Todos nós sentimos os efeitos da inovação tecnológica no nosso trabalho e na nossa vida pessoal. Muitas vezes, as influências são sutis. Em raras ocasiões, porém, o impacto é tão dramático que transforma completamente o panorama tecnológico tal como o conhecemos. O recentemente anunciado pela Sony Exibição de realidade espacial se enquadra nesta categoria. Semelhante à mudança sísmica da TV em preto e branco para a TV em cores, o Spatial Reality Display deu um salto quântico no mundo do 3D, apresentando aos consumidores uma maneira totalmente nova de usar o 3D para maior produtividade, eficiência e diversão. Para entender melhor a inovação por trás do revolucionário Spatial Reality Display da Sony, por que ele foi desenvolvido, como esse 3D volumétrico difere das soluções 3D holográficas legadas e seu efeito na maneira como trabalhamos, vivemos e nos divertimos, conversamos com Chris Feldman, Sony Gerente de negócios de Exibição de Realidade Espacial.
P: O que torna o Spatial Reality Display da Sony diferente de outras soluções no mercado?
R: No passado, os consumidores precisavam usar fones de ouvido ou óculos especiais para visualizar imagens em 3D. Agora, pela primeira vez, eles podem visualizar e criar em um ambiente 3D simplesmente olhando para a tela de 27 polegadas do Spatial Reality Display – sem necessidade de hardware adicional! A tela de alta resolução se assemelha a um monitor de computador típico, mas tem um desempenho diferente de tudo que você já viu antes. Uma solução completa e pronta para uso, que dá vida aos objetos, permitindo ao usuário ver todos os ângulos e aspectos do design de um produto, procedimento cirúrgico, renderização arquitetônica e uma série de outras aplicações. Além disso, as imagens são fluidas, movendo-se naturalmente com o olhar para proporcionar uma experiência autêntica, o que atenua o cansaço típico associado aos óculos e headsets.
P: Como a tecnologia que impulsiona o Spatial Reality Display melhora em relação às soluções 3D anteriores?
R: A maioria das outras soluções 3D utiliza tecnologia 3D lenticular, que fornece um campo de visão estreito. Em comparação, o Spatial Reality Display emprega tecnologia 3D volumétrica combinada com o sensor de rastreamento ocular de alta velocidade exclusivo da Sony para permitir que os usuários vejam objetos em todos os três eixos: vertical, horizontal e profundidade, como um holograma. O sensor rastreia o movimento dos olhos do usuário até o milissegundo para reposicionar com precisão a imagem 3D, como se você a estivesse olhando de cima ou olhando ao redor dela de lado, por exemplo. Isso cria a experiência 3D mais natural disponível atualmente. Ser capaz de ver e trabalhar com imagens 3D a partir de múltiplas posições de visualização e fazer com que a imagem se mova conforme sua posição muda cria um fluxo de trabalho mais confortável e eficiente.
Por que foi desenvolvido?
“A Sony sempre foi líder em tecnologia visual e pioneira em 3D. Nosso próximo passo lógico foi desenvolver uma experiência 3D mais natural, com dimensionalidade e realismo aprimorados, juntamente com toda a clareza, precisão de cores, brilho, contraste e textura de nossos exibições legadas.” – Chris Feldman no Sony Spatial Reality Display
P: Por que o Spatial Reality Display foi desenvolvido?
R: A Sony sempre foi líder em tecnologia visual e pioneira em 3D. Nosso próximo passo lógico foi desenvolver uma experiência 3D mais natural, com dimensionalidade e realismo aprimorados, juntamente com toda a clareza, precisão de cores, brilho, contraste e textura de nossos monitores legados.
P: Para quais mercados foi projetado?
R: A intuitividade, a facilidade de uso e a precisão do Spatial Reality Display tornam o 3D uma ferramenta viável e útil para uma gama mais ampla de mercados do que nunca. Profissões nas áreas criativa, médica, técnica e de manufatura, incluindo CAD 3D e design, simulação, imagens médicas, imagens volumétricas, visualização de nuvem de pontos, pré-visualização e robótica podem implementar facilmente o Spatial Reality Display em seu fluxo de trabalho para uma visualização mais precisa e perspectiva de protótipos de produtos, procedimentos médicos e exploração científica, bem como experiências intensificadas em ambientes de aprendizagem, sociais e de entretenimento. As soluções para os problemas podem ser descobertas rapidamente, os recursos adicionados aos produtos de forma eficiente e os indivíduos que podem não estar familiarizados com projetos 3D ganham maior clareza e compreensão dos projetos à medida que eles se desenrolam.
P: Que tipos de clientes estão aproveitando esta tecnologia e em quais aplicações?
R: Uma ampla gama de clientes já está se beneficiando do Spatial Reality Display da Sony. Para um fabricante de automóveis, a tecnologia inspira a criatividade e um exame mais minucioso dos designs antes de se tornarem protótipos. Isso resulta em custos reduzidos e prazos de entrega reduzidos para o desenvolvimento de produtos. Para um escritório de arquitetura, o Spatial Reality Display permite que os projetistas comuniquem conceitos 3D a clientes
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