Tales of Kenzera: Zau foi anunciado pela primeira vez no final de 2023 no palco do The Game Awards com Abubakar Salim da Surgent Studios. Salim, conhecido anteriormente por seu trabalho de voz em Assassin’s Creed: Origins, falou positivamente sobre o incentivo de seu pai para jogar em seus anos de formação naquele palco e detalhou como ele começou a desenvolver um jogo para ajudar a lidar com a dor contínua de o falecimento de seu pai.
“Corri o maior risco da minha vida e joguei tudo o que tinha para fazer um jogo. Uma obra de arte que o homenageou. Uma ode às pessoas que amamos e perdemos.” Salim disse no 2023 The Game Awards, enquanto reprimia as falhas em sua voz. “Espero que você goste.”
A emoção de Salim naquela revelação me impressionou de uma forma que outras revelações do jogo não conseguiram. Perdi meu próprio pai há mais de duas décadas e reconheci a expressão em seu rosto como aquela que me olhou no espelho desde que experimentei essa perda. Enquanto jogava Tales of Kenzera: ZAU, essa experiência continuou a surgir. A perda de um dos pais é uma experiência quase universal, uma inevitabilidade da qual não podemos escapar, e que torna a história contada na metroidvania 2.5D de Tales of Kenzera: ZAU uma história com a qual todos nós podemos ressoar em alguma escala.
Como ficamos de luto quando somos forçados a dizer adeus àqueles que amamos, e o que acontece quando não conseguimos aceitar esse luto?
O que é Tales of Kenzera: ZAU?
Tales of Kenzera: ZAU é o primeiro jogo da empresa de mídia Surgent Studio, fundada pelo ex-dublador de Assassin’s Creed: Origins, Abubakar Salim. Embora o estúdio já tenha lançado filmes, incluindo Essex Girls (2023) e Things I Never Told My Father (2022), Tales of Kenzera: ZAU é o primeiro videogame deste coletivo de criadores. O jogo é publicado como EA Original, um programa da EA que ajuda a fornecer financiamento, recursos e promoção para jogos indie exclusivos de estúdios promissores. Tales of Kenzera: ZAU junta-se a outros títulos de sucesso publicados pelo programa EA Originals, incluindo o sucesso It Takes Two da Hazelight Studios e Lost in Random de Zoink.
O jogo segue Zau, um jovem Xamã que luta contra a recente perda de seu pai. Equipados com máscaras da Lua e do Sol, os jogadores podem guiar Zau em sua jornada com Kalunga, o deus da Morte, enquanto Zau tenta provar seu valor e trazer seu pai de volta à vida.
Tales of Kenzera: revisão ZAU – O bom
O amor e a perda são experiências universais, mas a forma como aprendemos a processar esse luto é única para todos nós. Tales of Kenzera: ZAU nos leva através da jornada particular de uma pessoa que lida com a perda de um pai e, embora sua jornada seja sua experiência individual, ainda permanece uma história identificável na qual muitos de nós podemos encontrar um pedaço de nós mesmos. Zau fica profundamente impactado com o recente falecimento de seu pai quando o jogo começa. Zau fica dividido entre querer crescer como um xamã capaz, digno de ocupar o lugar de seu pai em sua comunidade, e duvidar de sua capacidade de viver sem a presença de seu pai.
Ao lidar com esse segundo enigma, Zau foge para encontrar Kalunga, Deus dos Mortos. Inspirando-se na mitologia Bantu, Kalunga se torna um guia para Zau em momentos de necessidade. Ele finalmente faz um acordo com o jovem Xamã de que se Zau puder completar suas missões, ele devolverá o pai de Zau aos vivos. Equipado com as máscaras de seu pai que fornecem o poder do Sol e da Lua, Zau inicia sua jornada de autodescoberta, crescimento e tristeza com o deus da morte ao seu lado.
Tales of Kenzera: ZAU é dividido em atos individuais, com o Ato 1 começando de forma bastante simples, introduzindo a mecânica de plataforma do jogo. As máscaras também exigem um pouco de explicação, já que o poder do sol (representado como laranja) e o poder da lua (representado como azul) fornecem habilidades diferentes para Zau usar para superar obstáculos em suas viagens. Como qualquer bom metroidvania, os jogadores devem encontrar e adquirir as habilidades e ferramentas de que Zau precisa para superar sua dor explorando o mapa 2.5D.
É esta justaposição entre a exploração e a jornada emocional que torna Tales of Kenzera especial. Assim como acontece com o luto natural, há momentos em que Zau enfrentará obstáculos que não tem capacidade de superar. Assim como as emoções podem surgir logo no início, Zau deve lidar com o processo de encontrar
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