A Asus lançou um novo BIOS que adiciona uma configuração chamada ‘Intel Baseline Profile’, que muda das configurações padrão da placa-mãe para as recomendadas pela Intel. É uma resposta a um travamento generalizado e outro problema de instabilidade com certos jogos que usam o Unreal Engine 5, precisamente quando ele inicia shaders durante a tela de carregamento. Com esta configuração, aqueles com CPUs Intel de 13ª e 14ª gerações devem ter uma jogabilidade estável. Assim que outros fornecedores fizerem o mesmo, eles poderão resolver o problema permanentemente.
A Asus colocou uma página separada vinculando suas respectivas placas-mãe com chipsets Z790, B760 e H770 ao novo BIOS para fácil referência. A listagem BETA BIOS especifica que este perfil reverte para a configuração padrão da Intel, que envolve a redução dos limites de energia. Como resultado, parece estar resolvendo esse incômodo.
Ao longo dos meses, os usuários encontraram travamentos estranhos e BSOD aleatórios enquanto jogavam usando o Unreal Engine 5, que muitos eventualmente reduziram às configurações de CPU usadas pelos fornecedores de placas-mãe. As placas-mãe de vários fornecedores usavam um limite de energia muito alto, permitindo que a CPU extraísse mais energia com algumas proteções desativadas. Muitos usuários enfrentaram vários problemas, incluindo problemas de “falta de memória” com VRAM. Após investigação, as falhas acontecem quando carrega a compilação inicial do shader durante a tela de carregamento.
Embora isso afete CPUs de ambas as gerações, muitas reclamações vêm de usuários com Core i9-13900K e Core i9-14900K, Core i7-14700K e Core i7-13700K. O problema de instabilidade afetou jogos feitos por desenvolvedores como Gearbox e Fatshark, o que levou muitos desenvolvedores a recomendar o downclock dessas CPUs. De acordo com nossa investigação, vários jogos travaram mais de 90% das vezes durante o processo de compilação do shader, apesar de terem configurações de estoque definidas em seu BIOS. Estava ficando claro que a culpa não era dos jogos ou do motor em si.
Embora houvesse muitas explicações plausíveis para esse problema, a causa eram as configurações agressivas que os fornecedores de placas-mãe usavam por padrão. A nota da Asus sobre seu BIOS beta sugere reduzir o limite de energia e usar as configurações da Intel. Se for tão simples assim, é simplesmente uma questão de tempo até que todos os fornecedores de placas-mãe sigam o exemplo.
Embora a correção seja apreciada, alguém poderia perguntar sobre a necessidade de ter uma configuração tão agressiva habilitada imediatamente, sem ter a função de reverter para as configurações da Intel caso ocorra uma falha. Essa configuração habilitada por padrão para extrair um pedaço extra de desempenho não terá valor se travar quando não deveria – ou pior. Nem todas as CPUs podem acomodar facilmente tais configurações; portanto, ajustar ao extremo um perfil “tamanho único” não é uma boa ideia.
Independentemente disso, algumas dessas CPUs, senão todas, foram recomendadas para jogos, às vezes acompanhadas de uma placa-mãe por um bom preço. Também é melhor que os respectivos fornecedores de placas-mãe atualizem as placas-mãe recém-fabricadas com um BIOS que resolva esse problema desde o primeiro dia.