O que você precisa saber
- O Grupo Embracer volta às manchetes ao anunciar que será dividido em três entidades distintas.
- A mudança segue-se ao encerramento de estúdios e a milhares de despedimentos após anos de aquisições, e todas as três novas unidades serão listadas na bolsa de valores de Estocolmo.
- As três novas empresas serão conhecidas como Asmodee, Coffee Stain and Friends, e Middle-earth Enterprises and Friends.
Já se passaram alguns minutos desde que o Grupo Embracer apareceu nas manchetes por motivos (principalmente ruins), então na manhã de segunda-feira eles decidiram mudar isso. Felizmente, desta vez não estamos falando de desastres financeiros ou, felizmente, de demissões, mas sim de que a empresa está se dividindo em três novas entidades completamente separadas.
Há muita conversa de negócios envolvida no anúncio, que vou pular na maior parte. A versão resumida é que as três empresas agruparão estúdios e IP semelhantes, e cada uma será listada individualmente na bolsa de valores de Estocolmo.
Veja como o que sobrou do Grupo Embracer será dividido:
- Asmodee: As franquias de jogos de tabuleiro e cartas da Embracer serão agrupadas, incluindo Ticket to Ride, CATAN e Exploding Kittens.
- Coffee Stain and Friends: Abrangerá os estúdios e IPs em sua maioria ‘indie’, incluindo Coffee Stain (Goat Simulator, Valheim), Ghost Ship Games (Deep Rock Galactic) e seus títulos e estúdios gratuitos.
- Empresas e amigos da Terra Média: A coleção dos maiores sucessos do portfólio Embracer, incluindo Crystal Dynamics (Tomb Raider), Eidos Montreal, Warhorse (Kingdom Come Deliverance), Plaion e Deep Silver Dambuster Studios (Dead Island 2) e muito mais.
Se você estiver interessado em todo o jargão de negócios que acompanha isso, você pode ler Anúncio completo da Embracer para obter sua correção.
À primeira vista, este parece ser um movimento positivo. Cada uma das entidades recém-criadas operará de forma independente uma da outra, o que, em tese, deveria facilitar um pouco a vida na hora de fazer jogos e ganhar dinheiro. O Grupo Embracer era uma organização confusa, para dizer o mínimo.
Tudo isso vem depois da grande notícia mais recente da empresa, que é a venda de um de seus bens mais valiosos, a Gearbox, para a Take-Two Interactive por muito menos do que pagaram inicialmente.
Do ponto de vista do jogador, esperemos que as coisas se acalmem agora e que esses grandes estúdios possam continuar com o que fazem de melhor. E, claro, esperamos que todos os que trabalham lá tenham algum tipo de segurança no emprego ao fazê-lo.