O que você precisa saber
- Em breve, o Google Chrome oferecerá suporte a feedback tátil localizado por meio de gatilhos de impulso.
- O recurso está atualmente em testes e deverá ser fornecido com a versão 126 do Chrome.
- O Chrome já suporta feedback tátil geral que faz vibrar um controlador inteiro, mas o novo recurso permitirá que os controladores enviem feedback tátil específico por meio de gatilhos de impulso.
Em breve, o Google Chrome oferecerá suporte a um recurso de jogo que melhora a imersão ao usar os melhores controladores do Xbox ou outros gamepads de última geração. O Xbox Wireless Controller, o Razer Wolverine Ultimate e outros controladores com gatilhos de impulso serão capazes de vibrar os gatilhos em vez de todo o controlador ao jogar através do Chrome. A atualização é cortesia de uma extensão da interface GamepadHapticActuator.
“Essa extensão permitirá que aplicativos da web que aproveitam a API do Gamepad também vibrem os gatilhos dos dispositivos gamepad que vêm equipados com essa funcionalidade”, afirma a documentação do Google.
A extensão Gamepad Haptics já suporta feedback tátil e vibração por meio de um gamepad, mas esse recurso é para a vibração de todo o gamepad. A extensão discutida na Página de status da plataforma Chromeque foi flagrado pelo Relatório do Windowsrefere-se a efeitos de ruído de gatilho, que envolvem feedback tátil localizado específico para os gatilhos de um controlador.
Os gatilhos de impulso fornecem feedback mais específico, como permitir que você sinta o impacto nos gatilhos ao atirar em um jogo. Infelizmente, muitos jogos não aproveitam o recurso e recorrem às vibrações genéricas do controlador. Mas ao usar um jogo que suporta o recurso, os gatilhos de impulso com feedback tátil aumentam a imersão.
O Xbox Wireless Controller e o Razer Wolverine Ultimate apresentam gatilhos de impulso com feedback localizado. O controlador com fio GameSir G7 SE também funciona, embora o Google não tenha mencionado esse controlador especificamente. Parece provável que qualquer controlador com gatilhos de impulso funcione com o recurso e que o Google acabou de listar dois dos controladores com gatilhos de impulso mais conhecidos.
O recurso que permite o trigger rumble está planejado para ser fornecido com a versão 126 do Chrome. A versão 124 do Chrome está atualmente no canal estável, portanto, não devemos esperar muito para desfrutar do feedback tátil por meio dos gatilhos ao jogar no Chrome.
Jogos em nuvem do Xbox no Chrome
O caso de uso mais natural do novo recurso no Chrome seria o Xbox Cloud Gaming. Mas isso exigiria suporte da Microsoft e do navegador Chrome. Como o suporte ao gatilho de impulso ainda não foi implementado no Chrome, não está claro se o Xbox Cloud Gaming utilizará o recurso ao reproduzir títulos suportados através do navegador.
O Xbox Cloud Gaming possui uma biblioteca que inclui centenas de jogos do Xbox. Esses jogos podem ser jogados na web, em PCs com Windows, em dispositivos Android e em algumas televisões Samsung. O número de dispositivos suportados continua a crescer, mas o número de jogos disponíveis através do serviço é o que poderá aumentar dramaticamente ainda este ano. A Microsoft está trabalhando na capacidade de jogar seus próprios jogos digitais por meio do Xbox Cloud Gaming.
Em uma conversa no início deste ano, o líder do Xbox, Phil Spencer, disse que a Microsoft espera lançar a capacidade de transmitir seus próprios jogos através do Xbox Cloud Gaming este ano. Esse seria um dos maiores impulsos para o Xbox Cloud Gaming que já vimos há muito tempo.