Já faz alguns dias desde que a comunidade Helldivers 2 libertou Tien Kwan do controle do Autômato e garantiu que nossos novíssimos mechs Exosuit pudessem começar a sair da linha de montagem sem problemas, e agora é hora de colocá-los à prova. Uma nova Ordem Principal acabou de chegar do Comando da Super Terra, e é alta: os Helldivers foram encarregados de libertar todos os quatro mundos no Setor Umlaut dos Terminids, e só temos uma semana para fazer isso.
Se não formos capazes de completar operações planetárias suficientes para alcançar a vitória sobre os insetos até à manhã de 19 de Março, estes Planetas Barreira (mundos no perímetro dos sectores internos da Super Terra) serão invadidos por infestações completas. Se tivermos sucesso, conseguiremos ativar o Sistema de Controle Terminid – “uma rede de enormes torres distribuidoras de Termicidas” que eliminará todos os insetos nesses planetas e protegerá contra todas as incursões futuras.
Libertar quatro planetas em uma semana será um grande desafio, mas depois de ver o melhor resgate de alguns mundos de Liberty em pouco mais de 24 horas, estou confiante de que a comunidade se levantará para enfrentá-lo. Notavelmente, a luta contra os Terminids deve ser um pouco mais fácil em dificuldades maiores do que era antes, já que esta Ordem Principal veio junto com um novo patch hoje que reduziu as taxas de spawn de Charger e Bile Titan, tornou possível disparar Chargers com um foguete disparou o lançador para o beijador e se livrou do irritante modificador Electronic Countermeasures.
Enquanto escrevo isto, já existem cerca de 230.000 Helldivers ativos no Setor Umlaut, com quase 100.000 deles lutando no mundo gelado de Fenrir III. Grupos de batalha de 30.000 a 40.000 homens foram implantados em Erata Prime, Meridia e Turing, embora até agora o progresso nestes planetas tenha sido insignificante.
Em Fenrir III, os jogadores terão que lidar com os modificadores Extreme Cold (reduz as taxas de tiro, retarda o acúmulo de calor em armas de energia) e Tempestades de Meteoros (meteoritos chovem periodicamente no mapa) graças ao seu clima perigoso e gelado. Enquanto isso, Erata Prime tem os modificadores Calor Intenso (drenagem mais rápida de resistência, maior acúmulo de calor em armas de energia) e Tremores (terremotos que atordoam jogadores e inimigos), enquanto Meridia tem Atividade Vulcânica (erupções fazem voar pedras em chamas) e Tempestades de chuva que reduzem a visibilidade. Turing não apresenta nenhum desses perigos, embora faz tenha muita vegetação densa que o atrasará se você tentar correr por ela.
A recompensa oferecida de 50 Medalhas Warbond por cumprir a Ordem Principal é excelente – especialmente porque o novo Cutting Edge Warbond está prestes a ser lançado – mas a perspectiva de libertar permanentemente quatro planetas e cometer Termicídio com o repelente de insetos mais mortal da galáxia é ainda mais emocionante. Vencer esta luta seria um enorme passo em frente no esforço mais amplo para vencer a Guerra Galáctica; perdê-lo pode ter consequências terríveis das quais ainda não temos conhecimento.
É uma coisa boa que esses novos mechs Exosuit sejam eficazes contra bugs Terminid, porque tenho certeza que o desenvolvedor Arrowhead e seu todo-poderoso Game Master Joel puxaram os pauzinhos necessários para garantir que esta será uma batalha difícil. A boa notícia, porém, é que as torres do Sistema de Controle Terminid de cada planeta serão ativadas à medida que os libertarmos. Isso significa que uma vez que um mundo é libertado, os jogadores podem passar para outros sem ter que se preocupar em perder o terreno pelo qual lutaram.
Será interessante ver se a comunidade consegue coordenar estrategicamente o suficiente para assumir o controle de cada planeta, um de cada vez, em vez de dividir as forças da Super Terra entre todos eles, embora com base na contagem visivelmente maior de jogadores de Fenrir III, pareça que já está fazendo então. Essa é a frente para a qual irei quando sair do trabalho mais tarde e, neste momento, é para onde você deve ir se quiser ter um impacto significativo também no esforço de guerra.
Helldivers 2 já está disponível por US$ 39,99 no PS5 e no PC e, até agora, é um dos melhores jogos para PC Do ano. Notavelmente, o jogo também suporta jogo multiplataforma entre PS5 e PC.