidos, bem como em vários outros territórios.
Sea of Thieves é atualmente a pré-encomenda mais vendida na PlayStation Network nos Estados Unidos pic.twitter.com/Wxgqoqf95X10 de março de 2024
A Microsoft já é uma editora prolífica no PlayStation, devido a jogos como Minecraft, Minecraft Dungeons e alguns dos títulos adquiridos de estúdios como Bethesda. A Microsoft agora também pode contar com jogos da Activision-Blizzard como Call of Duty como parte desse fluxo de receita invejável.
Analisando o plano
O que a Microsoft monitorará de perto é se esse experimento levará ou não a uma diminuição no número de usuários ativos mensais. A Microsoft confirmou em sua mais recente chamada de investidor que o número de usuários ativos mensais do console Xbox está mais alto do que nunca, contando os jogadores do Xbox One e do Xbox Series X|S nessa estatística. As vendas do Xbox Series X|S podem ficar muito atrás do PlayStation 5, mas a implicação aqui é que ambos os “lados” estão vendendo hardware para uma base de usuários existente, em vez de uma base em expansão. Jogos de serviços populares como EA Football (FIFA), Minecraft e Fortnite permanecem ativamente atualizados no PlayStation 4 e Xbox One, contribuindo para a longa cauda da geração anterior de consoles.
A Microsoft pode ter dado aos usuários do Xbox One menos motivos para atualizar para os consoles de nova geração do que o PlayStation 5 da Sony, mas isso não parece ter contribuído para uma queda no número de usuários pagantes ativos. No entanto, a Microsoft provavelmente estará interessada em ver se o Sea of Thieves no PlayStation transfere usuários ativos do Sea of Thieves do Xbox para o PlayStation, para aqueles com ambos os consoles. Idealmente, a Microsoft gostaria que o Sea of Thieves adquirisse novos usuários aqui, em vez de simplesmente mover os jogadores existentes de outros ecossistemas. No curto prazo, as vendas extras serão, sem dúvida, uma vantagem, mas esta estratégia visa inteiramente encontrar crescimento. Se a Microsoft descobrir que colocar jogos como Sea of Thieves e assim por diante leva a uma diminuição no número de usuários ativos mensais do Xbox ou a ver os usuários do Xbox One optarem pelo PlayStation 5 como caminho de atualização, é provável que eles sejam um pouco mais restritivos sobre como eles prosseguem.
De qualquer forma, será interessante ver como esta estratégia evolui ao longo do tempo. A Microsoft confirmou que um novo hardware Xbox está em desenvolvimento para a próxima geração, acompanhado por rumores generalizados de que a empresa está explorando seu próprio dispositivo portátil Xbox, com suporte de jogabilidade nativo semelhante ao Steam Deck ou Nintendo Switch.