Tom Henderson, da Insider Gaming confirmou que as recentes especificações e vazamentos de desempenho em torno do suposto PlayStation 5 Pro são reais. Henderson relata que o material de origem desses novos vazamentos veio da documentação vazada de um portal de desenvolvedores do PlayStation enviado a desenvolvedores terceirizados esta semana. O vazamento ao qual Tom Henderson se refere afirma que o PS5 Pro apresentará desempenho de renderização 45% maior e duas a quatro vezes o desempenho RT do PlayStation 5 anterior. Henderson também relata que o PS5 Pro será lançado ainda este ano, durante a temporada de férias.
Como acontece com todos os vazamentos, considere-os com cautela. No entanto, Henderson é um líder amplamente conhecido na indústria e tem um histórico supostamente preciso. Como resultado, é seguro assumir que esses rumores do PS5 Pro são provavelmente legítimos.
Como mencionado anteriormente, o vazamento revelou grandes atualizações de desempenho para o PS5 Pro, produzindo uma taxa de renderização 45% mais rápida do que o PS5 e uma atualização de desempenho de até 4x para ray tracing. Para que essas melhorias de desempenho aconteçam, atualizações de hardware desconhecidas darão ao PS5 Pro impressionantes 33,5 TFLOPs de desempenho FP16 – mais do triplo do PS5.
Uma atualização de hardware que o vazador conhecia é a integração de um acelerador de IA (ou NPU) que suportará 300 TOPS de computação de 8 bits. Este acelerador de IA supostamente impulsionará o próximo PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) da Sony, uma solução de upscaling baseada em IA semelhante ao DLSS e XeSS que será lançada com o PS5 Pro.
As atualizações de desempenho que a Sony está colocando no PS5 Pro são envolventes. Suas atualizações gráficas altíssimas praticamente confirmam que a Sony abandonará o navio do RDNA 1 para possivelmente o RDNA 4 devido ao desempenho superimersivo do ray tracing para o PS5 Pro.
Henderson afirma que o objetivo da Sony com o PS5 Pro é corrigir problemas específicos de desempenho do PS5 em resoluções 4K. Em jogos em que o PS5 não consegue atingir sólidos 60 FPS, o PS5 Pro deve conseguir fazer isso sem problemas. O PS5 Pro supostamente fará isso com sua combinação de hardware gráfico superior e o novo upscaling PSSR baseado em IA da Sony – oferecendo desempenho suave em 4K e jogos em 8K por meio de upscaling agressivo.
Conforme mencionado, se a data de lançamento de Henderson for legítima, o PS5 Pro será lançado ainda este ano, durante a temporada de férias.